西班牙小组的恶魔城就是活生生的例子。
要么你就出个猎天使魔女一样的新作,没前代的,那没人说废话
你要是续作这样。什么都好,恶魔城照样被吐槽,因为没有老恶魔城的味道
老玩家为什么不接受创新呢?怎么就那么固执呢?
但是没办法,你非得满足老玩家的胃口,你的创新吸引过来的新人数量,比不过离开的老玩家的数量,那么这游戏,在营销的立场上看,算是失败。
根本上,你借了已经成功的“鬼泣”的大名,不是让你白赚那么多FANS的,这些100%会买该作的鬼泣FAN来说,你必须满足他们的愿望,做个完全不认识的东西出来,老玩家觉得像被欺骗一样,也是人之常情。所谓有借有还~不能挂羊头卖狗肉(淡然啦,鬼泣5不至于如此,只不过打个夸张的比方)
不过我还是很期待鬼泣5的动作要素的。至于他的背景,题材么,到时候再说了。反正吐槽的不是我一个~