首先,很认可工作室的态度。基本更新很快,资料片也放的很快,但是这样的弊端也很大。
本人首发当天入坑,到目前为止除了第一天打开看过一眼,就再也没进过游戏,原因如下:
1. 更新过快,我的性格是喜欢玩完成版,所以其他那些EA的游戏,因为喜欢武侠我会买,但是买了不是成品,我基本不玩,因为不想玩个档到一半后面要重新开始,游戏库里游戏也够多。但是时间不够 ,不想浪费时间玩半成品。
尤其是玩法,数据调整什么的。以前讨厌网游,花了大量的钱和精力,结果版本一更新,全部推到重来,这种RPG就是重养成的,你可以出新玩法,但不要一更新所有的玩法和武学数据换一套逻辑,那之前辛苦研究的都白来了,毫无成就感。
2. BUG太多,我看每天的更新公告我就能感受出来,总想等着BUG修完了再玩,不想卡档,我玩游戏喜欢一口气公关的,因为停下来以后我一般没兴致再提起来
3. 手柄适配太差,这年头大型3D用键盘玩实在没兴趣,早就过来玩网友的年纪,就想舒舒服服用手柄。
我相信很多人感受跟我一样,所以建议DLC可以慢慢来,想稳定一个没BUG的成品版本,DLC完全可以1个月更新一次,但是放出来前,请把BUG修完。 付费做debug的感受实在太差,BUG多几次,就没兴致再继续了。
本人首发当天入坑,到目前为止除了第一天打开看过一眼,就再也没进过游戏,原因如下:
1. 更新过快,我的性格是喜欢玩完成版,所以其他那些EA的游戏,因为喜欢武侠我会买,但是买了不是成品,我基本不玩,因为不想玩个档到一半后面要重新开始,游戏库里游戏也够多。但是时间不够 ,不想浪费时间玩半成品。
尤其是玩法,数据调整什么的。以前讨厌网游,花了大量的钱和精力,结果版本一更新,全部推到重来,这种RPG就是重养成的,你可以出新玩法,但不要一更新所有的玩法和武学数据换一套逻辑,那之前辛苦研究的都白来了,毫无成就感。
2. BUG太多,我看每天的更新公告我就能感受出来,总想等着BUG修完了再玩,不想卡档,我玩游戏喜欢一口气公关的,因为停下来以后我一般没兴致再提起来
3. 手柄适配太差,这年头大型3D用键盘玩实在没兴趣,早就过来玩网友的年纪,就想舒舒服服用手柄。
我相信很多人感受跟我一样,所以建议DLC可以慢慢来,想稳定一个没BUG的成品版本,DLC完全可以1个月更新一次,但是放出来前,请把BUG修完。 付费做debug的感受实在太差,BUG多几次,就没兴致再继续了。