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【突发奇想】关于荒野血条波动

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正如曙光红蓝书系统初介绍只是说可以同时用两套替换技然而后期出现了业铠伏魔等通过红蓝书转换物理与属性的侧重方向以及攻防转换的技能,荒野会不会有技能可以随血条波动的剧烈程度提升进攻性能的 这样一来给所有武器大量的角力相杀招就不止是为了演出效果了也不用担心相杀之后怪会不出硬直导致gp收益过低,更是对成功gp的奖励机制


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-14 11:00回复
    那没有相杀的武器怎么办


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-14 11:21
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      系统越多,越不好用


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-14 12:05
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        ...那不就是开火吗 .jpg


        IP属地:福建4楼2024-10-14 12:58
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          这个血条波动能自己掌控吗?不能的话就很鸡肋


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-14 13:17
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            我看着非常不舒服, 影响注意力


            IP属地:江苏6楼2024-10-14 13:36
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              别到时真出个红温珠,效果是心电图红温之后提供30秒15基础攻击力和12%会心,红温期间回避性能拉满


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-14 14:14
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                那不就是猫火吗


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-10-14 16:04
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                  他又不是你被打就跳,是你会被打死的时候才跳,(残血or大招)要怎么提升?就一个预警机制,别想太多


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-10-14 16:08
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                    这就是个提醒机制……


                    IP属地:福建10楼2024-10-14 16:11
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                      荒野那个血条我是真看不惯


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-10-14 16:23
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                        那不就是回避衣吗


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-10-14 17:27
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