有关好的科幻片为什么吸引人。来自直接的感受,就是在高科技背景下,会面对什么、能做什么,而且,那个世界与当前世界必然有共鸣之处。
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科幻片,不是天马行空,而是要有一种追求,而且是存在与现实有关联的规则的。有长期追求的人,需要规则维护,规则本身,有时候可能会带来限制,但总体是可以有意义的。
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好的科幻片,需要能给人启示,也许是能力以外的启示。——比如说2001,这个启示直接跳过了传统的现实问题,楼主认为黑石碑是抽象问题的具象化,是什么推动着发展?猿猴会为了领地争斗,人类会为了工作奔波,这些很多时候都不必要去想着革新之类,即使科技再发达,发展、生命,等等,这些是仍然可以存在的话题。——三体,根据某种推理想象了一种宇宙法则,然后预想可能会遇到的问题,技术再发展,人性、猜疑链仍然会或者可能会存在,于是就出现了许多故事与选择。——超体,想象了大脑充分开发以后的夸张场景,可能面对的问题,拥有未知的超能力这个场景也是挺吸引人,但夸张的背后也存在可以解释的逻辑。——湮灭,是有侦探悬疑的感觉,遭遇未知区域的生命重组,这里问题比能力重要,比如说,我是不是我。——星战系列,楼主认为绚丽的场景是衬托,成长与组队才是主要的,也有人性探讨,炫酷技能也会吸引人(需要有修行体系才好,有长进的期待,比如说原力)。——流浪地球,即使在未来条件下,集体主义与顾全大局仍然重要,遇到的问题也是有新鲜感,比如说洛希极限。……等等
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符合现实的想象力,构建世界观,在设定的场景下探讨可能会出现的烧脑问题,最好有哲学之类思维,用朴素的方式引起人们的思考(这样更大众化)。
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科幻片,不是天马行空,而是要有一种追求,而且是存在与现实有关联的规则的。有长期追求的人,需要规则维护,规则本身,有时候可能会带来限制,但总体是可以有意义的。
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好的科幻片,需要能给人启示,也许是能力以外的启示。——比如说2001,这个启示直接跳过了传统的现实问题,楼主认为黑石碑是抽象问题的具象化,是什么推动着发展?猿猴会为了领地争斗,人类会为了工作奔波,这些很多时候都不必要去想着革新之类,即使科技再发达,发展、生命,等等,这些是仍然可以存在的话题。——三体,根据某种推理想象了一种宇宙法则,然后预想可能会遇到的问题,技术再发展,人性、猜疑链仍然会或者可能会存在,于是就出现了许多故事与选择。——超体,想象了大脑充分开发以后的夸张场景,可能面对的问题,拥有未知的超能力这个场景也是挺吸引人,但夸张的背后也存在可以解释的逻辑。——湮灭,是有侦探悬疑的感觉,遭遇未知区域的生命重组,这里问题比能力重要,比如说,我是不是我。——星战系列,楼主认为绚丽的场景是衬托,成长与组队才是主要的,也有人性探讨,炫酷技能也会吸引人(需要有修行体系才好,有长进的期待,比如说原力)。——流浪地球,即使在未来条件下,集体主义与顾全大局仍然重要,遇到的问题也是有新鲜感,比如说洛希极限。……等等
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符合现实的想象力,构建世界观,在设定的场景下探讨可能会出现的烧脑问题,最好有哲学之类思维,用朴素的方式引起人们的思考(这样更大众化)。