说真的不愧是你啊V社,真的把射击和推塔给结合在一起了。昨天搞到了测试资格上去玩了几把,只能说真的很特别而且很累……
第一是地图有上下分层,搞不清楚哪里是哪里。第二是补兵和对线很累。因为补兵有类似反补的机制,射杀小兵会获得一部分金钱另一部分会有个小球飘在空中,这个球如果被对面反补金钱会被对面吃掉。当然这个机制是为了弥补射程短的近战型英雄的,因为近战杀死的小兵不会飘球。第三就是第三人称射击和英雄技能整体的操作感有点怪,当然这个可能是我自己的问题。
反正整体来说这个游戏非常有潜力,毕竟是V社嘛。估计下一个电竞热门就是它了,现在还是测试阶段,从各个方面都能看出来后期变动的会蛮多的。希望后期可以操作简化一些吧,真的两把就把我打的累死了
第一是地图有上下分层,搞不清楚哪里是哪里。第二是补兵和对线很累。因为补兵有类似反补的机制,射杀小兵会获得一部分金钱另一部分会有个小球飘在空中,这个球如果被对面反补金钱会被对面吃掉。当然这个机制是为了弥补射程短的近战型英雄的,因为近战杀死的小兵不会飘球。第三就是第三人称射击和英雄技能整体的操作感有点怪,当然这个可能是我自己的问题。
反正整体来说这个游戏非常有潜力,毕竟是V社嘛。估计下一个电竞热门就是它了,现在还是测试阶段,从各个方面都能看出来后期变动的会蛮多的。希望后期可以操作简化一些吧,真的两把就把我打的累死了