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恶心的踩雷模式

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游戏体验感大大降低,不知道RPG游戏最大的乐趣就是通过走位来躲避怪物吗,而且迷宫里的宝箱除了近在咫尺的也都没兴趣拿了,多走几步冤枉路就要多打几次怪,逃跑吧等级比你高的还逃不了,等级低的逃了也没意义,好好的一个游戏被遇敌模式给毁了,八方旅人虽然也是踩雷,但人家地图小啊,而且也没那么多机关,现在12级,刚打完山贼,矿山里走的要吐了,后面看有没有不容易遇敌的药卖,不行就弃坑,感觉还没前作崛起好玩。


IP属地:上海1楼2024-09-20 09:53回复
    不爱玩鲧


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-20 15:26
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      古早游戏都偏向这踩雷模式,像仙剑,宝可梦都是这样,习惯就好。八方旅人我只玩过2,百的遇怪你不难受不是什么地图设计问题,区别在于八方是正儿八经回合制,你遇怪基本是先手攻击给别人秒掉,而百英雄传里面是行动条,好死不死的制作组前期设计一堆sm速度快的批爆的怪上来打你后排两下,加上前中期垃圾的数值设计,这战打完你后排运气好挨一下运气不好剩个血皮,这负反馈直接拉满。加上打怪收益低,经验值落后再多后期也就是一把的事情。评价能忍住不骂的都是神人了我现在是开修改器不遇怪玩的。哪怕遇见boss打不过随便打两把拉个等级就过了。


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-09-21 11:46
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        你就没玩过PS的RPG


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-09-22 19:06
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          PS上的射雕英雄传、格兰蒂亚、时空之轮、FF6、FF7、FF8、FF9、幻想水浒传1、幻想水浒传2都是踩雷的模式,况且这游戏就是按照幻想水浒传来做的,几乎是一模一样的老日式RPG。


          IP属地:安徽6楼2024-09-24 05:58
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            yysy,老ff 重制都给你个关遇敌,闲的啊爱玩暗雷


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-10-28 09:46
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              确实,目前完了几小时 感觉挺好玩,但就那个踩雷特恶心 强制战斗


              IP属地:江苏8楼2024-10-28 16:00
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                仙剑不是踩雷?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-11-09 17:05
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                  rpg游戏最大乐趣是明雷躲怪,那鬼泣的最大乐趣是嗑药无双。你是老戴粉丝吧


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-11-10 16:08
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