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科普求真去伪,关于神武宝宝法力资质到底有多少作用

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一直想写这个帖子,因为忙一拖再拖,刚好借着这次新宝宝镜花灵的登场,写一点关于神武宝宝法力资质的论述。
先抛出几个常见的论断
玩家A:宝宝灵力没用的拉,影响很小
玩家B:宝宝法资没用的拉,影响很小
玩家C:宝宝法资对灵力影响很小的拉
玩家D:宝宝成长对灵力影响很小
我们简单看一眼,就会发现,这其中不仅逻辑非常的混乱,ABC 3个论述之间甚至存在以伪证伪
我们先来聊第一点:宝宝灵力没用,影响很小。
涉及加点类的问题,孩子是最好的实验工具(很简单的实验,这里就不放图了,尽量把空间留给后续),因为孩子可以无消耗改点,大家很容易发现,一个孩子全力加,和一个孩子不加力,中间相差高达1100余点攻击,而同样的全魔加和不加魔,却仅仅相差680几点灵力,这从侧面印证了一点,在面板上,同样1点灵力比1点攻击力值钱(所以有玩家会说,我吃了好几个法元宵,怎么灵力才加几点,小傻瓜,那是因为灵力值钱呀,并不是法元宵拉胯),事实上,这个游戏给灵力的数值,非常的保守。试想一下,对面带2800攻击的宝宝,大家也就一笑而过,带2800灵力的宝宝,估计直接开始问候策划了。
这个时候会有玩家说,灵力没用,影响小,是因为法宝宝灵力不如多一个格子!好,暂停,那笔者同样抛出对应观点,物理宝宝攻击力没用,几点攻击不如多一本高强力,也不如多一本高气势,甚至不如多一本高偷袭。所以这里的核心问题在于,数值的具体化,几点灵力,到底是几,几十,还是一百。
还有玩家提出来,法宝宝除了灵力以外,技能都有基础伤害,法伤技能会扩大这个基础数值,灵力少几点差距不大。可是现在很多物理技能,诸如荒古破击,逆龙击,舍身等等,也是有等级相关的基础技能伤害的,增伤技能同样扩大了这个基础伤害,为什么他行,我却不行呢,这是否存在双标?
现在我们给出实验素材
宝宝1:法资1500 体资1600
宝宝2:法资1600 体资1500
我们通过控制变量来看最后的面板

很显然, 宝宝2的成品面板更高,所以100点法力资质,对宝宝的影响大于100点体力资质
划重点:
如果认同法资不重要,那显然也认同宝宝的体资不重要。
———————————————————————————————————————————
再来说说最后一个论述,宝宝成长对灵力的影响很小
我们引导一下 灵力的计算公式
灵力=法资*等级/1000+(魔*7+力量*4+体+耐)*0.05*(1+成长)
我们化简一下公式,去掉其中的固定部分,在全魔加点的情况下,和成长相关的计算部分为
魔*7*0.05*成长
也就是魔**0.35*成长
受成长影响的系数只有0.35,很显然,4号命题是正确的
最后综上所述
法资对宝宝影响最小(X) 实验证明法资优于体资
灵力对宝宝影响不大(X) 看具体数值,因为灵力是很珍贵的属性,至少远比同攻击力珍贵,因为他既包含了法攻,也包含了同程度的法防,武断的认为他不重要是不科学的,至于牺牲多少灵力换一本输出书是划算的,仁者见仁,智者见智,物理宝宝同样可以牺牲攻击力换增伤书,具体转折点,要看双方的攻防差,灵力差,是波动的 按照 AXB 的模式来看,其中A 区为 差值区, B区为增伤区,B区越大(法爆,法连,法波),A区的1点灵力提升最后就被放大的越多
成长对法BB的提升较小(√) 上面公式简化一下就很容易得出这个结论,系数仅有0.35,远低于攻击力的成长系数
题外话:1690法资 橙心的6技能镜花灵? 可以放心暴力大法 后续再慢慢追红


IP属地:浙江1楼2024-10-05 12:55回复
    支持,顶技术贴!


    IP属地:浙江3楼2024-10-05 13:13
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      补充结论:红心比橙心大概多10点灵力。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-05 13:15
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        楼上云玩家


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-05 13:23
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          照这么说 技能格子 优先级最高吧?


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-05 14:10
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            正常差一点没事,但是法资,灵力,成长,格子全差了,那就是垃圾了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-10-05 14:28
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              1690橙心几乎是毕业镜花灵了,根本不用追红心,如果是天生橙心可以到紫心


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-10-05 14:50
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                法宝宝我是更倾向于高资质 反正现在有小灵能果 只要资质够高 绿心也能吃到橙
                总好过红心残废资质


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-05 15:05
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                  有大灵能果吃过就知道了,紫升红就提一点点面板


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-05 15:17
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                    有没有一种可能,孩子与孩子之间成长也不一样?说的什么乱七八糟的东西


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-05 15:18
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                      同样俩宝宝,一个绿心的风波和紫的雨师,都成品灵力相差了3点,反而雨师更低,讲真的法宠不看成长,相差的不多,都在一个输出区间,所以没必要强追,反之法资很重要。


                      IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2024-10-05 16:20
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                        总结下,十技能全魔不屈雷光闪输出第一。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-10-05 16:37
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                          这个模拟加点的能分享一下吗,楼主


                          IP属地:江苏15楼2024-10-05 16:38
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                            你怎么扒拉出来这个远古公式了
                            改动宝宝灵力之后这个公式应该不准了啊


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端16楼2024-10-05 19:22
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                              贴吧看看就好,经常看到那些什么几十灵力无所谓,我的建议是洗赌鬼。灵力就是面板就是一切被动技能的基石,怎么可能不重要


                              IP属地:广东17楼2024-10-05 19:29
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