兵种心得:
1.小兵:
其实在awbw里混久了都知道,小兵是不能断的:装甲部队在前线步步逼近,却无小兵占领城市,此一忌也;小兵太多,装甲力量太少,照顾不来被欺负(就算是一个白白牺牲),此二忌也(用恋上的话来说:不民主!但也不乏像APTX4869那场组队赛的局,但那样的局势个人感觉就没有意义了。。。);小兵做肉盾的位置不合适,此三忌也。
最后用恋上给我的一句话总结:却兵如缺氧!
2.炮兵:
mech rush是常用的战术,也是很好的技术。而且在开局时出一两个炮兵慢慢爬,在形成阵势交战时是很有威胁的。但要尽量避免与小兵接触。而且比较害怕自走。。。多往山上爬,雾战时视野也会开阔好多!
3.侦察车:个人感觉很棒的一个兵种,有很多人不爱出侦察车。但干扰占领,冲锋陷阵,扩大视野,数它最威风!雾战常用品。
4.运输车:个人感觉也很不错,向侦查一样,大家都不爱用。。。但是当肉盾,运小兵的功效不可限量,有些适中的图,小兵慢踩的城市,放一个上去,既干扰占领,又分散兵力,把握时机,想逃就逃!而且运小兵还有bug,能走一步是一步啊!切忌被小兵围困!
5.运输机:很少用,但有些海外孤岛,海外指挥塔不得不用上它,翻山越岭,如履平地。亦可做肉盾,但功效没有运输车好。bug不错。
6.自走炮:想进攻多出,想防守也多出。配上一定量的其他兵种,可以给任何人致命一击!为出自走炮而误了战机,被人压着打,此一忌也;雾战因夺取战机而不出自走,此二忌也。
7.轻坦:像颠簸兄说的,够生猛!但要配上一定量的其他兵种才能起威胁!冲锋陷阵,所向披靡!
8.修理船:能及时补给,但要钱。。。也能运小兵,炮兵。海战必备品,个人用的不多。。。bug不错。
9.对空车:很棒的东西,坦克奄奄一息时给予致命一击,打肉盾(运输车等)效果不错,攒P时打坦克。。。兵系天敌,空军天敌。小到中型空陆地图不出AA,此一忌也;AA数量不足(视对方空军数量而定);保护不周,此二忌也。
10.武装直升机:很棒的东西!对陆地力量都有不同程度的威胁:坦克们的天敌(除AA);AA奄奄一息是给予致命一击;对海军威胁颇大;打AA攒P。。。在开局时机成熟时先出武装直升机是很占优势的。雾战不清楚底细的情况下用直升机群乱闯,此一忌也;被小兵围困,再被增援部队追杀,此二忌也;一昧出直升机而不出陆地力量,此三忌也。
11.导弹车:几乎没人用。。。恋上却好像和它很有缘。。。anyway,威胁还是有的,记得他与jumzhus那场,身临其境,对空车太及时了!雾战能攒出一两个也是很美妙的事^^
12.运输船:海战必备品,运各种陆地力量,较少用到。。。bug依然不错!
13.火箭车:某人的最爱,我的宝贝,雾战中的暗杀者,明战中的推进器,阵地战的威胁,和局的常用品。肉盾不足,保护不周,此一忌也;因贪小便宜而推进不及时,延误战机,此二忌也;过分推进,被占领死角,此三忌也。
14.中坦:坚强而又脆弱的东西。。。多用于打开死角,缓兵,守据点,破解mech rush等。攒P较快。被小兵包围,被跟上的自走轰掉,此一忌也;雾战乱跑,此二忌也;被直升机骚扰,此三忌也。
15.驱逐舰:海战必备。能运送空军,威胁空军,最大功效是威胁潜艇,堵截潜艇。雾战视野不错。被远程逼入死角,此一忌也;被直升机群围攻,此二忌也;被陆地力量骚扰,此三忌也(咱不吃这哑巴亏!)。
16:潜艇:海战必备。很不错的东西。视野不错。排队形成屏障,远程守护(当然是大图)是很好的战术;偷袭对方船厂,很好的战术;给奄奄一息的驱逐舰以一击,或者攒P。。。逃命也轻巧。注意及时补充燃料!在特殊地形被围困,此一忌也(没人会那么傻^^)。
17:战斗机:大型空战必备。很棒,能为陆军做安全肉盾,占住一席之战略要地。对任何空军都是极大的威胁,隐形的天敌。被小兵围困,此一忌也;数量不足被隐形歼灭,此二忌也;补充不及时坠毁,此三忌也。
1.小兵:
其实在awbw里混久了都知道,小兵是不能断的:装甲部队在前线步步逼近,却无小兵占领城市,此一忌也;小兵太多,装甲力量太少,照顾不来被欺负(就算是一个白白牺牲),此二忌也(用恋上的话来说:不民主!但也不乏像APTX4869那场组队赛的局,但那样的局势个人感觉就没有意义了。。。);小兵做肉盾的位置不合适,此三忌也。
最后用恋上给我的一句话总结:却兵如缺氧!
2.炮兵:
mech rush是常用的战术,也是很好的技术。而且在开局时出一两个炮兵慢慢爬,在形成阵势交战时是很有威胁的。但要尽量避免与小兵接触。而且比较害怕自走。。。多往山上爬,雾战时视野也会开阔好多!
3.侦察车:个人感觉很棒的一个兵种,有很多人不爱出侦察车。但干扰占领,冲锋陷阵,扩大视野,数它最威风!雾战常用品。
4.运输车:个人感觉也很不错,向侦查一样,大家都不爱用。。。但是当肉盾,运小兵的功效不可限量,有些适中的图,小兵慢踩的城市,放一个上去,既干扰占领,又分散兵力,把握时机,想逃就逃!而且运小兵还有bug,能走一步是一步啊!切忌被小兵围困!
5.运输机:很少用,但有些海外孤岛,海外指挥塔不得不用上它,翻山越岭,如履平地。亦可做肉盾,但功效没有运输车好。bug不错。
6.自走炮:想进攻多出,想防守也多出。配上一定量的其他兵种,可以给任何人致命一击!为出自走炮而误了战机,被人压着打,此一忌也;雾战因夺取战机而不出自走,此二忌也。
7.轻坦:像颠簸兄说的,够生猛!但要配上一定量的其他兵种才能起威胁!冲锋陷阵,所向披靡!
8.修理船:能及时补给,但要钱。。。也能运小兵,炮兵。海战必备品,个人用的不多。。。bug不错。
9.对空车:很棒的东西,坦克奄奄一息时给予致命一击,打肉盾(运输车等)效果不错,攒P时打坦克。。。兵系天敌,空军天敌。小到中型空陆地图不出AA,此一忌也;AA数量不足(视对方空军数量而定);保护不周,此二忌也。
10.武装直升机:很棒的东西!对陆地力量都有不同程度的威胁:坦克们的天敌(除AA);AA奄奄一息是给予致命一击;对海军威胁颇大;打AA攒P。。。在开局时机成熟时先出武装直升机是很占优势的。雾战不清楚底细的情况下用直升机群乱闯,此一忌也;被小兵围困,再被增援部队追杀,此二忌也;一昧出直升机而不出陆地力量,此三忌也。
11.导弹车:几乎没人用。。。恋上却好像和它很有缘。。。anyway,威胁还是有的,记得他与jumzhus那场,身临其境,对空车太及时了!雾战能攒出一两个也是很美妙的事^^
12.运输船:海战必备品,运各种陆地力量,较少用到。。。bug依然不错!
13.火箭车:某人的最爱,我的宝贝,雾战中的暗杀者,明战中的推进器,阵地战的威胁,和局的常用品。肉盾不足,保护不周,此一忌也;因贪小便宜而推进不及时,延误战机,此二忌也;过分推进,被占领死角,此三忌也。
14.中坦:坚强而又脆弱的东西。。。多用于打开死角,缓兵,守据点,破解mech rush等。攒P较快。被小兵包围,被跟上的自走轰掉,此一忌也;雾战乱跑,此二忌也;被直升机骚扰,此三忌也。
15.驱逐舰:海战必备。能运送空军,威胁空军,最大功效是威胁潜艇,堵截潜艇。雾战视野不错。被远程逼入死角,此一忌也;被直升机群围攻,此二忌也;被陆地力量骚扰,此三忌也(咱不吃这哑巴亏!)。
16:潜艇:海战必备。很不错的东西。视野不错。排队形成屏障,远程守护(当然是大图)是很好的战术;偷袭对方船厂,很好的战术;给奄奄一息的驱逐舰以一击,或者攒P。。。逃命也轻巧。注意及时补充燃料!在特殊地形被围困,此一忌也(没人会那么傻^^)。
17:战斗机:大型空战必备。很棒,能为陆军做安全肉盾,占住一席之战略要地。对任何空军都是极大的威胁,隐形的天敌。被小兵围困,此一忌也;数量不足被隐形歼灭,此二忌也;补充不及时坠毁,此三忌也。