如果恰斯卡的技能是这样就好了:
普通攻击•迷羽流击 Lv.10
恰斯卡进行至多3段的连续弓箭射击
150%/175%/195%
花羽矢命中伤害:265%单体伤害
花羽矢•风染绽放伤害:395%班尼特Q范围
元素战技•灵缰追影 cd12秒
恰斯卡造成具有夜魂性质的风元素范围伤害。施放后,恰斯卡将获得80点夜魂值
,并进入夜魂加持状态。
该状态为浮空,可通过轮盘控制方向,此外提升怡斯卡的20%移动速度与抗打断能力(0.3)
浮空期间,恰斯卡获得风元素附魔,一轮是这样的:每平a3次后,下次平a会直接发射出花羽矢以及花羽矢•风染绽放。
然后开始下一轮
浮空状态持续9秒,开始浮空时,元素战技会进入CD
元素爆发:40能量 CD13秒
以自身为中心造成1段大范围的风伤,若在e技能浮空期间释放,则风伤染色层对应的属性,倍率1500%
天赋1
元素战技期间,若队伍中存在1/2种火、水、冰、雷元素类型的角色,会将普攻,重击,元素爆发,根据:
【蒸发:水/火】染色转化水元素伤害,【融化:火/冰】染色转化火元素伤害,
【永冻:冰/水】染色转化冰元素伤害,
【感电:雷/水】染色转化雷元素伤害。
注:队伍里,仅能出现这4种元素中的2种,但不限数量,且恰斯卡转换为对应元素后,可以吃到该元素能够吃到的所有拐
天赋2
恰斯卡攻击力超过2300点的部分,每有100点攻击力,会使普攻、重击这基础倍率+20%,最多增加100%的基础倍率
2800攻击力吃满
生活天赋:恰斯卡触发元素反应时,回复自身12%的生命值,该效果4秒触发一次
突破等级加暴击伤害
e技能期间,第2次普攻,重击2段,元素爆发,皆为3次独立的元素附着,重击的两段,只要第一段能够触发反应,第二段可以跟着反应,且不消耗元素。
1命:e技能浮空期间,使恰斯卡的抗打断达到霸体级别,攻击速度提升30%
2命:恰斯卡造成的伤害无视目标30%防御力
3命:普攻等级+3 m
4命:触发天赋1时,恰斯卡获得30%对应元素伤害加成
5命:元素爆发等级+3
6命:花羽矢由单体伤害改为班尼特Q范围的AOE伤害、花羽矢•风染绽放改为甘雨Q范围的AOE伤害。
此外,触发天赋1时,对附近的目标,降低其恰斯卡获得的对应元素30%抗性
e技能浮空期间,恰斯卡的3次普攻+1次重击命中目标后,将在命中点造成相当于她攻击力450%的对应染色元素范围伤害,此效果5秒触发1次
使用e技能的时候,背后长着花羽双翼,然后脚下有龙卷风浮空的特效,根据染色的状态,翅膀以及脚下的龙卷风会变为对应属性的颜色