6、这次给大家带来了据点战全攻略详解(下),希望能帮到大家,接下来我们一起去看看吧!
一、打法介绍
据点战1-2
据点战3-5
据点六(地中海军工厂):
6-1-1:
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怪物配置:禁卫×2
打法:主C渡边,两个禁卫对于渡边来说打起来并不难,可以考虑先拉一个禁卫单独处理随后再解决另外一个,虽说这关不难,但还是要节省闪避,同时小心禁卫的三连击。(难度:中)
6-1-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:遗迹勘探者(不动,黑洞)×1 遗迹勘探者(贯穿)×1 遗迹勘探者×1
第二波:巡境者(贯穿)×1 巡境者(辐射)×1 遗迹挖掘者(护盾,不动)×1
打法:主C比安卡,第一波三个弓箭手都很好打,远距离输出即可,有大开大注意闪避,第二波由于有辐射词条,依然远距离输出较好,可以考虑先解决长枪兵再解决两个牛仔,反之亦可。(难度:中)
6-1-3:
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怪物配置:液压×2 执行者(强攻,黑洞)×1 遗迹挖掘者(闪现)×1 遗迹挖掘者(暴走,闪现)×1
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人,这关的液压和执行者都很脆,基本上触发超算空间聚怪后一套就能解决这三个,剩下两个长枪兵慢慢处理,如果输出不够,建议多切人触发超算空间进行闪避。(难度:中上)
6-2-1:
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怪物配置:信使(贯穿)×1 信使(畏元素)×1 分解者×1
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人,两个信使的伤害很高,注意不要被扑到,打法依旧是聚怪输出,不过这关的怪物有一定的硬度,打两套应该才能解决信使,最后剩下一个分解者随便打。(难度:中上)
6-2-2:
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怪物配置:禁卫(电盾,贯穿,护盾)×1
打法:主C渡边,这关的电盾和落矛是看不见的全靠预判(不过貌似这是个BUG,已经修复了),渡边SOLO禁卫是非常简单的,可以用黄球突刺当做闪避使用。(难度:中)
6-2-3:
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怪物配置:构造体(暴走)×2 浪人肆型(贯穿)×1
打法:主C比安卡,这关先解决两个构造体,不过由于暴走词条,构造体的攻击频率较高,注意闪避,同时构造体防御和血量不低,慢慢逐个解决就行,剩下的肆型随便打。(难度:中)
6-3-1:
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怪物配置:修女(贯穿,护盾,强攻,雷鸣)×1
打法:主C乱数,副位爆裂 工具人,这关用远程打是比较好打的,近战比较迟操作。而且修女不会召唤小怪,远程的基本上小心修女的蓄力激光就行,修女伤害较高,有条件的可以在这关带一个奶。(难度:中)
6-3-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:武藏陆型(暴走)×1 武藏玖型×1
第二波:分解者×2 园丁×1
打法:主C渡边,第一波先解决武藏玖型,剩下的武藏陆型随便打,玖型和陆型虽然比较迟钝,但伤害很高,不小心吃一下就能残血,谨慎。第二波没有太大难度,打完第一波应该攒够一个大招了,直接对着三个怪物输出就行,不分先后击杀顺序。(难度:中)
6-3-3:
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怪物配置:遗迹挖掘者×1,遗迹挖掘者(不动)×1
打法:主C比安卡,这关两个长枪兵伤害都非常高,吃一下几乎必死,注意左右闪避,前后闪避有很大概率依旧被打到。触发超算空间最好要调整位置,站到长枪兵侧身位较好,同时尽量保证两个长枪兵都在你的视野里,否则很有可能在你的视野盲区一下子把你秒了;最后尽量能集中干掉一个,剩下的就好打了,雨露均沾的打法容错率太低。(难度:高)
据点七(地下遗迹):
7-1-1:
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第二波
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怪物配置:第一波:仿生蝾螈(闪现)×2 武藏玖型(电盾)×1
第二波:园丁×2 布道者(无黄条)×2
打法:主C比安卡,第一波无论如何都要先处理了武藏玖型,注意电盾的效果,剩余的两个蝾螈就是随便打,攒好大招。第二波开始时会在走廊尽头刷怪,这时候你站远一些,让两个园丁向你冲锋,然后触发超算绕后,先解决两个布道者,直接开大输出即可,剩下的两个园丁比较硬,慢慢磨死。(难度:中上)
7-1-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:遗迹挖掘者×1 执行者×2
第二波:遗迹勘探者×4
打法:主C渡边,第一波先处理长枪兵,执行者就随便打,输出不够就经常切人蹭超算,多打两套,打完第一波一般来说大招都能准备好,第二波有大的情况直接站到4个弓箭手中间开大,能打不少血,由于四个弓箭手都没有护盾,随随便便就能被渡边打出僵直,基本上没有太大的难度。(难度:中)
7-1-3:
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怪物配置:构造体×2 信使×2
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪,这关还是常规的聚怪输出,先解决构造体即可,小心信使的飞扑。同样这关输出不够就切爆裂蹭超算,总体来说不是很难,但怪物伤害都很高,吃构造体一下基本上就要吃一套连招,要多注意。(难度:中)
7-2-1:
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第二波
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怪物配置:第一波,浪人肆型(祝福)×1 仿生蝾螈×1 仿生蝾螈(统领)×1
第二波,分解者(护盾,不动,暴走)×1 驯兽师×2
打法:主C渡边,第一波先处理两个脆皮的蝾螈,然后慢慢打浪人肆型,基本上可以攒出一个大招。第二波有大招可以直接冲向台阶开大输出,如果没有大招就在台阶下面等驯兽师冲过来一个个解决,分解者比驯兽师硬,可以留着最后处理;驯兽师这个怪物遇到的比较少,尽量要熟悉它的攻击方式,从而进行有效闪避。(难度:中)
7-2-2:
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怪物配置:浪人肆型×4
打法:主C乱数,副位爆裂 工具人,这关没什么好说的,四个铁憨憨,聚怪输出即可,怪物伤害不算高,就是血厚了些,不用担心被秒,多打几波就行,不要浪。(难度:中)
7-2-3:
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怪物配置:武藏玖型(祝福)×1 武藏玖型×1 仿生蝾螈(不动)×1
打法:主C比安卡,这关较难,需要多加练习和一定的运气。两个武藏玖型很脆,但是会经常使用剑气攻击,而且攻击力很高,再加上一个蝾螈骚扰,比较麻烦。建议比安卡近身与武藏玖型打,否则你要经常注意剑气,当你能处理掉一个武藏玖型,剩下就好打了。(难度:高)
7-3-1:
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怪物配置:遗迹勘探者×3 园丁×2
打法:主C渡边,这关非常简单,弓箭手都能被你打出硬直,解决完三个弓箭手再处理园丁,可以说毫无难度。(难度:低)
7-3-2:
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怪物配置:罗兰(独狼)×1
打法:主C比安卡,有独狼词条的罗兰伤害非常高,一不小心就会被秒。打法与幻痛囚笼一致,比安卡尽量拉远输出,不要试图近身闪避去触发超算空间,不熟悉罗兰的攻击方式很容易翻车。远程射击时注意罗兰抬手开枪的动作;罗兰使出天花板拉油桶爆炸这一招时,等他把鞭子收回的时候再闪避,可以完美规避爆炸伤害。面对罗兰的螺旋剑气时,尽量用左右闪避,同时注意不要靠近他,因为螺旋剑气结束后还有一道向前的剑气前劈。其他的招式基本都很好躲,多练习,熟系罗兰出招后基本能无伤。(难度:高)
7-3-3:
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第二波
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怪物配置:第一波,武藏玖型(护盾)×2 园丁(火焰)×1
第二波,构造体(电盾,辐射,不动)×1
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人,这关用聚怪输出的方式是最方便的,两个武藏玖型伤害很高,但是比较脆,聚怪输出很容易一波带走,剩下的园丁硬一些,慢慢处理;第二波由于构造体有辐射词条,远程用乱数输出即可,尽量要在第二波开始时保持血量,或者爆裂为副C带个奶(因为我只有蚀暗一个奶),总体来说用乱数爆裂的组合就不难。(难度:中上)
据点八(西西里能源所):
8-1-1:
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第二波
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怪物配置:第一波:分解者×2 武藏陆型×2
第二波:仿生蝾螈×2 分解者(火焰)×1
打法:主C渡边,这波最好带上奶,容错率会高些。第一波尽量先处理武藏陆型(自带霸体),因为他们的干扰非常麻烦,然后两个分解者随便处理。第二波的3个怪都挺硬的,先处理两个蝾螈,闪避不够就切人蹭超算空间,由于第二波所在的空间比较狭小,可以选择拉怪到空旷的地方再进行输出。(难度:中上)
8-1-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:浪人肆型(闭环)×1 浪人肆型(迅捷)×1 遗迹挖掘者(贯穿)×1
第二波:执行者(暗影)×1 执行者(祝福)×1 遗迹勘探者×2
打法:主C比安卡,第一波集中输出长枪兵,由于场地空旷,可以把长枪兵拉远输出,打长枪兵还是老方法,多使用左右闪避,少用前后闪避。剩下的两个肆型随便打,攒大招。第二波先处理执行者或者弓箭手都可以,建议还是先处理执行者比较好,弓箭手的特点就是,你不打他,他的攻击手段就很单一,你打他,他就会用出近战攻击和后跳速射。(难度:中上)
8-1-3:
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第二波
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怪物配置:第一波:构造体(暴走)×1 构造体(迅捷)×1 仿生蝾螈(强攻)×1
第二波:信使×2 分解者×2
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人。第一波没什么难度,注意闪避别吃构造体一套连招就行,聚怪输出即可,剩下的蝾螈较硬磨死;第二波的思路也是一样,聚怪输出,有大开大,先把两个信使解决掉,分解者随便打,要小心信使的飞扑,攻击很高。(难度:中上)
8-2-1:
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怪物配置:园丁×2 武藏陆型×2 构造体(护盾)×1
打法:主C渡边,这里注意渡边的队长技能必须是三个不同职业才能触发(因为我只有一个奶),所以用黎明做队长。第一波开场往前走,让园丁向你冲锋,触发超算空间后,用最快速度冲到后面的武藏陆型前,切渡边输出,由于渡边出场的连击算三消红球,所以只要渡边再闪避一次触发超算,就能直接用出核心被动分身(这个技巧会在8-3-1使用)。快速解决完一个陆型后,再去处理第二个陆型,再处理构造体,最后两个较硬的园丁随便打。(难度:中上)
8-2-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:遗迹勘探者×2 自律警卫(不动)×1
第二波:构造体(电盾)×1 构造体(刚体)×1 分解者(闭环)×1
打法:主C乱数,爆裂聚怪 工具人。第一波,靠近左侧的弓箭手,触发超算空间后聚怪输出,尽量把3个怪聚在一起,先处理完两个脆皮弓箭手,自律警卫离远点打,因为它坐地攻击的那一下前摇很不明显,而且伤害很高,它的180°扫射用左右闪避很好躲;第二波也没有太大的难度,聚怪输出即可,先解决两个构造体,剩下的分解者随便打。(难度:中)
8-2-3:
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第二波
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怪物配置:第一波:构造体(辐射)×3
第二波:禁卫(虚弱,破甲)×1 遗迹挖掘者(弱攻)×1 遗迹挖掘者(虚弱,破甲,弱攻)×1
打法:主C比安卡,第一波因为辐射词条,只能用远程打,由于构造体没有霸体效果,比安卡随随便便就能打死,攒大招。第二波先处理禁卫,大招往它身上丢就行,两个长枪兵伤害没有前面几关的高,不会秒人,但尽量也别被打到,多用左右闪避。(难度:中)
8-3-1:
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怪物配置:卡穆(暗影)×1
打法:主C渡边,队长黎明(同上),工具人重能(QTE能眩晕卡穆),打法同囚笼卡穆,这关可以带奶(但是我只有一个奶,后面要用),开场渡边输出一套,注意卡穆爆气前摇,闪避,注意卡穆的五连击,不过渡边的闪避类似于闪现,可以在卡穆面前穿到他背后。同时要小心他的格挡反击。还有要注意当他爆气动作释放完成时,是无敌状态,渡边大招无法打满伤害。但是爆气动作还在蓄力时是可以通过重能QTE眩晕打断,或者别的击飞技能打断的。总体来说卡穆是一个看熟练度的BOSS,熟悉了出招,以及找到自己的攻击节奏后不难打,但是他的伤害非常高,建议玩家打6500的卡穆多加练习。(难度:高)
8-3-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:构造体(壁垒,暴走)×2
第二波: 遗迹挖掘者(闪现)×2 遗迹勘探者(埋雷,强攻)×1
打法:主C乱数,爆裂聚怪 工具人。第一波没什么难度,聚怪输出即可,第二波可以说是意识10的强化版,先处理弓箭手,技能打完一套就换人,蹭超算闪避,由于地形原因,两个长枪兵会经常一起出现在你的视野里,注意闪避即可,解决完一个弓箭手,剩下两个长枪兵就不难处理了,第二波的这三个都比较硬,多打几波才能打死。(难度:中上)
8-3-3:
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怪物配置:遗迹挖掘者×2 仿生蝾螈×2
打法:主C比安卡,这关不难,但一定要沉住气!沉住气!沉住气!这是据点战最后一关,也是很容易沉不住气的一关,先处理左边的蝾螈,然后再处理右边的蝾螈,注意尽量集火解决掉,由于这关一共四个目标,敌人锁定很容易偏。同时要让两个长枪兵都在自己的视野里,否则他俩很容易背后偷袭瞬间把你秒掉。这关最好选一个有练度的奶,这样容错率会高出很多。沉住气,冷静下来处理怪物,这关是不难的。(难度:中上)
二、玩法总结
事实证明比安卡和渡边都是打据点的很好选择,据地战对提升玩家的操作水平有很大的帮助,除开战力碾压,能在70级过据点还是相当了不起的一件事,希望大家通过这攻略都能找到适合自己的通关方式,拿到那枚象征毅力与坚持的“绝地开拓徽章”。
以上就是据点战全攻略详解(下)全部内容了,希望给大家带来帮助。
一、打法介绍
据点战1-2
据点战3-5
据点六(地中海军工厂):
6-1-1:
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怪物配置:禁卫×2
打法:主C渡边,两个禁卫对于渡边来说打起来并不难,可以考虑先拉一个禁卫单独处理随后再解决另外一个,虽说这关不难,但还是要节省闪避,同时小心禁卫的三连击。(难度:中)
6-1-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:遗迹勘探者(不动,黑洞)×1 遗迹勘探者(贯穿)×1 遗迹勘探者×1
第二波:巡境者(贯穿)×1 巡境者(辐射)×1 遗迹挖掘者(护盾,不动)×1
打法:主C比安卡,第一波三个弓箭手都很好打,远距离输出即可,有大开大注意闪避,第二波由于有辐射词条,依然远距离输出较好,可以考虑先解决长枪兵再解决两个牛仔,反之亦可。(难度:中)
6-1-3:
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怪物配置:液压×2 执行者(强攻,黑洞)×1 遗迹挖掘者(闪现)×1 遗迹挖掘者(暴走,闪现)×1
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人,这关的液压和执行者都很脆,基本上触发超算空间聚怪后一套就能解决这三个,剩下两个长枪兵慢慢处理,如果输出不够,建议多切人触发超算空间进行闪避。(难度:中上)
6-2-1:
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怪物配置:信使(贯穿)×1 信使(畏元素)×1 分解者×1
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人,两个信使的伤害很高,注意不要被扑到,打法依旧是聚怪输出,不过这关的怪物有一定的硬度,打两套应该才能解决信使,最后剩下一个分解者随便打。(难度:中上)
6-2-2:
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怪物配置:禁卫(电盾,贯穿,护盾)×1
打法:主C渡边,这关的电盾和落矛是看不见的全靠预判(不过貌似这是个BUG,已经修复了),渡边SOLO禁卫是非常简单的,可以用黄球突刺当做闪避使用。(难度:中)
6-2-3:
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怪物配置:构造体(暴走)×2 浪人肆型(贯穿)×1
打法:主C比安卡,这关先解决两个构造体,不过由于暴走词条,构造体的攻击频率较高,注意闪避,同时构造体防御和血量不低,慢慢逐个解决就行,剩下的肆型随便打。(难度:中)
6-3-1:
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怪物配置:修女(贯穿,护盾,强攻,雷鸣)×1
打法:主C乱数,副位爆裂 工具人,这关用远程打是比较好打的,近战比较迟操作。而且修女不会召唤小怪,远程的基本上小心修女的蓄力激光就行,修女伤害较高,有条件的可以在这关带一个奶。(难度:中)
6-3-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:武藏陆型(暴走)×1 武藏玖型×1
第二波:分解者×2 园丁×1
打法:主C渡边,第一波先解决武藏玖型,剩下的武藏陆型随便打,玖型和陆型虽然比较迟钝,但伤害很高,不小心吃一下就能残血,谨慎。第二波没有太大难度,打完第一波应该攒够一个大招了,直接对着三个怪物输出就行,不分先后击杀顺序。(难度:中)
6-3-3:
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怪物配置:遗迹挖掘者×1,遗迹挖掘者(不动)×1
打法:主C比安卡,这关两个长枪兵伤害都非常高,吃一下几乎必死,注意左右闪避,前后闪避有很大概率依旧被打到。触发超算空间最好要调整位置,站到长枪兵侧身位较好,同时尽量保证两个长枪兵都在你的视野里,否则很有可能在你的视野盲区一下子把你秒了;最后尽量能集中干掉一个,剩下的就好打了,雨露均沾的打法容错率太低。(难度:高)
据点七(地下遗迹):
7-1-1:
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第二波
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怪物配置:第一波:仿生蝾螈(闪现)×2 武藏玖型(电盾)×1
第二波:园丁×2 布道者(无黄条)×2
打法:主C比安卡,第一波无论如何都要先处理了武藏玖型,注意电盾的效果,剩余的两个蝾螈就是随便打,攒好大招。第二波开始时会在走廊尽头刷怪,这时候你站远一些,让两个园丁向你冲锋,然后触发超算绕后,先解决两个布道者,直接开大输出即可,剩下的两个园丁比较硬,慢慢磨死。(难度:中上)
7-1-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:遗迹挖掘者×1 执行者×2
第二波:遗迹勘探者×4
打法:主C渡边,第一波先处理长枪兵,执行者就随便打,输出不够就经常切人蹭超算,多打两套,打完第一波一般来说大招都能准备好,第二波有大的情况直接站到4个弓箭手中间开大,能打不少血,由于四个弓箭手都没有护盾,随随便便就能被渡边打出僵直,基本上没有太大的难度。(难度:中)
7-1-3:
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怪物配置:构造体×2 信使×2
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪,这关还是常规的聚怪输出,先解决构造体即可,小心信使的飞扑。同样这关输出不够就切爆裂蹭超算,总体来说不是很难,但怪物伤害都很高,吃构造体一下基本上就要吃一套连招,要多注意。(难度:中)
7-2-1:
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第二波
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怪物配置:第一波,浪人肆型(祝福)×1 仿生蝾螈×1 仿生蝾螈(统领)×1
第二波,分解者(护盾,不动,暴走)×1 驯兽师×2
打法:主C渡边,第一波先处理两个脆皮的蝾螈,然后慢慢打浪人肆型,基本上可以攒出一个大招。第二波有大招可以直接冲向台阶开大输出,如果没有大招就在台阶下面等驯兽师冲过来一个个解决,分解者比驯兽师硬,可以留着最后处理;驯兽师这个怪物遇到的比较少,尽量要熟悉它的攻击方式,从而进行有效闪避。(难度:中)
7-2-2:
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怪物配置:浪人肆型×4
打法:主C乱数,副位爆裂 工具人,这关没什么好说的,四个铁憨憨,聚怪输出即可,怪物伤害不算高,就是血厚了些,不用担心被秒,多打几波就行,不要浪。(难度:中)
7-2-3:
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怪物配置:武藏玖型(祝福)×1 武藏玖型×1 仿生蝾螈(不动)×1
打法:主C比安卡,这关较难,需要多加练习和一定的运气。两个武藏玖型很脆,但是会经常使用剑气攻击,而且攻击力很高,再加上一个蝾螈骚扰,比较麻烦。建议比安卡近身与武藏玖型打,否则你要经常注意剑气,当你能处理掉一个武藏玖型,剩下就好打了。(难度:高)
7-3-1:
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怪物配置:遗迹勘探者×3 园丁×2
打法:主C渡边,这关非常简单,弓箭手都能被你打出硬直,解决完三个弓箭手再处理园丁,可以说毫无难度。(难度:低)
7-3-2:
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怪物配置:罗兰(独狼)×1
打法:主C比安卡,有独狼词条的罗兰伤害非常高,一不小心就会被秒。打法与幻痛囚笼一致,比安卡尽量拉远输出,不要试图近身闪避去触发超算空间,不熟悉罗兰的攻击方式很容易翻车。远程射击时注意罗兰抬手开枪的动作;罗兰使出天花板拉油桶爆炸这一招时,等他把鞭子收回的时候再闪避,可以完美规避爆炸伤害。面对罗兰的螺旋剑气时,尽量用左右闪避,同时注意不要靠近他,因为螺旋剑气结束后还有一道向前的剑气前劈。其他的招式基本都很好躲,多练习,熟系罗兰出招后基本能无伤。(难度:高)
7-3-3:
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第二波
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怪物配置:第一波,武藏玖型(护盾)×2 园丁(火焰)×1
第二波,构造体(电盾,辐射,不动)×1
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人,这关用聚怪输出的方式是最方便的,两个武藏玖型伤害很高,但是比较脆,聚怪输出很容易一波带走,剩下的园丁硬一些,慢慢处理;第二波由于构造体有辐射词条,远程用乱数输出即可,尽量要在第二波开始时保持血量,或者爆裂为副C带个奶(因为我只有蚀暗一个奶),总体来说用乱数爆裂的组合就不难。(难度:中上)
据点八(西西里能源所):
8-1-1:
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第二波
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怪物配置:第一波:分解者×2 武藏陆型×2
第二波:仿生蝾螈×2 分解者(火焰)×1
打法:主C渡边,这波最好带上奶,容错率会高些。第一波尽量先处理武藏陆型(自带霸体),因为他们的干扰非常麻烦,然后两个分解者随便处理。第二波的3个怪都挺硬的,先处理两个蝾螈,闪避不够就切人蹭超算空间,由于第二波所在的空间比较狭小,可以选择拉怪到空旷的地方再进行输出。(难度:中上)
8-1-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:浪人肆型(闭环)×1 浪人肆型(迅捷)×1 遗迹挖掘者(贯穿)×1
第二波:执行者(暗影)×1 执行者(祝福)×1 遗迹勘探者×2
打法:主C比安卡,第一波集中输出长枪兵,由于场地空旷,可以把长枪兵拉远输出,打长枪兵还是老方法,多使用左右闪避,少用前后闪避。剩下的两个肆型随便打,攒大招。第二波先处理执行者或者弓箭手都可以,建议还是先处理执行者比较好,弓箭手的特点就是,你不打他,他的攻击手段就很单一,你打他,他就会用出近战攻击和后跳速射。(难度:中上)
8-1-3:
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第二波
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怪物配置:第一波:构造体(暴走)×1 构造体(迅捷)×1 仿生蝾螈(强攻)×1
第二波:信使×2 分解者×2
打法:主C乱数,副位爆裂聚怪 工具人。第一波没什么难度,注意闪避别吃构造体一套连招就行,聚怪输出即可,剩下的蝾螈较硬磨死;第二波的思路也是一样,聚怪输出,有大开大,先把两个信使解决掉,分解者随便打,要小心信使的飞扑,攻击很高。(难度:中上)
8-2-1:
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怪物配置:园丁×2 武藏陆型×2 构造体(护盾)×1
打法:主C渡边,这里注意渡边的队长技能必须是三个不同职业才能触发(因为我只有一个奶),所以用黎明做队长。第一波开场往前走,让园丁向你冲锋,触发超算空间后,用最快速度冲到后面的武藏陆型前,切渡边输出,由于渡边出场的连击算三消红球,所以只要渡边再闪避一次触发超算,就能直接用出核心被动分身(这个技巧会在8-3-1使用)。快速解决完一个陆型后,再去处理第二个陆型,再处理构造体,最后两个较硬的园丁随便打。(难度:中上)
8-2-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:遗迹勘探者×2 自律警卫(不动)×1
第二波:构造体(电盾)×1 构造体(刚体)×1 分解者(闭环)×1
打法:主C乱数,爆裂聚怪 工具人。第一波,靠近左侧的弓箭手,触发超算空间后聚怪输出,尽量把3个怪聚在一起,先处理完两个脆皮弓箭手,自律警卫离远点打,因为它坐地攻击的那一下前摇很不明显,而且伤害很高,它的180°扫射用左右闪避很好躲;第二波也没有太大的难度,聚怪输出即可,先解决两个构造体,剩下的分解者随便打。(难度:中)
8-2-3:
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第二波
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怪物配置:第一波:构造体(辐射)×3
第二波:禁卫(虚弱,破甲)×1 遗迹挖掘者(弱攻)×1 遗迹挖掘者(虚弱,破甲,弱攻)×1
打法:主C比安卡,第一波因为辐射词条,只能用远程打,由于构造体没有霸体效果,比安卡随随便便就能打死,攒大招。第二波先处理禁卫,大招往它身上丢就行,两个长枪兵伤害没有前面几关的高,不会秒人,但尽量也别被打到,多用左右闪避。(难度:中)
8-3-1:
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怪物配置:卡穆(暗影)×1
打法:主C渡边,队长黎明(同上),工具人重能(QTE能眩晕卡穆),打法同囚笼卡穆,这关可以带奶(但是我只有一个奶,后面要用),开场渡边输出一套,注意卡穆爆气前摇,闪避,注意卡穆的五连击,不过渡边的闪避类似于闪现,可以在卡穆面前穿到他背后。同时要小心他的格挡反击。还有要注意当他爆气动作释放完成时,是无敌状态,渡边大招无法打满伤害。但是爆气动作还在蓄力时是可以通过重能QTE眩晕打断,或者别的击飞技能打断的。总体来说卡穆是一个看熟练度的BOSS,熟悉了出招,以及找到自己的攻击节奏后不难打,但是他的伤害非常高,建议玩家打6500的卡穆多加练习。(难度:高)
8-3-2:
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第二波
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怪物配置:第一波:构造体(壁垒,暴走)×2
第二波: 遗迹挖掘者(闪现)×2 遗迹勘探者(埋雷,强攻)×1
打法:主C乱数,爆裂聚怪 工具人。第一波没什么难度,聚怪输出即可,第二波可以说是意识10的强化版,先处理弓箭手,技能打完一套就换人,蹭超算闪避,由于地形原因,两个长枪兵会经常一起出现在你的视野里,注意闪避即可,解决完一个弓箭手,剩下两个长枪兵就不难处理了,第二波的这三个都比较硬,多打几波才能打死。(难度:中上)
8-3-3:
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怪物配置:遗迹挖掘者×2 仿生蝾螈×2
打法:主C比安卡,这关不难,但一定要沉住气!沉住气!沉住气!这是据点战最后一关,也是很容易沉不住气的一关,先处理左边的蝾螈,然后再处理右边的蝾螈,注意尽量集火解决掉,由于这关一共四个目标,敌人锁定很容易偏。同时要让两个长枪兵都在自己的视野里,否则他俩很容易背后偷袭瞬间把你秒掉。这关最好选一个有练度的奶,这样容错率会高出很多。沉住气,冷静下来处理怪物,这关是不难的。(难度:中上)
二、玩法总结
事实证明比安卡和渡边都是打据点的很好选择,据地战对提升玩家的操作水平有很大的帮助,除开战力碾压,能在70级过据点还是相当了不起的一件事,希望大家通过这攻略都能找到适合自己的通关方式,拿到那枚象征毅力与坚持的“绝地开拓徽章”。
以上就是据点战全攻略详解(下)全部内容了,希望给大家带来帮助。