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出场必大刀这种事情我觉得真不合理啊

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我前面说的是作为主角出场要么死要么失忆这就是很恶心人,观感难受,而且不好,底下很多人说这其实都是应该的,还有人跟我说他写网文的,让别人难受说明他写的好。更有像图里这个拿赛琳娜举例的,但问题赛琳娜那个刀也根本就不好啊,然后就说我玻璃心。
我还是认为在这方面的处理只体现了编剧的无能,而并不是他们说的能力的体现或者说我承受能力太低了之类的


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-09-13 13:08回复
    我觉得剧情逻辑顺了,刀不刀无所谓,逻辑不顺而导致的失忆或者死亡就是很恶心。那才是不合理


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-09-13 13:48
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      看剧情合不合理吧,我觉得


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-09-13 14:04
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        上乘的悲剧让人回味
        中乘的悲剧让人难受
        下乘的悲剧让人发笑
        一些背景下免不了悲剧


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-13 14:55
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          确实主线天天写刀有点腻了,赢了小刀输了大刀,出机体刀换机体刀


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-13 16:21
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            编剧拿刀子来掩盖自己的无能,然后一堆人吹。哪怕世界观再绝望也不能一直把刀子当水喝,不然之后的剧情不仅不好写,而且会导致观众对刀子免疫了你编剧还能拿什么来吸引玩家


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-09-13 16:21
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              我说句不好听的,就这也是矮子里的高个了,你想挑都没得挑,你说繁星谣不好,那大把人的说好,总不能你是掌握真理的少数人吧


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-13 16:21
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                我一直挺好奇的,什么程度就
                算刀?
                剪身确实算刀。 但是最近的主线暮里长远刀吗? 八呎刀吗? 实际上 战双主线的主要角色刀的频率真的不高啊 难不成在这个世界观下 还能一个章节一点损失都没有吗(诺克提版本我印象都有出场的npc倒霉吧)。 但是把一个npc塑造好整死就被当刀,这刀的门槛也太为难人了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-09-13 16:31
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                  举个不太接近的例子,刻命螺旋里面首席在塔外失控的时候掐丽芙脖子写的就是莫名其妙,我看的一点感觉都没有甚至有点想笑。还有剪身成蝶第二部分最后一节首席在本该知道头顶在滴血的情况下仍然一股脑往上爬,甚至不呼叫一下上面出了什么情况,导致又死一次。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-09-13 16:49
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                    不刀不看(误
                    可以不喜欢刀,但是把话题转成编剧无能疑似有点唐了


                    IP属地:中国澳门来自iPhone客户端11楼2024-09-13 17:15
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                      刀子其实不是重点,但是剪身是为了写点刀子和感情戏把脑子丢完了。
                      如果代入感强,感情线会很让人入脑,然后情绪渲染也到位,就觉得其实还好。
                      但是抛开感情线,首席和小露全程在塔里的表现都难以理解,最后的赌局属于把全人类押上桌,希望渺茫还输了就死,然后首席选择赌,最后输。
                      文案的无能体现在,给出了一个电车难题,最后还没给出让人满意的答案,我的评价是反正都要70机械降神,首席和露在塔里绕这一圈,老冯做的这一堆事,没意义啊。
                      社区的情况大概就是因为之前文案没犯过病所以在相信,但是结果你也看到了,剪身毁掉了指挥官露西亚还有柯蕾多尔三个人设,除了老冯没人塑造合格,而社区在捂嘴


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-09-13 17:46
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                        这游戏的这种世界观写点悲情的剧情很正常,或者它整个剧情的基调定在这也算是合理。
                        至于“出场必大刀”这种事情,如果说是先前有铺垫,或者这种剧情安排此前并未出现过那无所谓,难绷的还是路径依赖,比如说让灰鸦小队三人后面再经历一遍类似的之前已经经历过的“刀”剧情。
                        关于创作方面,这点我觉得和上面提到的路径依赖是相关的,文案的人现在是打一张牌少一张牌,剪身成蝶让很多人难受,但是如果小露后面再换个机体还来这一套就看各位骂不骂吧至于“让别人难受所以算写得好”这话能解释的余地太多了,“难受”可以是伤心,也可以是恶心,读完只想拉黑作者之类的,就算是伤心,那这是因为能共情作者写的东西而不一定是作者写得好


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-09-13 17:58
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                          顺带一提,最后露西亚换涂装那段,我感觉到的就完全是文案的恶趣味和恶意,没有别的东西


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-09-13 18:02
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                            我个人很讨厌悲剧,但我觉得这和无能不无能应该没啥关系


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                              剧情写得好就行,2个月看一次剧情,说有多刀嘛,过完版本也不会留下太深的感情影响了,最终对剧情的印象还是会落在写得好不好


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-09-13 18:27
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