所有的卡牌游戏,随机性都是一定存在的,玩家在局内要做的就是“尽人事,听天命”。
过度夸大随机性占比的,如“卡牌游戏不就是纯运气游戏,操作重要吗”“运气差你操作再好有什么用”等此类观点我向来是不认同的;
同样,忽略随机性带来的局内改变同样不合理,这会导致操作上的纰漏。
但游戏王的公式化是真让我红温了。
通常我们在md会把环境定义为以下三种卡组的剪刀石头布:主流卡组,抓主流的,抓抓主流的,塔玛希卡组
而不管是什么卡组,总会有一套固定的展开方式,尤其是所谓的主流。
对于这些卡组来说,能做出什么场面从开局拍下的第一张牌就已经确定了。
就比如现在依旧还活着的伊索德,当她拍下来的那一刻,我想双方都知道这局的胜负是怎样的了。
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编不下去了,其实我是将要在几天后喜提强者标志的报社玩家,平生最喜欢靠着冠军连招突破,随后拍下一只万恶的肿头龙,看着对面在沉默中灭亡
公式?
一点都不熟的好吧,手牌不好直接四速投降,才没兴趣看你磨磨唧唧的展个看腻歪的场子出来。
过度夸大随机性占比的,如“卡牌游戏不就是纯运气游戏,操作重要吗”“运气差你操作再好有什么用”等此类观点我向来是不认同的;
同样,忽略随机性带来的局内改变同样不合理,这会导致操作上的纰漏。
但游戏王的公式化是真让我红温了。
通常我们在md会把环境定义为以下三种卡组的剪刀石头布:主流卡组,抓主流的,抓抓主流的,塔玛希卡组
而不管是什么卡组,总会有一套固定的展开方式,尤其是所谓的主流。
对于这些卡组来说,能做出什么场面从开局拍下的第一张牌就已经确定了。
就比如现在依旧还活着的伊索德,当她拍下来的那一刻,我想双方都知道这局的胜负是怎样的了。
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编不下去了,其实我是将要在几天后喜提强者标志的报社玩家,平生最喜欢靠着冠军连招突破,随后拍下一只万恶的肿头龙,看着对面在沉默中灭亡

公式?
一点都不熟的好吧,手牌不好直接四速投降,才没兴趣看你磨磨唧唧的展个看腻歪的场子出来。