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□改名但被瓶○
麻花
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如题。我的游戏本体就是很简单的纯文字游戏(内含选项,但是没有插入任何小游戏)。dlc里也想以这样的文字对话游戏的形式展现。但是现在我想做一个dlc的按钮,然后让游戏判断如果点击了dlc按钮,那start就导向第二个分支
以及,如果做到dlc在一开始隐藏,只有通过一周目之后才能解锁dlc按钮那样好做吗。因为不是必须的所以如果不好做就让它在一周目也留着也没问题
请问这个在代码层面上要怎么实现。道理我是理解的但是我不知道如何编写
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