主创采访
“我认为对我们来说很有趣的一点就是尝试将 Rook 打造为 Solas 的镜像。”
“
“Rook 确实妨碍了 Solas,现在他们俩之间有了联系,”Epler 说道。“我认为对我们来说,有趣的是尝试将 Rook 塑造成 Solas 的镜像,因为这给了我们很多机会来构建他们俩之间一些有趣的互动和反应。”
这也将给我们提供充足的机会来了解更多关于 Solas 的信息。正如 IGN First 的报道和其他预览中已经透露的那样,玩家甚至可以亲眼看到 Solas 的一些记忆。
“索拉斯并不总是像现在这个样子。几千年前,他是个叛逆者,”艾普勒说。“他是那种为小人物挺身而出的人。他仍然对灵魂怀有极大的爱,他认为这些灵魂受到了不公平的对待,受到了不公正的诽谤。所以鲁克成为了这个角色,我们可以探索索拉斯性格的某些方面,同时也给你一个主角,因为这是一款 BioWare 游戏,你可以在很大程度上塑造它。”
“我认为对我们来说很有趣的一点就是尝试将 Rook 打造为 Solas 的镜像。”
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“Rook 确实妨碍了 Solas,现在他们俩之间有了联系,”Epler 说道。“我认为对我们来说,有趣的是尝试将 Rook 塑造成 Solas 的镜像,因为这给了我们很多机会来构建他们俩之间一些有趣的互动和反应。”
这也将给我们提供充足的机会来了解更多关于 Solas 的信息。正如 IGN First 的报道和其他预览中已经透露的那样,玩家甚至可以亲眼看到 Solas 的一些记忆。
“索拉斯并不总是像现在这个样子。几千年前,他是个叛逆者,”艾普勒说。“他是那种为小人物挺身而出的人。他仍然对灵魂怀有极大的爱,他认为这些灵魂受到了不公平的对待,受到了不公正的诽谤。所以鲁克成为了这个角色,我们可以探索索拉斯性格的某些方面,同时也给你一个主角,因为这是一款 BioWare 游戏,你可以在很大程度上塑造它。”