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关于万物契约的商业模式

只看楼主收藏回复

目前还没有明示付费模式与内容
首先做成抽卡抽角色必然死路一条,而且很明显放在这个游戏里面很明显不合适
游戏实机里面可以切角色
我觉得可以做成开服就卖DLC,直接明码标价,这也算买断制
免费内容可以获得类似于御三家的必得角色
DLC内容,就是做额外支线任务,同时解锁新角色加入队伍,这样丰富了游戏内容同时为角色入队做了铺垫
至于其他的诸如皮肤啥的,咋弄都行
当然我只是猜测,有其他的看法也可以讨论一下


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-09-20 01:57回复
    有访谈了大差不差应该就是dlc长线推出的模式了


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-20 03:49
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      这样的收入不可能满足叠纸的胃口吧,赚这一点点纯做慈善。如果这种难题叠纸能解决,调和魂玩为核心的单机玩家和传统手游玩家,那真是很厉害了。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-20 07:53
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        看了一下评论区,一时之间不知道该怎么回复,那这游戏到底是不是免费游戏


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-20 09:11
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          当初有个采访就说过是免费游戏,章节付费解锁人物啥的感觉挺好但游戏公司肯定是想挣钱的,章节付费那得有一定玩家数量基础才能支撑去做下去,美术画风我感觉挺好的,但很多人喜欢当云玩家,最怕就是叫好不叫座,大多人都是更倾向于玩新游戏,万物如果后期玩家流失过大呢?那才是死路一条


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-20 10:48
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            反正好玩就玩,也没成本,真的不错的话我估计氪个月卡啥的支持一下;不好玩就换游戏,很简单


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-20 11:29
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              可能类似于命运2的付费模式吧


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-09-20 11:34
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                我猜是根据前作帕斯卡契约的收费模式,初始几个人物免费,卖人物皮肤,卖后续章节,解锁后续章节有新人物,性能比初始人物要强一点


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2024-09-20 12:38
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                  还用问吗?肯定是米池啊。你不会幻想不是米池吧?


                  IP属地:湖北11楼2024-09-20 13:36
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                    命运2那种DLC收费模式感觉还可以,反正如果真搞米池抽卡,那必暴死。


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-09-20 15:32
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                      有没有一种可能,像最终幻想7重制版那样,一章一章的收费,只是内容少一点,把游戏的内容分解开来买断制去卖而不是线上运营?


                      IP属地:加拿大13楼2024-09-21 00:11
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                        屎吃多了,看啥都像抽卡?


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-09-21 08:03
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                          制作人发话了,绝逼不抽角色不卖数值


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-21 14:29
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                            学杀手暗杀世界就行,就纯卖DLC


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-09-21 15:51
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                              我觉得本身抽卡机制这种东西就是非常畸形的,我觉得契约的营业方式,更多偏向于一些技能模组,比如说可以有一些免费的模组和一些付费的模组,这样就意味着一般玩家或者就是白嫖玩家可以体验到所有的角色,如果他们想在这个角色上面有更多的可能性,就可以去购买那些更特殊的模组之类,皮肤也是一大亮点,可以通过不同的国家的一些服装特色去购买一些不同特色的皮肤,我比较希望购买页面,不要单纯就搞页面,希望能去不同地区的地方的集市之类的场景进行购买,更有代入感。


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-09-21 17:12
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