游民星空 这个盗版起家的网站 早年在互联网靠搬运3DM和游侠的盗版资源存活 现在摇身一变成了国内游戏媒体的权威 在这次给黑猴的评语中 也是唯一拉踩战神 来拔高黑猴的游戏媒体 下面是他们的大致评语:
在《黑神话悟空》的战斗演出中,通过单机位视角转动实现的一镜到底被大量运用。游戏一开场上来你就会见到一段表现力比“奎爷暴揍巴德尔”都不遑多让甚至犹有过之的战斗演出。整让人只觉血脉偾张,高呼卧槽。
尽管《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。但《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏。
作为一名游戏编辑,以不带任何滤镜的中立客观角度去评价一款作品是入行时就需要学习的原则,但在《黑神话》这里,我可能要破例了。
作为一个看着《西游记》动画和电视剧长大的中国玩家,在游玩《黑神话:悟空》的过程中,我无时无刻不在与设计者共鸣,欣赏他们对西游文化无保留的呈现,并叹服于这款游戏的艺术表达。这种深刻文化共情带来的滤镜,无法被理性的评价标准所中和,如果关卡设计上的稚嫩会造成对游戏评价的扣分,那么文化共情带来的增益也早就弥补了一切。
