先啰嗦几句;别总喷来喷去的水贴,来点实在的攻略啥的不行吗?这贴吧的风气真是看不下去了,还有几个吧宠,跟个nc一样,这贴吧也没人管。前面忘了,后面🔪🔪
前言:
(不废话版拖到下面总结处。)
今天打世界,我2.5剑魔,树魔套,20沧海,团手镯,项链,塔戒指,强化11。三千力量,两万六攻击一百一十多的火强,史诗宠物罗特斯12附加。紫宠物装备粉属性。全身粉卡国庆宝珠光环都毕业了。世界boss只打了六千五百万。
本来就是混三阶段,也没在乎多少伤害。
然后我上武神,2.2抗魔,打了七千七百多万!
武神三千多力,两万二攻击,一百光强。+10重力,团手镯,项链,骨戒都+10,沧海17。一身紫卡,武器光卡。宠物带的这次战令宠物,才三十级,宠物装备一样,都是紫的粉属性。
这结果,我当场就惊呆了!
最好的都给剑魔了,就差个骨戒没做,职业差距这么大吗?2.5剑魔不如2.2武神?
为了一探究竟,到底差哪里了,我用了一晚上的时间,计算了两个职业的技能倍率做对比。又对剑魔有了更深的理解。
正题:
两个职业的数据,对比图在下面。
从图中可以看出,剑魔持续输出的dps,最高的技能是破、刺、舞三个小技能。而以前我认为伤害最高的群魔,居然是三个大技能中伤害最低的。
武神的升龙拳也是没有35级寸拳伤害高的。所以说,等级高的技能不一定是伤害最高的。
魔刃狂舞技能看着伤害挺高,在我三十的攻速下,还得表演两秒钟,在加上它20秒的冷却,这点伤害真的不够看。对比武神的闪电之舞,伤害也低了一大截。秒伤也低的可怜。
而我最喜欢使用的碎魔剑,不论是倍率还是秒伤都是垫底的。
然后我计算了两个职业的小技能倍率。
剑魔是45484+246772
武神是54143+284863
也就是说,一套技能下来,剑魔要比武神少865的百分比。
也就证明了,剑魔小技能倍率真的不行,更何况技能多段,需要墨迹一会,武神直接柔化一套。
而全技能倍率的对比,两个职业基本一样。
百分比剑魔八万八千五。武神八万八。
固伤剑魔四十七万四,武神四十六万四。
证明三头猪对职业的整体倍率还是有控制的,但他没计算小技能循环起来的差距。就是糊弄事,造成职业不平衡,根本就没细心做游戏。
剑魔觉醒倍率看着挺唬人,但小技能一套就差八千六,145秒的觉醒根本弥补不了。武神5秒的20秒的技能多循环几套,差距就明显了。
最终也就造成了2.5剑魔没有2.2抗魔的武神伤害高。
还有一点是武神带臂铠抗魔低,所以我那武神实际的抗魔应该对应2.3。
由此,我更改了剑魔的技能加点,舍弃了魔刃狂舞,将其他技能点满了,魔刃狂舞剩五级,只有拖cd一个作用了。
按照每秒dps看,应该把特性点加给破刺舞三个技能。
而这三个技能中,刺倍率最高,释放不墨迹,加了三级,一级给破。然后主要保证这三个技能的释放循环,其次是塔莫斯、群魔+灭。全冷却了放觉醒。继续三小技能循环。最后拖cd用魔刃狂舞。
进公会桩测了一下。
4400万,以前4300,变化不大。
倍率还是太低了,难堪大用。
只能把特性加给伤害最高的大技能,塔莫斯两级,灭两级。
输出手法还是按照上面的来。结果惊喜来了。这次打了4700万,足足多了四百万!
为了保证测试结果的准确性,又打了两遍,都是四千七百多万,浮动不大。下面有图。
以这种输出模式,我去打了世界领主。练习了三次之后适应了这种输出。
为了保证跟武神对比的公平性。不特意卡技能cd。尽量保证两个职业的打法一样。
都是沧海随机的物攻进的图,一阶段不放觉醒,转移房间用小技能清熊和乌鸦。二阶段出来一套技能循环后放觉醒。三阶段还能放个觉醒。
武神是剩余时间14.09打了7763万。
剑魔是剩余时间14.07打了7871万。
终于追上了
证明这才是剑魔正确的打开方式!
虽然小技能伤害拉稀,但凭着细节追上来一千三百万的伤害,成就感还是很大的。
总结:
技能舍弃魔刃狂舞,其他技能加满,特性加塔莫斯和灭,这是剑魔伤害最高的两个技能。群魔伤害没有灭高。两个技能cd一样,同时释放。
一键连招设置刺和舞这两个就行,破单放单独使用,破可以单独应对很多怪。
技能释放顺序为,刺+舞的一件连招+破。优先保证这三个dps最高的小技能释放,cd好了就放。冷却了按住塔莫斯原地释放+群魔乱舞+灭。三个大技能爆发后,刺舞+破+缠+碎魔剑,此时技能全部进入cd放觉醒。然后还是刺舞+破与其他技能的循环释放。
记住一个重点,刺舞破三个技能冷却好了就放,不要拖,优先级最高,拖一秒都是罪。三个技能冷却后,优先放塔莫斯。都冷却了放群魔+灭。缠
+碎魔剑。最后是觉醒。全部技能都进入cd放魔刃狂舞拖一下cd。继续刺舞破的循环。这是输出最高的。
剑魔小技能倍率低,想打出高伤害就要更加注重细节输出,耽误一下,与其他职业的差距就会被拉开。
最后,剑魔玩家加油!
前言:
(不废话版拖到下面总结处。)
今天打世界,我2.5剑魔,树魔套,20沧海,团手镯,项链,塔戒指,强化11。三千力量,两万六攻击一百一十多的火强,史诗宠物罗特斯12附加。紫宠物装备粉属性。全身粉卡国庆宝珠光环都毕业了。世界boss只打了六千五百万。
本来就是混三阶段,也没在乎多少伤害。
然后我上武神,2.2抗魔,打了七千七百多万!
武神三千多力,两万二攻击,一百光强。+10重力,团手镯,项链,骨戒都+10,沧海17。一身紫卡,武器光卡。宠物带的这次战令宠物,才三十级,宠物装备一样,都是紫的粉属性。
这结果,我当场就惊呆了!
最好的都给剑魔了,就差个骨戒没做,职业差距这么大吗?2.5剑魔不如2.2武神?
为了一探究竟,到底差哪里了,我用了一晚上的时间,计算了两个职业的技能倍率做对比。又对剑魔有了更深的理解。
正题:
两个职业的数据,对比图在下面。
从图中可以看出,剑魔持续输出的dps,最高的技能是破、刺、舞三个小技能。而以前我认为伤害最高的群魔,居然是三个大技能中伤害最低的。
武神的升龙拳也是没有35级寸拳伤害高的。所以说,等级高的技能不一定是伤害最高的。
魔刃狂舞技能看着伤害挺高,在我三十的攻速下,还得表演两秒钟,在加上它20秒的冷却,这点伤害真的不够看。对比武神的闪电之舞,伤害也低了一大截。秒伤也低的可怜。
而我最喜欢使用的碎魔剑,不论是倍率还是秒伤都是垫底的。
然后我计算了两个职业的小技能倍率。
剑魔是45484+246772
武神是54143+284863
也就是说,一套技能下来,剑魔要比武神少865的百分比。
也就证明了,剑魔小技能倍率真的不行,更何况技能多段,需要墨迹一会,武神直接柔化一套。
而全技能倍率的对比,两个职业基本一样。
百分比剑魔八万八千五。武神八万八。
固伤剑魔四十七万四,武神四十六万四。
证明三头猪对职业的整体倍率还是有控制的,但他没计算小技能循环起来的差距。就是糊弄事,造成职业不平衡,根本就没细心做游戏。
剑魔觉醒倍率看着挺唬人,但小技能一套就差八千六,145秒的觉醒根本弥补不了。武神5秒的20秒的技能多循环几套,差距就明显了。
最终也就造成了2.5剑魔没有2.2抗魔的武神伤害高。
还有一点是武神带臂铠抗魔低,所以我那武神实际的抗魔应该对应2.3。
由此,我更改了剑魔的技能加点,舍弃了魔刃狂舞,将其他技能点满了,魔刃狂舞剩五级,只有拖cd一个作用了。
按照每秒dps看,应该把特性点加给破刺舞三个技能。
而这三个技能中,刺倍率最高,释放不墨迹,加了三级,一级给破。然后主要保证这三个技能的释放循环,其次是塔莫斯、群魔+灭。全冷却了放觉醒。继续三小技能循环。最后拖cd用魔刃狂舞。
进公会桩测了一下。
4400万,以前4300,变化不大。
倍率还是太低了,难堪大用。
只能把特性加给伤害最高的大技能,塔莫斯两级,灭两级。
输出手法还是按照上面的来。结果惊喜来了。这次打了4700万,足足多了四百万!
为了保证测试结果的准确性,又打了两遍,都是四千七百多万,浮动不大。下面有图。
以这种输出模式,我去打了世界领主。练习了三次之后适应了这种输出。
为了保证跟武神对比的公平性。不特意卡技能cd。尽量保证两个职业的打法一样。
都是沧海随机的物攻进的图,一阶段不放觉醒,转移房间用小技能清熊和乌鸦。二阶段出来一套技能循环后放觉醒。三阶段还能放个觉醒。
武神是剩余时间14.09打了7763万。
剑魔是剩余时间14.07打了7871万。
终于追上了
证明这才是剑魔正确的打开方式!
虽然小技能伤害拉稀,但凭着细节追上来一千三百万的伤害,成就感还是很大的。
总结:
技能舍弃魔刃狂舞,其他技能加满,特性加塔莫斯和灭,这是剑魔伤害最高的两个技能。群魔伤害没有灭高。两个技能cd一样,同时释放。
一键连招设置刺和舞这两个就行,破单放单独使用,破可以单独应对很多怪。
技能释放顺序为,刺+舞的一件连招+破。优先保证这三个dps最高的小技能释放,cd好了就放。冷却了按住塔莫斯原地释放+群魔乱舞+灭。三个大技能爆发后,刺舞+破+缠+碎魔剑,此时技能全部进入cd放觉醒。然后还是刺舞+破与其他技能的循环释放。
记住一个重点,刺舞破三个技能冷却好了就放,不要拖,优先级最高,拖一秒都是罪。三个技能冷却后,优先放塔莫斯。都冷却了放群魔+灭。缠
+碎魔剑。最后是觉醒。全部技能都进入cd放魔刃狂舞拖一下cd。继续刺舞破的循环。这是输出最高的。
剑魔小技能倍率低,想打出高伤害就要更加注重细节输出,耽误一下,与其他职业的差距就会被拉开。
最后,剑魔玩家加油!