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请问有没有魔塔大陆1代收集的攻略

只看楼主收藏回复


比如潜入的话题,还有调合卡、素材?
秘卡太多谜语了,担心错过。日站的也行


IP属地:中国香港1楼2024-10-09 18:34回复
    攻略提到某些话题有期限,比如穿特定套装战斗10次。
    这个期限是否是指获得套装后,心灵世界再次升级之前?


    IP属地:中国香港2楼2024-10-09 18:58
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      https://gust删网页链接 这个看看能行嘛


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-10 09:05
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        https://forum.gamer.com.tw/listG.php?bsn=9216
        日文攻略大纲
        https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/68.html
        日文的休息对话指南
        https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/932632-ar-tonelico-melody-of-elemia/faqs/54480
        英文的休息对话指南
        https://artonelico.fandom.com/wiki/List_of_Grathnode_Crystals_in_Ar_tonelico:_Melody_of_Elemia#
        英文的强化道具指南
        https://www.rpgdl.com/forums/index.php?topic=41.0
        英文的战斗机制分析
        异常状态说明:
        Poison - Periodic HP damage.
        Paralyze - A 50% chance of being unable to act.
        Unconscious - Zero HP. You'll recover after the battle, but only receive 50% of the EXP for that battle.
        Sleep - All commands are unusable until you wake up. You'll wake up when attacked.
        Curse - All attacks received will become criticals.
        Blind - The accuracy of your attacks [is] down to 50%.
        Poison, Paralyze, Curse, and Blind are specially useful once you get the Grathnode Crystals that allow you to attack with these added effects. Sleep is useful when you're looking to buy time.


        IP属地:中国香港4楼2024-10-12 13:15
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          顺便讨论一下,中后期有什么方法强化歌姬输出吗?
          歌姬的装备强化里只有玻璃心加了施法速度,是有助输出的。
          我现在接近第二章结尾,与野怪战斗,结束前歌姬最多只积累到1000左右,已经沦为啦啦队了。
          而前排战士则相反,堆满敏捷和减行动耗费之后,就能在敌人行动前每人先打两三下。感觉战斗已经完全没有挑战。
          另外,前排的各种输出型强化该怎么取舍呢?
          比如增加攻击次数、增加攻击力、增加基础伤害里、增加元素伤害这四种里,增加攻击次数是否最重要?配合麻痹强化时,更多的攻击次数是否更易造成造成异常状态?


          IP属地:中国香港5楼2024-10-12 13:19
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            多潜入拿衣服,蓝量越多越好


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-12 15:27
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              事先说明一下,虽然我在研究战力,但这是没多大意义的,第三章的战斗有手就行。
              https://surume5.han-be.com/altonelico/ta/index.htm
              这个网站研究出的结论是:
              1、中后期打伤害靠前排。我操控的女主最常用的攻击魔法是施法时间最短那个,装上降抗和减速晶体,不指望打多少伤害,最重要是快速提升地下的谐调等级;
              2、施法速度BS = 100% + 服装 BS(看图形)+(充能和装备的 BS)× 底下栏水晶的数量。
              我一般靠1阶的玻璃心来堆。多了也没用,施法速度上限由底下栏水晶的数量决定,1个的时候上限200%。


              IP属地:中国香港7楼2024-10-14 17:36
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                1、至于前排战士,最好是平衡地增加攻击力和“基础伤害”。
                考虑到增加“基础伤害”的手段更少,所以加“基础伤害”的晶片优先度更高,比如1阶王者天性+300,2阶的尤特利亚武器+250,大毁灭者+400;
                2、加攻击次数(比如双重攻击)是能增伤的,效果在六分之一左右。
                3、堆敏捷可以增加行动次数,同时还要堆减少行动需时的晶体,比如4阶的影之梯的隐藏效果是-10%。在我这,上限是最多让一个人连动3次;
                蕾瓦蒂尔是不需要增加这些数值的。


                IP属地:中国香港9楼2024-10-14 17:39
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                  魔塔的晶体说明比较简陋,还有很多效果不显示在在面板。
                  https://wiki.singinghill.top/%E6%94%BB%E7%95%A5:AT1/%E7%89%A9%E5%93%81/%E8%91%9B%E6%8B%89%E6%96%AF%E8%AF%BA%E6%99%B6%E4%BD%93
                  这是中文wiki,可以看到4阶的病毒代码隐藏着施法速度BS50点的效果,玩家是没法猜的。
                  跟“基础伤害/附加伤害”这个数值相关的更是重灾区,有的是增加一个定值,比如霸者天性+300,有的是百分比加成,比如4阶闪光喷射器+30%。


                  IP属地:中国香港10楼2024-10-15 08:15
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                    ---剧透警告---


                    IP属地:中国香港11楼2024-10-15 08:19
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                      部分角色加入太晚,等级甚至可以跟主角差10级,强迫症只能靠作弊码抚平。XXXXX换成16进制数字。
                      [莱纳经验值]
                      patch=1,EE,20D03CC4,extended,000XXXXX
                      [欧莉卡经验值]
                      patch=1,EE,20d03da8,extended,000XXXXX
                      [弥莎经验值]
                      patch=1,EE,20D03E8C,extended,000XXXXX
                      [杰克经验值]
                      patch=1,EE,20D03f70,extended,000XXXXX
                      [库尔榭经验值]
                      patch=1,EE,20D04054,extended,000XXXXX
                      [拉道夫经验值]
                      patch=1,EE,20d04138,extended,000XXXXX
                      [绚胤经验值]
                      patch=1,EE,20d0421c,extended,000XXXXX
                      [修蕾莉亚经验值]
                      patch=1,EE,20d04300,extended,000XXXXX


                      IP属地:中国香港12楼2024-10-15 08:20
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                        最后是通关吐槽。
                        前两章的王道冒险剧情四平八稳,在少女自我领域的体验更是令人耳目一新。可惜第三章以德报怨的发展太不正常了。这套大家都是好人,不要打架要抱抱的套路,甚至在后传小说里又复刻了一次。
                        几个亲历者同情BOSS就算了,对人类来说这几百年前的老黄历早翻篇了,男主在灭世危机面前有什么好纠结的。是个生命就要救?要么您有无限的救人能力,要么没有远近亲疏、善恶是非。
                        boss的投降也很儿戏。几个小时前还是不共戴天之仇,要全力沉岛灭世,怎么现在被打哭后就不跟我方爆了?其实她隐藏着善良纯真吗?游戏里没展现,我只看到执着了几百年突然一朝躺平,完全不能理解。
                        这boss也没什么好同情吧,憎恨造物主对你的残酷利用,那你怎么对自己造物……好像留了一线啊。
                        算了,看在好基友和2代男主份上,和解就和解吧。听说魔塔2另外两女主百合倾向比较明显,不多留条路线,2代男主说不定要跟大哥过下半辈子。


                        IP属地:中国香港13楼2024-10-15 08:22
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                          再想想,拦路的老家伙那么体谅BOSS才最是难绷。
                          boss不是口嗨,她真的已经沉了半个岛,灭绝了众多无辜生命。
                          就当公义问题被大众遗忘已经翻篇,就当您没有亲朋好友死于灾难没有私仇,您就没想过boss活下去会让您的族人朋友遭殃吗?
                          您还不如说,“boss已经在管理员都触及不了的深层服务器注册,不死不灭只能把她哄好”,更能让我接受。


                          IP属地:中国香港来自Android客户端14楼2024-10-16 18:26
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                            有些东西需要后面补充还不能深思的
                            AT系列要了解一个角色听对应的歌谣是相当好的途径,2代的红碟收录了所有对应诗魔法和印象曲,只能说坑是真的坑


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-10-17 00:27
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                              话说号角那里怎么走不知为啥三个点全踩了下面还没开


                              IP属地:江西16楼2024-10-23 17:09
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