名称:黑骑士毁灭(湿婆)
级别:王牌(与蟹壳正义五五开,黄毛的左膀右臂,这地位应该的)
定位:中近
被动1:
所有攻击命中会对目标造成精神压力,精神压力可叠加5层,每层持续4秒。1-4层效果:造成目标攻击力与防御力递减;5层效果:目标陷入混乱状态4秒(操作键位混淆)并被挂上格斗易伤状态5秒。
被动2:
技能命中目标会增加能量槽,能量槽满后将开启光束披风,光束披风具有耐久值,可抵挡来自背后的远程伤害,光束披风耐久值归零时机体全速度增加25%,持续4秒。
被动3:
湿婆对光束攻击的抗性为普通机体的130%。
射击:
普通射击——使用光束步枪对目标进行射击,5发,自回复制。
后射击——发射盾牌钩爪将目标拉向自己,2发,打完回复制。
格斗:
普通格斗——三向格斗不多说。
后格斗——冲刺使用盾牌钳爪抓取目标后摔出,技能期间霸体,且不可被防御,1发。
技能1:
直接按——将盾牌架在身前进行前冲,期间防御正面远程伤害,1发。
后键——召唤黑骑士队目标发动协同攻击,若目标在距离自身一定范围内则黑骑士发动冲刺攻击,若目标超出一定距离(200m)则改为联合射击,2发,打完回复制。
技能2:
左/右键——使用热能剑与光束军刀从目标左/右侧突进并发动旋回斩击,若此时光束披风存在则技能期间防御远程伤害,造成伤害增加20%。
后键——使用近接短针投射系统对目标进行射击,命中造成目标麻痹并挂上格斗易伤状态5秒。该攻击不可被防御,且单次出击内不可回复(剧中设定也是如此,一场只能用一次)。1发,使用后该技能替换为新后技能2。
后键(替换)——格斗反击,防御成功后使用足部光束刃将目标挑飞,若身上存在光束披风则使用光束披风对目标进行横扫,同时进行后撤,1发。
必杀:
(觉醒时直接开启光束披风)使用光束披风、热能剑与光束军刀对目标进行乱舞连击,必杀期间霸体。#高达##机动战士高达#
设计的主旨不仅是强度,还得兼顾还原和趣味。
欢迎各位在评论区讨论指点。
级别:王牌(与蟹壳正义五五开,黄毛的左膀右臂,这地位应该的)
定位:中近
被动1:
所有攻击命中会对目标造成精神压力,精神压力可叠加5层,每层持续4秒。1-4层效果:造成目标攻击力与防御力递减;5层效果:目标陷入混乱状态4秒(操作键位混淆)并被挂上格斗易伤状态5秒。
被动2:
技能命中目标会增加能量槽,能量槽满后将开启光束披风,光束披风具有耐久值,可抵挡来自背后的远程伤害,光束披风耐久值归零时机体全速度增加25%,持续4秒。
被动3:
湿婆对光束攻击的抗性为普通机体的130%。
射击:
普通射击——使用光束步枪对目标进行射击,5发,自回复制。
后射击——发射盾牌钩爪将目标拉向自己,2发,打完回复制。
格斗:
普通格斗——三向格斗不多说。
后格斗——冲刺使用盾牌钳爪抓取目标后摔出,技能期间霸体,且不可被防御,1发。
技能1:
直接按——将盾牌架在身前进行前冲,期间防御正面远程伤害,1发。
后键——召唤黑骑士队目标发动协同攻击,若目标在距离自身一定范围内则黑骑士发动冲刺攻击,若目标超出一定距离(200m)则改为联合射击,2发,打完回复制。
技能2:
左/右键——使用热能剑与光束军刀从目标左/右侧突进并发动旋回斩击,若此时光束披风存在则技能期间防御远程伤害,造成伤害增加20%。
后键——使用近接短针投射系统对目标进行射击,命中造成目标麻痹并挂上格斗易伤状态5秒。该攻击不可被防御,且单次出击内不可回复(剧中设定也是如此,一场只能用一次)。1发,使用后该技能替换为新后技能2。
后键(替换)——格斗反击,防御成功后使用足部光束刃将目标挑飞,若身上存在光束披风则使用光束披风对目标进行横扫,同时进行后撤,1发。
必杀:
(觉醒时直接开启光束披风)使用光束披风、热能剑与光束军刀对目标进行乱舞连击,必杀期间霸体。#高达##机动战士高达#
设计的主旨不仅是强度,还得兼顾还原和趣味。
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