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组游戏工作室,差一个美术成员

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新游戏工作室筹备中
先做个休闲游戏试试水
目前有两个程序,之前的美术工作忙退出了
游戏策划案还在筹划中。大致方向是合成休闲
美术可能要负责平面2D风格的游戏页面,少量UI,可能会要做物品
策划案有大量讨论未定的内容,暂时放不出来
有意请留言
工作室是股份制,也就是说不存在工资这一说法。
事先澄清也没有牛马这方面的说法。
只是说目前工作室不成熟,算是为爱发电吧


IP属地:四川1楼2024-09-13 17:12回复
    美术大概率只能花钱找人画,因为我看大多数美术更喜欢画那种单张的画,做游戏美术更多时候都是重复的活。我也是为爱发电,3000块一个月找的人,只能每天慢慢等,无聊的一逼,为了过把策划瘾也是不容易。
    实际上游戏还是堆工堆料为主,你看黑神话,真的就是硬拿料给堆出来的。黑神话的做法跟斗战神完全一样,尤卡就喜欢这么做游戏。音乐,美术占了相当大的比重,游戏本身未必那么好玩,因为动作游戏再怎么策划也就那样了,尤其他还做这种3D的,哪怕重新搞一套战斗体系市场也不见得买账,我看一些测评,还不一定比魂强。
    主要是他能拉的起这么大量的游戏美术资源就已经赢一大半了。我要会自己画,每天少说画6~8小时,早把问题解决了。但是很多美术,只喜欢画,不喜欢搞这种商业活动,还有那种转业的美术,宁可画单张的,满足自己的绘画欲望也不愿意接点私活,赚点钱。


    IP属地:浙江2楼2024-09-22 03:17
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      哈哈哈,我突然想起来了,进来发一帖。
      站在美术的角度来看,你这个帖子也属于技术入股啊。怎么别人可以技术入股你,你就不能技术入股别人,这是什么脑回路


      IP属地:浙江9楼2025-01-31 14:34
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        我说的有没有错,如果你不发这个帖我也不会找你,你这个就是纯纯双标啊,如果因为素材质量看不上,这个倒是正常情况,或者说因为是不喜欢这个项目类型,这都可以理解。
        但是觉得自己技术入股了一个前途不明朗的项目,觉得自己亏了,问题在这个上面,我真的是打死都想不到。干这个哪有明朗的,哪有不打白工的。大家都是付出劳动力或者金钱去赌一个不确定的未来。
        双标非常可怕,都在赌,你赌就是对了,别人赌就不对了。


        IP属地:浙江10楼2025-01-31 14:40
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