本身智能手机出来之后,手游就是传统单机的上位了,你看崩三的表现就知道了,也就当年手机性能不行所以单机还有生存空间。
而原神之后的多端互通二游给这些老东西彻底埋了,这两年手机性能的大幅提升也为这些需要高配电脑才能享受的大作盖上了最后一层土,毕竟你看iphone这种散热的机子都能玩最新的生化危机4重制版了,pc的重要性已经大幅下降了。
你看,哪怕是三天就有1000w销量,历史在线人数突破300w的黑神话,也被一个不温不火的二游尘白禁区压下去了。
有些人怀疑是有买量什么,我只能告诉你完全没必要,事实上如果多端二游上steam这种情况就是必然发生的。我承认黑神话的质量很好,但是他面对的不是单单尘白禁区一个游戏,而是在以传统的单机游戏去挑战新的多平台互通二游,结果自然是被降维打击。
就好比部落里武艺最好的战士对上火器,虽然不可否认战士的勇敢与强大,但是结局自然不用多说。
所以越看我越觉得崩三可惜了,如果当年能够多端同步,我都想不到现在能有多辉煌。


而原神之后的多端互通二游给这些老东西彻底埋了,这两年手机性能的大幅提升也为这些需要高配电脑才能享受的大作盖上了最后一层土,毕竟你看iphone这种散热的机子都能玩最新的生化危机4重制版了,pc的重要性已经大幅下降了。
你看,哪怕是三天就有1000w销量,历史在线人数突破300w的黑神话,也被一个不温不火的二游尘白禁区压下去了。
有些人怀疑是有买量什么,我只能告诉你完全没必要,事实上如果多端二游上steam这种情况就是必然发生的。我承认黑神话的质量很好,但是他面对的不是单单尘白禁区一个游戏,而是在以传统的单机游戏去挑战新的多平台互通二游,结果自然是被降维打击。
就好比部落里武艺最好的战士对上火器,虽然不可否认战士的勇敢与强大,但是结局自然不用多说。
所以越看我越觉得崩三可惜了,如果当年能够多端同步,我都想不到现在能有多辉煌。

