游戏环境终于得到净化了。希望留下的都是热爱游戏理性消费的玩家。大家注意到了吧,现在基本问题集中在小号进不去野团。大多数玩家都是2.5-2.6的单C玩家。这个问题慢慢就解决了理由如下:
1.终于意识到有个小团体还是很重要的。护拖没任何难度
2.嘴硬的少了。骨戒在正常难度团本下体现出应有的地位了。通关率进一步提升。
3.玩家提纯。牛马和弱智都退游了
4.熟练度提升2.4和辅助2保1也没啥问题了
5.金团带动一部分玩家提升几周后也提升伤害了
韩服开服玩家认为这难度还没到韩服标准。还可以再稍微难一丢丢。提升下游戏的可玩性。终于有点意思了。本来这游戏开荒通关率就不应该是100%.80%通关率还是合理的高度。韩服开荒我感觉通关率第一天也就60%-70%。金团带动了玩家提升。金团也是氪金打造的。给大佬回血和优越感。给玩家多一个选择。
游戏就是要拉开差距。贴吧既要又要的玩家群体不少。楼主本身就是个4000块钱的微氪玩家。韩服两年充了1w多玩的也比较舒服。情怀党也都30多的人了,这点消费能力没有。建议还是退坑努力工作吧。现实生活无忧之余。有点私房钱给自己带来点快乐。甚至还能打打金团代肝下回点血。不排斥不充钱的玩家,一样有玩的很好的甚至赚点再冲进去,但是部分你既要又要我是真看不起你。
1.终于意识到有个小团体还是很重要的。护拖没任何难度
2.嘴硬的少了。骨戒在正常难度团本下体现出应有的地位了。通关率进一步提升。
3.玩家提纯。牛马和弱智都退游了
4.熟练度提升2.4和辅助2保1也没啥问题了
5.金团带动一部分玩家提升几周后也提升伤害了
韩服开服玩家认为这难度还没到韩服标准。还可以再稍微难一丢丢。提升下游戏的可玩性。终于有点意思了。本来这游戏开荒通关率就不应该是100%.80%通关率还是合理的高度。韩服开荒我感觉通关率第一天也就60%-70%。金团带动了玩家提升。金团也是氪金打造的。给大佬回血和优越感。给玩家多一个选择。
游戏就是要拉开差距。贴吧既要又要的玩家群体不少。楼主本身就是个4000块钱的微氪玩家。韩服两年充了1w多玩的也比较舒服。情怀党也都30多的人了,这点消费能力没有。建议还是退坑努力工作吧。现实生活无忧之余。有点私房钱给自己带来点快乐。甚至还能打打金团代肝下回点血。不排斥不充钱的玩家,一样有玩的很好的甚至赚点再冲进去,但是部分你既要又要我是真看不起你。