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强化20到底烂没烂大街?不要身边统计学。

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强20沧海总需充能值14108149,每个炉岩碳50充能值,全程吃保底总共需要282163个炉岩碳,并且炉岩碳消耗是前低后高型曲线,前期成功并不会显著降低28W炉岩碳的需求量。
大部队6月中旬开始3养1,记90天,每个号每天平均140碳(含可交易碳,网络数据平均值,少说什么你一天150160,平均值就这么多,非要说自己每天比这多多少多少个的我顺从你),四个号个号560碳,50400碳。
从1-20级强化成功的概率依次为100,100,100,100,80,70,60,50,40,30,20,12,9,7,4,3,3,3,3,3,每次强化需要消耗一个材料,称为“炉岩碳”,每个等级每次强化需要的炉岩碳为22,31,41,53,55,64,75,97,123,145,170,181,205,234,258,280,316,359,398,437,450,每次强化时,存在“强化值”的获得,强化成功时,强化等级+1,但强化值不变,强化失败时,强化等级不变,但会累积“强化值”,强化值积累满时,将强化值清0并使得强化等级+1。每个等级需求升级的强化值分别为1618,3236,4855,6473,7822,12227,14385,19510,29041,52238,95396,179998,360264,557516,712638,1585765,2283639,2460415,2660366,2952518。
(以上数据来自于网络,我没有验证过,不是我的意见,有错你可以指出来,下面所有的计算以上面的数据为基础计算)
等级1:22
等级2:31
等级3:41
等级4:53
等级5:68.75
等级6:1.43×64≈91.52
等级7:1.67×75≈125.25
等级8:2×97=194
等级9:2.5×123=307.5
等级10:3.33×145≈483.85
等级11:5×170=850
等级12:8.33×181≈1,507.93
等级13:11.11×205≈2,277.55
等级14:14.29×234≈3,346.86
等级15:25×258=6,450
等级16:33.33×280≈9,332.4
等级17:33.33×316≈10,532.28
等级18:33.33×359≈11,966.47
等级19:33.33×398≈13,266.34
等级20:33.33×437≈14,566.21
总平均消耗炉岩碳:
147+479.52+3,149.28+12,074.41+59,663.7≈75,514
50%的欧洲人需要75514个碳才能强化到20,剩下50%人则是7W5的碳都还不够,
从18升到20,平均需要消耗约27,833个炉岩碳(13,266 + 14,567)。
从0升到等级18,平均需要消耗约47,682个炉岩碳。
三养一的人,总共搬了50,400个炉岩碳,消耗约27,833个炉岩碳达到18级后(已考虑前18级运气好不吃保底的情况),剩余的炉岩碳数量为:50,400 - 47,682 ≈ 2,718个,只够强化不到10次。


IP属地:江苏1楼2024-09-15 21:21回复
    之前看过一个视频说充能值是这么算的,比如保底上的20是1260W,但是如果是99%上的,那就是1500多万


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-15 21:25
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      我不知道,反正我1.7W就20了,我身边就我一个在玩,我有2个20,我身边的统计学概率是200%,结果为:烂大街~!


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-09-15 21:35
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        黑钻+每日总共80碳,90天共7200碳。
        持续三养一的到现在共57600碳。
        幸运符到现在总共送了60张(加上每日任务送的碎片,来自网络数据)左右,幸运符会把强化值*2,55沧海武器是*3,你每一级使用的收益是不一样,鉴于大多数人的使用策略是“有就用”,在这个基础上可以用Python模拟:

        武器等级 次数
        1 0
        2 0
        3 0
        4 0
        5 0
        6 0
        7 0
        8 0
        9 0
        10 0
        11 0
        12 0
        13 0
        14 0
        15 43
        16 221
        17 793
        18 1541
        19 2163
        20 5239
        综上,从开服到现在高强度每天刷400疲劳3养1,全部资源全部投给一个号,全部幸运符给大号用,有47%的人仍然一件强化20都没有,有53%的人有了至少一件强化20.


        IP属地:江苏5楼2024-09-15 21:38
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          我那时候不懂,强化到19直接继承沧海变成18了,后面强化要两个符就再也没管了,又打造了三个小号,老百姓16就够了多玩玩其他职业


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-09-15 21:39
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            烂大街了


            IP属地:浙江7楼2024-09-15 21:40
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              大号武器20,其他一律16武器


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-09-15 21:44
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                上15.16都保底后,都没搞啥强化了。虽说每天也在搬砖,不过都是断断续续的搬砖,后面搬砖的碳也给小号用了,小号武器都13了,这游戏整天搞强化太累了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-15 21:49
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                  考虑到有人只刷300疲劳,而不是300疲劳+大号100绑定的极限肝法,这些人的可获得碳是37,800+7200=45000。
                  考虑到有人是单号党,这些人的可获得碳是12,600+7200=19800碳。
                  理想考虑:购买礼包会送碳,角色成就会送碳,有人会漏搬,有人是一开始没有搬,后面觉得跟不上才开始升小号开始搬,理想考虑这些人的碳获得和碳漏获取平衡为0。
                  理想考虑2:所有人都把可交易碳拿给自己强化而不是拿去卖(可交易碳一般占所有碳1/4,因此你可以认为实际上有强化20的人显著低于计算值)
                  对300疲劳党:
                  武器等级 次数
                  1 0
                  2 0
                  3 0
                  4 0
                  5 0
                  6 0
                  7 0
                  8 0
                  9 0
                  10 0
                  11 0
                  12 0
                  13 0
                  14 4
                  15 141
                  16 648
                  17 1531
                  18 2230
                  19 2186
                  20 3260
                  对100疲劳党:
                  武器等级 次数
                  1 0
                  2 0
                  3 0
                  4 0
                  5 0
                  6 0
                  7 0
                  8 0
                  9 0
                  10 0
                  11 0
                  12 0
                  13 4
                  14 273
                  15 1604
                  16 2567
                  17 2568
                  18 1692
                  19 843
                  20 449
                  综上,对于300疲劳党,有33%的人获得了至少一件强化20,有67%的人一件强化20都没有。
                  对于单号党,仅有4%的人获得了至少一件强化20,96%的人一件强化20都没有。


                  IP属地:江苏11楼2024-09-15 21:51
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                    武器二十百分之一百烂大街,送了那么多符,你只要是开服就三养一的不可能没二十武器,再黑,只要没卖碳或者给小号用也20了。之前早就有人分析过了,不过第二件20就难了,符不够了,第一件20纯就是靠送的符堆上去的。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-09-15 22:00
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                      黑砖2个20了


                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-09-15 22:01
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                        这是我自己的,我是阿修罗出来的时候才开始搞小号搬砖,之前之有两个各自玩,上个月应该是15或者16号上的20,所以我相信如果开服就搬砖的,基本都20了


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-09-15 22:04
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                          结论:
                          在考虑黑钻,每日,赠送和每日幸运符的前提下,强化20武器依然是非常靠前的玩家才拥有的资源。
                          这里的结论已经考虑到活动送碳,还有成就送碳,由于默认你每天肝满且将所有交易碳给自己用,理想估计认为二者相等,由于实际上可交易碳数>>上述赠送碳量,这里实际上计算出的拥有+20武器的比例是高于实际值的。
                          如果你是3+1极限肝党,不论你到了20还是没到20,都是众数,在9月中旬这个时间点,高强度肝的3+1党依然有接近一半人没有一件强化20,并且有10%的超级黑贵甚至强不到+18。
                          如果你是300疲劳党,如果你到了20,那么你是前32%的欧洲人,43%的大多数停留在+18,+19,以及有8%的黑贵小于等于+16
                          如果你是单号党,如果你到了20,那么你是前4%的欧皇之皇,冷知识,统计上一般认为发生概率小于5%的事件是不发生的,而50%的单号党目前处于+16,+17。


                          IP属地:江苏16楼2024-09-15 22:06
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                            我武器14-15-16全保底 沧海19-20也是保底 开服到现在武器没20的 肯定是把碳都卖了


                            IP属地:山西来自Android客户端17楼2024-09-15 22:10
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                              75000到20?看来我是欧州人,我大概3万碳就20了,但是我15之后都用了符,19保底一次-20保底一次


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-09-15 22:13
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