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重伤虽然要加强了,但是肯定还是不如火和冰的

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用玛蒂娜做主c,用完全相同的操作步骤,辅助:
弓+重伤=2699
冰+重伤=3038
冰+ 弓 =5134
目前看下来,冰和火的异常基本上半斤八两。
另外普冰(激光)+火=4000左右,可见新冰枪比起刚刚出来的时候,数据修改加强了很多。




IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-17 19:29回复
    普通冰辅4000万,比2星新冰枪少1000多万,大约20%,基本上数据算是对上了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-09-17 19:30
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      假设在没有bug的情况下,输出还是全靠异常。觉醒冥府32%的增伤,根本无法和零增伤的火冰武器比。可见写增伤啥的都是假的。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-17 19:34
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        弓箭不建议觉醒,有这资源不如补一点去搞新出的武器。觉醒加的那14%真的,懂得都懂。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-17 19:36
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          比较下,其他不变,3星弓换神话喷火,哪个高点,高多少


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-09-18 03:36
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            弓箭基本在5100多。火枪4900多。差距其实不太大。



            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-09-18 11:54
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              已经加强了吗?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-22 17:25
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                重伤加强了个寂寞,更新完试了下没啥明显区别。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-09-24 14:06
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                  重伤异常 还是一坨狗屎!


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-09-24 15:52
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                    策划只会玩文字游戏


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-09-24 15:53
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                      重伤没救了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-24 16:01
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                        三星觉醒冥府 比1星火弓,多接近两亿 冥府多40的综合增伤 没毛病啊





                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-25 11:28
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                          全程普攻,不放技能,不放大招



                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-09-25 12:28
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