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星辰万象,宙宇合虚,特攻盾体天启星魂解析(粗糙)

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挺久了,但没看到什么天启星魂的解析总结。我个人也是玩了几天感觉是个很强的精灵,但仍旧有很多常长老不熟悉她,玩的人懵打的人也迷...再加上之前有发表过打算做解析的言论(虽然当时说是有时间就做,没时间就...鸽),但还是打算立个帖子慢慢写,也算逼懒散的自己一下。
声明,解析的是“特攻-盾体”玩法的天启星魂,其他的几种流派我不懂。
前言:
使用天启星魂时,永远要算清你什么时候有减伤,什么时候没有减伤;什么时候先制能保证开出宙始星刻拿到减伤,什么时候快不过又无减伤会被打飞。身上没有减伤没有无效盔时不推荐站场,除非你能100%确定对面没有能威胁你的精灵或者神秘石之力S。永远不要想着去贪,辛苦博弈几十回合叠层来不及爽一波死掉,堪比狂刃霍金携几千真伤却暴毙横尸,什么心情自己品味。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-04 17:19回复
    gkdgkd 给你大大滴jy


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-04 17:20
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      前排


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-10-04 17:23
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        建议加上,小心内鬼瞬杀


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-10-04 17:40
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          大佬速更


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-04 17:48
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            其实减伤不用算,你看见自己的层数加了,那这回合就是挡伤,没加就没有


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-04 17:49
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              一、魂印:
              1.双攻种族值逆天,且由于主要输出手段是变威力,所以不刷攻也有非常可观的输出。
              2.登场解控,登场前所有节点控制都解除,回合开始后的击杀控除外。如未名堕息迹击杀控可解。
              3.异常状态结束转动星盘,吃解控药、西叶转移、被枫落殇思、万里春啼解控,被佩洛瑟斯异常转化,星盘不转动。
              4.星盘转动99%减伤属于非通用减伤,减伤不会溢出重置。
              5.刻度回返期间是盔,可被穿盔。空元阅世诅咒控警告。
              6.物攻吸血,特攻先制+1。双防总和30%的吸血加上星哲增伤斩杀线相当高拿来欺负老人家。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-10-04 18:17
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                刷什么


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-04 18:40
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                  二、配置
                  刻印:本人是双圣战之无限α+沧吟星海痕。
                  特性:唯一推荐坚硬,不推荐瞬杀。有人瞬杀星魂打机盖身上触发瞬杀直接弹死自己。强袭和精神推荐玩其他流派的星魂。
                  学习力:防体多刷特防,个人体验还是需要刷点攻,纯盾体上次打老头平地一个星澜丝血没死。学习力分配推荐根据实战体验调整。
                  抗性:
                  疲惫抗:可以放谱帝邪,以及中切骑脸星皇。
                  睡眠抗:防止被常妈以及倪克斯第五断节奏(ps:注意灵巢)
                  麻痹抗:防克雷,因为克雷是真能打断星魂节奏然后打飞星魂。


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-10-04 18:46
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                    三、玩法
                    不推荐首发,尤其带星皇buff首发的行为不推荐。没有主动控决定星魂没有压制力,一只没有任何压制力的精灵,却需要2回合才能拿到减伤,3回合才能成型,只要首发对局直接开始劣势。
                    总结:欺软怕硬,软柿子中切骑脸叠层,硬茬子下场上保镖。
                    只要对面上相对星魂弱势的精灵就可以中切上场。上场第二回合身上有一回合星哲,点宙始星刻立拿转动星盘99%减伤;点梦觉星起可以拿到先制权,下回合宙始星刻就可以减伤循环叠层。
                    星魂中切上场,对面再切某些对策卡,相当于星魂让2,登场的常规高倍如乌瑞娅,没有断回合硬控的精灵无法阻止天启星魂循环减伤叠层。登场的断回合控对策卡可以打断(视抗性)天启星魂的循环减伤。但天启星魂这次登场已收获2刻,可以切队友联防。重复几次刻度高后对策卡再想切就要考虑能否抗住星魂的暴力输出。
                    “由于星哲buff没有回pp,所以天启星魂注定不可能一直叠跌到12层,这是缺陷”。但是,实战中对手不配合,星魂基本不可能站场上把宙始星刻的pp点完。
                    低层数没pp直接下场,等下一次返场机会。中切返场后梦觉星启获得星赐回pp,之后继续宙始星刻。高星刻时,梦觉星启拿到星赐增伤和强化直接合死对面比花回合叠层有意义。


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-04 18:55
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                      先吃饭去了


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-10-04 19:05
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                        和哪些精灵搭配比较好


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-04 19:32
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                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-10-04 22:44
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                            本人也有一个类似配置的星魂,前来支持一下楼主
                            另回复一下第10楼评论,放一下老头吃0星盘星澜后的血线(以常规晨曦AH星光老头为例)
                            20点伤害可以靠1个星盘(30吸血)或十级固伤宝石(30固伤)或真伤宝石(50真伤)补足。楼主的解析里面有一个小问题就是这个伤害是无法靠刷攻补足的,毕竟老头900+防,星魂平地先手不可能靠调整学习力就打超保底伤。


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-10-04 22:55
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                              楼主大大,有比较固定的连招思路吗?玩了几天基本都没成型就暴毙了


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-10-04 23:02
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