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把类银河嵌入二游模式是否合理

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先叠甲,本人只玩过艾希,ori,空洞,蔚蓝,死亡细胞,心渊梦境这几款横版动作,说的不对就是我游戏品鉴的还不够多。
今天也算是打到产能尽头了,感觉核心玩法还是pvp,至于关卡本身缺少了很多设计,地图探索需要加载,宝箱被设计成和抽卡资源关联,关卡boss难度太低纯靠数值,qte模式我理解为方便二游模式卖卡。
类银河模式下探索地图的快乐却被二游抽卡卖卡的情感取缔,教程里的弹反、子弹闪避在限时深渊模式下几乎没有用处,是不是类银河就不能用二游的想法来运营


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-24 12:56回复
    可以合理,资源大头通刷,其他不太多的资源需要氪金养成就好了


    IP属地:上海2楼2024-09-24 13:43
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      至于游戏内容,我基本上只看操作手感,手感还可以其实什么模式都是玩玩,这个游戏在我看来手感还行。
      有蔚蓝的冲刺加跳超级跳
      有空洞的战斗
      有ori的跑酷
      我当代餐玩的


      IP属地:上海3楼2024-09-24 13:44
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        不合理 我是希望把收集直接小地图显示出来,不过目前刚入坑,不知道后面有没有补全方法,要我抄视频跟跑我肯定做不到


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-09-25 17:16
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          这游戏现在作为二游最大的毒点就是建模不行,解决了这个其他都好说


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-25 20:27
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            Gacha只是一种付费模式,他适合所有非公平竞技的游戏。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-09-26 17:29
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              你玩蔚蓝,不感觉跑酷图的设计挺有趣?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-27 11:29
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