到底是谁想出来的这个更新啊

感觉就好像是多花了一倍的价格买了一个画质升级版帝国二
隔壁星际争霸二重做一直都是重做一两个单位并且不影响其基本定位或者机制(我也不知道具体怎么说)。帝国四这下直接把机制都改了,攻城器机制直接要求重新学习。
然后一计大改改了一大堆单位科技,基本上就是准备重做平衡。我个人感觉到时候民族的强度会出现巨大差距(虽然龙罗依旧废)。民族的机制设计是贴合原先设计而非现在的设计的,这么一搞感觉有些民族机制也要重做。导致后续帝国四玩家需要再花四年重新理解游戏。
然后这样一搞基本上就是把游牧,44和11竞技完全搞开了,团战和单打的思路完全不一样了。
以及我不能理解,别的四本科技价格提高的同时加成提高了,步兵科技是什么史,+4近战护甲意思就是以后兵营出叉反骑就行了呗,别的单位不用出了。近战步兵这下纯勾石单位了。
这还是帝国四?我险些以为是什么新的RTS游戏出来了。
顺带一提,我玩神罗的,新版本砍圣物对防御建筑加成我还勉强能接受,砍亚琛范围我忍了,砍步兵我是真的急了。
