1: 无论节假礼包币互不互通,是玩家的利息。这游戏拍卖行本质是玩家跟玩家之间交易,游戏商抽税而以,礼包能不能卖高价取决于性价比的高低。
2:在有了夏日导师套碳低迷收入来源的环境下底氧和0氧在以后出节日礼包在拍卖行消费就很理性了,可能会为了好看买一个给主号除外,在节日币以后都不互通的情况下唯一选择就是一个礼包买10套或者不买
3:以上2种环境下,以后礼包的性价比就很低,而礼包是氧老出钱买的,不好卖或者卖不高是不是这比部分玩家的利益,在拍卖行买礼包的底氧0氧不能拉满10套除买一套外观这2选择。是不会入手的,而要一次买10套,以现在泰拉来源几百万可能接近1年时间不能用入一次买10套,这种环境一定会随时间直接退坑。这是这群玩家的利益。
玩家之间能互喷的也就这贴吧了吧,我心悦2也没有这么狂啊,这DNF我是想不到冲点点钱的人都有歧视链了,你可以不要但是不能没有这个道理不懂?这种模式下这游戏寿命会很快,而没有寿命的游戏,策划就会出割韭菜模式。
2:在有了夏日导师套碳低迷收入来源的环境下底氧和0氧在以后出节日礼包在拍卖行消费就很理性了,可能会为了好看买一个给主号除外,在节日币以后都不互通的情况下唯一选择就是一个礼包买10套或者不买
3:以上2种环境下,以后礼包的性价比就很低,而礼包是氧老出钱买的,不好卖或者卖不高是不是这比部分玩家的利益,在拍卖行买礼包的底氧0氧不能拉满10套除买一套外观这2选择。是不会入手的,而要一次买10套,以现在泰拉来源几百万可能接近1年时间不能用入一次买10套,这种环境一定会随时间直接退坑。这是这群玩家的利益。
玩家之间能互喷的也就这贴吧了吧,我心悦2也没有这么狂啊,这DNF我是想不到冲点点钱的人都有歧视链了,你可以不要但是不能没有这个道理不懂?这种模式下这游戏寿命会很快,而没有寿命的游戏,策划就会出割韭菜模式。