小伙伴们大家好!又给大家带来防守爽图《单人防守爽图16》,一起来看看吧。
1、前期的正面路口处及两边的高台只需出一些大兵即可守住,中间路口的大兵稍微多一些,两边高台则需10-20个即可。高科出来后,路口两边最好使用坦克碉堡放入光棱坦克。
2、该地图无需采矿,矿场自带油田效果,前面部署完成后,大量生产矿场、基地车、光棱坦克。(注意:单位不可同时建造,容易卡钱导致守不住)。
3、前期的主要输出来自光棱,在确保能守住的情况下再选择出其他建筑及单位。
4、防御建筑的摆放放置路口两边,既能很好的打出伤害,也能堵住电脑进来后四散跑开。
5、别忘了两边高台放置一部分防空炮。该图的防空炮及光棱塔都不是常规的一次只能建造一个,当一个建造好之后,放出来将是一片,极大程度上减轻了建造压力(毕竟是防守图,空军单位不必不可少的)。
6、光棱塔守住两边路口的同时,光棱坦克也是要不停的建造装进要塞(主要输出单位)。
7、到这里差不多已经是不怎么卡钱了,开始补足兵营把超级兵做出来。
8、总结:该图的主要单位就是防空炮、光棱塔、光棱坦克,最大的难点就在于BOSS来临前的那一波要塞,像这样用光棱塔堵住路口,留一个小口子,要塞进来后逐个击破。至于最后的BOSS属于空中单位且血量较厚,光棱塔和装满光棱坦克的要塞就没用了,咱就需要舍弃两三个要塞重新建造,装满防空车即可轻松过关。
1、前期的正面路口处及两边的高台只需出一些大兵即可守住,中间路口的大兵稍微多一些,两边高台则需10-20个即可。高科出来后,路口两边最好使用坦克碉堡放入光棱坦克。
2、该地图无需采矿,矿场自带油田效果,前面部署完成后,大量生产矿场、基地车、光棱坦克。(注意:单位不可同时建造,容易卡钱导致守不住)。
3、前期的主要输出来自光棱,在确保能守住的情况下再选择出其他建筑及单位。
4、防御建筑的摆放放置路口两边,既能很好的打出伤害,也能堵住电脑进来后四散跑开。
5、别忘了两边高台放置一部分防空炮。该图的防空炮及光棱塔都不是常规的一次只能建造一个,当一个建造好之后,放出来将是一片,极大程度上减轻了建造压力(毕竟是防守图,空军单位不必不可少的)。
6、光棱塔守住两边路口的同时,光棱坦克也是要不停的建造装进要塞(主要输出单位)。
7、到这里差不多已经是不怎么卡钱了,开始补足兵营把超级兵做出来。
8、总结:该图的主要单位就是防空炮、光棱塔、光棱坦克,最大的难点就在于BOSS来临前的那一波要塞,像这样用光棱塔堵住路口,留一个小口子,要塞进来后逐个击破。至于最后的BOSS属于空中单位且血量较厚,光棱塔和装满光棱坦克的要塞就没用了,咱就需要舍弃两三个要塞重新建造,装满防空车即可轻松过关。