妙传机制大改一下,完全可以完美解决一些问题,甚至引领设计思路。
三分集体削弱命中(大招除外)整体降低,不影响技能解释,控卫传球高触发妙传(技能传球100%,例如077,李梦),空位接妙传大幅度提升命中(专业投3的职业空位必中都可以),但是只有接球的那一瞬间享受加成,一动就失去状态。(中投顶投也可以加命中)
就此,控卫的地位就提升上来了,整个职业区分也明确了,由于3分命中集体削弱,想打空间阵容,并保持高命中,控卫就必须上,空位可以加命中,但是防守整体弱,有取舍,得分手想3,就要跟控卫互相洗球,增加互动。
完成这个设计,好多不合理的问题都能解决了,例如顶投的角色,在妙传的加持可以连续顶投,杜兰特莺歌可以回到主力得分的位置,2分再强都符合逻辑。
得分位强制与控卫互动,不然得分也要向2分转移,毕竟没有妙传加持,3分没有产量。
强打3分会增加篮板产量和频率,内线是板还是协防或者战术就有战术的意义了
得分型小前锋因为2分加强(妙传可以顶投)战术地位提高。
所有位置乐趣提高,增强互动感。
三分集体削弱命中(大招除外)整体降低,不影响技能解释,控卫传球高触发妙传(技能传球100%,例如077,李梦),空位接妙传大幅度提升命中(专业投3的职业空位必中都可以),但是只有接球的那一瞬间享受加成,一动就失去状态。(中投顶投也可以加命中)
就此,控卫的地位就提升上来了,整个职业区分也明确了,由于3分命中集体削弱,想打空间阵容,并保持高命中,控卫就必须上,空位可以加命中,但是防守整体弱,有取舍,得分手想3,就要跟控卫互相洗球,增加互动。
完成这个设计,好多不合理的问题都能解决了,例如顶投的角色,在妙传的加持可以连续顶投,杜兰特莺歌可以回到主力得分的位置,2分再强都符合逻辑。
得分位强制与控卫互动,不然得分也要向2分转移,毕竟没有妙传加持,3分没有产量。
强打3分会增加篮板产量和频率,内线是板还是协防或者战术就有战术的意义了
得分型小前锋因为2分加强(妙传可以顶投)战术地位提高。
所有位置乐趣提高,增强互动感。