星际战士吧 关注:8,984贴子:109,004
  • 2回复贴,共1

你好海军陆战队员

只看楼主收藏回复

你好海军陆战队员,
Warhammer 40,000: Space Marine 2 的最新补丁现已上线,其中包含新功能。是的,它带来了超宽的支持!😉 是的,它在 Operations 模式中添加了私人大厅!😌
但这还不是全部:Battle Barge 中还有一个新的陪练竞技场!这个全新的区域在行动或永恒战争模式中可用,可以直接从发射台进入。到达那里后,您将获得武器和手榴弹,就像您在 PvP 比赛中一样,并被允许在下一个任务之前与您的 Battle-Brothers 进行对决。⚔️
我们还引入了重置自定义盔甲和颜色预设的选项,只需立即将其替换为默认预设即可。您可以在下面找到改进和更改的完整列表!
我们非常感谢您的报告和反馈,谢谢!如果您有任何想法,请前往我们的平台 Focus Together,该平台有一个专门针对 Space Marine 2 的整个论坛,以及由 Space Marine 2 团队审查的“想法”部分。
我们希望您会喜欢此更新带来的改进。皇帝保护!⚔️🛡️
皇帝保护!⚔️🛡️
补丁说明
新功能
Hub Sparring Arena,这是在Battlebarge上的一个新的特殊竞技场,可在运营和永恒战争游戏模式中进行玩家,玩家可以在友好的PvP中与他们的小队玩家竞争。
对 PC 的超宽支持
私人模式 用于操作模式,使玩家能够单独与机器人或与一位朋友一起玩操作,而不会在任务期间与随机玩家配对。
添加了What's New & Message of the Day
添加了重置自定义颜色预设的选项

游戏玩法和平衡性调整
标记工具已更新:
- 改进了使用鼠标
进行 Social Wheel 控制的响应性和舒适度 - 禁用了不需要突出显示且使用效果不佳的不必要对象
- 修复了几个小错误
力量拳:全充能攻击的伤害大幅增加
重等离子:
- 基础弹药增加 5。爆炸伤害 radious 增加。
- 充能射击的每次射击过热从 50 大幅降低到 30,基础射击的每次过热从 20 大幅降低到 15。
- 基础伤害略微增加 10%。
Med Stims 除了实际治疗外,还可以恢复有争议的生命值
辅助榴弹发射器弹药现在只能用弹药箱重新填充,不能从无限弹药库中重新填充
运动困难:
在战役中,敌人在老兵难度下的攻击性降低,以获得更好的单人游戏体验。
玩家在战役中老兵难度下的生命值略有降低,以补偿 AI 侵略性和护甲管理更新
机器人:
取消了各种抑制限制,让机器人更有帮助和更有效,同时仍然不会为玩家打败游戏
机器人现在会在玩家攻击 zoanthropes 时帮助集中发射它们。
大大放宽了对机器人终结敌人而不是将敌人留给玩家的限制,以减少烦恼。
现在允许机器人帮助实现 Gargoyle 目标
修复了与机器人卡住相关的各种错误
修复了机器人在没有弹匣的情况下武器弹药耗尽的错误
操作模式
调整了行动模式中混沌敌人的 AI 导演和生成规则:
- 同时在竞技场上持盾的 Tzaangors 的最大数量从 10 个减少到 4
个 - 同时在竞技场上狙击手的最大数量从 10 个减少到 3
个 - 同时在竞技场上同时在 Tzaangors 的最大数量从 30 个减少到 20
个 - 在竞技场上使用霰弹枪的红字海军陆战队员的最大数量相同时间从 8 个减少到 5
个 - 同时在战斗场地上配备 Warpflamers 的 Rubric Marines 的最大数量从 4 个减少到 3 个
完美招架已更新,现在恢复了杀死未成年人的盔甲,而不仅仅是为了对抗他们的特殊攻击
关于格挡和击剑武器,修复了击剑武器的完美招架窗口中的一个错误。现在它有 20 帧窗口用于完美招架,在动画结束时有 10 个名声脆弱,而不是最初打算的 30 帧完美招架用于完整动画。
突击类:基础地面冲击伤害增加 30%
来自可破坏宝匣的护甲加成掉落现在不那么常见了(冷却时间从 30 秒提高到 60 秒)
PVP
改进了玩家生成系统。它应该会让生成点杀死更加困难
在 PVP 中重新设计了 Vanguard 的 Grapnel 发射器。它现在会使敌人踉踉跄跄,并大大减慢他的速度。

降低了在所有 AI 角色中用远程攻击击晕敌人的能力
从屏幕外攻击时,远程敌怪的准确率会降低,远程敌怪的准确率会降低,当攻击近战玩家时,远程敌怪的准确率会降低
关于 Hormagaunts 和 Tzaangors:近战伤害现在会造成特定数量的伤害,而不是每次攻击移除 1 个完整的护甲段
Zoanthrope:
- 将心灵尖叫伤害对战时间从 0.5 秒增加到 2 秒,以防止一次射击伤害
- 心灵尖叫伤害从 11 降低到 8
- 心灵尖叫有效范围从 50 米减少到 40 米
- 心灵尖叫施法距离减少 10 米
Termagant:
- 蛀肉者喷雾攻击力由 1 降低至 0.5
- 闪光虫喷雾攻击力由 0.3 降低至 0.1
泰伦虫族战士与吞噬者:射弹伤害由每个射弹 0.9 降低至 0.6
带有 Warpflamer 的 Rubric Marine:
- 火焰图标伤害从 9 降低到 6
- 火焰枪爆发伤害从每次射击 6 降低到 4
- 火焰枪射击伤害从每个射弹 6 降低到 4 生命值降低 10%
使用霹雳枪的红宝石陆战队员:
- 喷射攻击伤害从 1.5 降低到 1
- 精确射击攻击(带红色指示器)伤害从每个弹丸 4 降低到 2
- 减少用于脱离玩家的传送频率,使他们战斗不那么烦人,生命值降低 10%
带盾牌的 Tzaangor:HP 大大减少
Carnifex:
- 愤怒阶段更新,Carnifex 变得更快、更具侵略性
- 嘲讽频率降低
- 修复了他的荆棘锥攻击不会发射弹丸的错误
蜂巢暴君:
- 生命值略有增加。
- 对爆炸物和熔化武器的抗性提高 20%。
定制
修复了 Administratum Grey、Auric Armour Gold 和 Celestra Grey 颜色的图标颜色
修复了某些章节默认颜色错误的几个问题(即 Iron Warrior Losers)
Vanguard Relic Right Greave 部分现在需要 29 场胜利,而不是 36 场
添加了一个名为“Greaves Pattern”的颜色图案,允许玩家分别自定义腿部的下半部分和上半部分

地图
修复了阻止玩家在某些关卡中前进的几个问题
修复了许多小的碰撞问题
调整了弹道发动机运行中的沙尘暴密度和持续时间
调整了 Reliquary 操作中舰桥上的 Heldrake 开火时间
现在可以通过 Armoury 中的 Hypnomat 访问试用版
常规修复
修复了在操作中更改配置会恢复生命值的问题
改进的 Jump Pack Ability 响应能力
修复了 Trial 中的几个问题
修复了在极少数情况下,控件在执行 Finisher 后停止工作的错误
修复了玩家无法从混沌门户生成的 Hellbrute 接收盔甲数据的错误
修复了导致 Vanguard 的“Adrenaline Rush”特性描述显示 1% 而不是实际 10% 的错误
修复了 Eternal War 模式中的播音员垃圾邮件
修复了在操作模式下复制弹药的多种方式
修复了 Grapnel Launcher 在与小几何体重叠时会被取消的错误
修复了战术特权 EMPEROR'S VENGEANCE 与 Plasma Incinerator 不兼容的错误。
修复了一些武器可以恢复超过实际争夺生命值(即 Meltas、AoE 武器等)的错误
修复了导致存档丢失的几个问题
修复了故事结尾分配给错误角色的不明声音。
许多小的 UI 修复和改进
许多小的动画修复和改进
本地化修复


IP属地:江苏1楼2024-09-26 20:20回复
    辅助榴弹发射器弹药现在只能用弹药箱重新填充,不能从无限弹药库中重新填充


    IP属地:江苏2楼2024-09-26 20:23
    回复
      不见了?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-09-26 20:55
      回复