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这个几把游戏生化追式环境是真的没救了

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就拿古堡和元素举例吧,古堡赌长廊和元素压复活点完全就是倒反天罡,鬼玩的特别没有体验感,假如队里阿飘少的话更是稳稳的坐牢局。偶而抓到几个来不及走的或者是老寒腿人家被抓就退。开局到结束老是少几个人,后面加进来一个退一个,从头到尾打完凑不够30人,有时候20个人都凑不够。就算鬼成功破点,还是玩的憋屈,前期的副体验比后期的破点带来的喜悦还要大,相比人玩起来根本不痛快。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-10-09 13:37回复
    所以,变母体直接退,开下一把


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-09 13:42
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      变鬼秒退,直接让29个人难受


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-09 14:12
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        最主要是他这个机制有点太离谱了,妈的我好几次都是连续三局。而且最离谱的是我进来当鬼,下一局开我必当鬼


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-10-09 14:25
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          昨天跟朋友玩元素连续当了三回鬼,我都服了。鬼又没有阿飘,那就只能是变绿豆给人刷,刷到炼狱了就丢球


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-10-09 14:26
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            嗯。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-10-09 14:27
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              这也是为什么我现在每天都懒得碰这破追击,随机匹配一把,大概率一进去就是第三局中途加入当鬼,辛辛苦苦当鬼打完这一回合了,结果第四回合要么就是自己变鬼了,要么就是鬼都退得差不多了只能当走路模拟器然后退了再匹一把,一进去第一回合人还没进来一下就被抓光了,然后第二回合自己又变鬼了,就这样差不多已经半个多小时过去了,一把人类正经对局都没体验过,属实是没话说


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-09 15:49
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