1级兵大耳怪投矛手,数值同据点大耳怪,但是可以远程
2级兵兽人战士,数值同壁垒矮子,无特技
3级兵地精狂热者,数值同地狱犬,特技由三头攻击改为龙息攻击
4级兵食人魔法师,数值同据点食人魔,但是可以远程
5级兵鹰人,飞行兵,数值同地下牛头,但速度提高到11点,价格为550金/650金(未升级/升级后)
6级兵丛林巨蟒,数值同塔楼蛇妖,速度提高到9点,但杀伤由恒定30改为20-40,升级后购买需要额外花费1硫磺(其他价格同蛇妖)
7级兵原始巨龙,飞行兵,数值同据点比蒙,速度提高到13,特技无视敌人80%的攻击,价格为2500金/3500金2水晶(未升级/升级后)
建筑条件和同数值兵种一样,价格没标的都和同数值兵种一样,建筑树136一条线,124一条线,7级建筑需要4和6,5级不在建筑树(建设需要4级兵建筑前置)
英雄方面:
战士将的英雄构成和壁垒巡逻兵一样,技能树和初始四维同元素人,法系将的英雄构成和要塞女巫一样,技能树和初始四维同德鲁伊
魔法塔:和据点要塞一样只能建到3级,主偏水土,1级高概率迟缓,2级高概率冰弹
城镇特殊建筑:
物资仓库:每天木石加1
神秘矿坑:需要物资仓库前置,建筑需求同壁垒魔幻池,效果是每天四大稀有资源随机加1
兽人村落:增加2级兵产量
狂暴大厅:增加3级兵产量
祭坛:可以献祭生物或宝物来获得经验值,建筑需求同据点自由人协会
2级兵兽人战士,数值同壁垒矮子,无特技
3级兵地精狂热者,数值同地狱犬,特技由三头攻击改为龙息攻击
4级兵食人魔法师,数值同据点食人魔,但是可以远程
5级兵鹰人,飞行兵,数值同地下牛头,但速度提高到11点,价格为550金/650金(未升级/升级后)
6级兵丛林巨蟒,数值同塔楼蛇妖,速度提高到9点,但杀伤由恒定30改为20-40,升级后购买需要额外花费1硫磺(其他价格同蛇妖)
7级兵原始巨龙,飞行兵,数值同据点比蒙,速度提高到13,特技无视敌人80%的攻击,价格为2500金/3500金2水晶(未升级/升级后)
建筑条件和同数值兵种一样,价格没标的都和同数值兵种一样,建筑树136一条线,124一条线,7级建筑需要4和6,5级不在建筑树(建设需要4级兵建筑前置)
英雄方面:
战士将的英雄构成和壁垒巡逻兵一样,技能树和初始四维同元素人,法系将的英雄构成和要塞女巫一样,技能树和初始四维同德鲁伊
魔法塔:和据点要塞一样只能建到3级,主偏水土,1级高概率迟缓,2级高概率冰弹
城镇特殊建筑:
物资仓库:每天木石加1
神秘矿坑:需要物资仓库前置,建筑需求同壁垒魔幻池,效果是每天四大稀有资源随机加1
兽人村落:增加2级兵产量
狂暴大厅:增加3级兵产量
祭坛:可以献祭生物或宝物来获得经验值,建筑需求同据点自由人协会