目前业内臀摇做得比较专业的也就是卡普空了,不管是生化危机3重制版的吉尔,还是街霸6里,春丽,嘉米的物理晃动,都非常真实。当然还有各种MOD大神。
经常看泳装模特走秀的朋友也明白臀摇的产生原理。
目前凯西娅泳装装甲的屁股,在走路,跑步的过程中,产生的上下晃动,差不多就是说,物理学又特么不存在了。
(产生上下臀摇的唯二可能就是跳跃和舞蹈,有兴趣的朋友可以自己拿面镜子做实验。)
严格说,现实世界里,没有人的屁股会在走路或跑步时候上下晃动。这是常识性的错误,因为屁股不是雷子,它们的结构是不同的。
真实的臀摇,是臀瓣脂肪的晃动,而这些脂肪是附着在大腿后部的肌肉上的。人在双腿行走时,因为双腿向前发力移动的方式,决定了,臀部的脂肪只会随着双腿的移动产生左右摇摆而不是上下。
除非你说,其实凯西娅并不是普通的走路,她是在一边走路,一边跳电臀舞。但电臀舞也是需要腰部和腿部力量带动的,所以,除非你给凯西娅设计一种大力扭腰的走路方式,不然,这个上下晃动,怎么说都是不合理的。
还有很关键的一点,不管是凯西娅的朝翼还是泳装,都缺少了臀摇的一个重要部分,那就是臀摇结束时的回弹。
别小看回弹这个部分,没有这个部分,整个臀部就失去了物体重量的质感,和真实脂肪软组织的Q弹可爱。
现在的臀摇就完全没有体现出重量感和软组织的回弹,所以也难怪有人说开发人员没有见过真实的臀摇。
其实国内就有很多,会用UE引擎做臀摇MOD的大神,要不,你们花点钱,请点顾问吧,真的。
经常看泳装模特走秀的朋友也明白臀摇的产生原理。
目前凯西娅泳装装甲的屁股,在走路,跑步的过程中,产生的上下晃动,差不多就是说,物理学又特么不存在了。
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严格说,现实世界里,没有人的屁股会在走路或跑步时候上下晃动。这是常识性的错误,因为屁股不是雷子,它们的结构是不同的。
真实的臀摇,是臀瓣脂肪的晃动,而这些脂肪是附着在大腿后部的肌肉上的。人在双腿行走时,因为双腿向前发力移动的方式,决定了,臀部的脂肪只会随着双腿的移动产生左右摇摆而不是上下。
除非你说,其实凯西娅并不是普通的走路,她是在一边走路,一边跳电臀舞。但电臀舞也是需要腰部和腿部力量带动的,所以,除非你给凯西娅设计一种大力扭腰的走路方式,不然,这个上下晃动,怎么说都是不合理的。
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别小看回弹这个部分,没有这个部分,整个臀部就失去了物体重量的质感,和真实脂肪软组织的Q弹可爱。
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