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(早期自创重置)《方块星传说》

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大家好,这里是杨叔,20年初至21年5月期间,楼主在B站连载过以mc动画系列方块侦探社剧情改编的kr自创《学园保卫战(Block School Rush)》,这三年以来楼主私下在自己的文档里陆陆续续调整过单位的数值和机制,重做和新增了不少内容,甚至将人名地名完全改掉,现在感觉可以重新在贴吧放出来了,重做后的方块大陆地图,全关卡分布镇楼


IP属地:浙江1楼2024-10-14 15:51回复
    世界观设定
    方块星:
    一个由错误产生的星球,这个世界由各种方块组成,连生物都是方块生物,甚至来到这个星球的外星人也会被同化为方块人,方块星由双子女神控制和运行
    (注:地联已经认定双子女神的说法只是当地人对于拥有无法理解的四级文明超强力量的智慧生物的敬称,另有研究表明这些女神亦是类人生物)
    方块大陆
    方块星海洋和陆地的比例是4:6,但实际上分为表世界和里世界,表世界里其中最大的一片大陆原住民称之为方块大陆,而这颗星球上绝大多数生物似乎产生于与之距离不远的一座小岛,但是目前这颗星球的文明都诞生于这片大陆并在此发展壮大,其中包括人类(研究证明除了是方块人以外与地球人类无明显差别)。这块大陆上有许多国家或是自由自治城市,多数是人类掌权,剩下的主要是由半人精灵族统治。主要国家有:拉瓦帝国,阿伦加斯共和国,穆挞公国,亚特王国。而布莱克学院和大陆东北巨石区矿场不属于任何国家的管辖范围,大陆西南角区域以及黄昏岛(魔影深渊)是曼陀罗教会的地盘,地球联合共和国远征军则在阿伦加斯北部极寒区设立驻地。


    IP属地:浙江2楼2024-10-14 15:55
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      基础机制设定:
      防御塔相关:
      与《王国保卫战 复仇》采用同样在多种防御塔中选择几种的选塔机制,初始为5个可选塔槽,通关主线第11关后解锁第六槽位,同样拥有4个等级,升到4级后可以升级三项技能,初始解锁的四座塔为:箭塔·学院保安队,兵营·散打社学员,法师·文学社学员 ,炮塔·物理实验室,在主线的第1-4关分别开放1-4级的最高升级等级
      箭塔类:拥有较远的射程与优秀防空和补足伤害的能力,攻击速度较快但dps较低
      兵营类:可以派遣地面单位前去拦截大多数故人,自身战斗力有限,部分单位可以拦截多名敌人,单体攻击会对先被拦截的单位造成伤害(没错,因为楼主以前觉得像沼泽巨人这样的精英拦截单位不应该只能挡一个人,于是在本作为部分单位和英雄设置了挡2及以上的阻挡数)
      法塔类:使用神奇的魔法去撕裂敌人,可对空,对于高护甲单位有奇效
      炮塔类:使用改变战争形态的高热爆炸武器毫不留情地对大片敌军造成范围杀伤,往往可以溅射空中目标并无视一定量的受打击目标的护甲抗性


      IP属地:浙江3楼2024-10-14 16:02
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-10-14 16:07
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          楼主先来画个饼:
          24种自机塔,24个自机英雄,15个主线关卡(镇楼图中用黑点连接,小型蓝色旗帜的),四大支线13个支线关卡(镇楼图中大型蓝色旗帜,分别用绿、红、淡蓝、深蓝连接),6个觉醒副本,4个精英关卡,以及4条剧情走向
          英雄相关:
          采用《王国保卫战 联盟》的双英雄出战机制(但第二位英雄在完成主线第3关才会解锁,所以在第4关开始才能正式使用双英雄),采用起源至复仇的英雄养成方式,保留等级,英雄的第五技能由玩家主动施法
          新增英雄的觉醒系统(这一设定抄袭了阴阳师):
          有专门的觉醒副本关卡,打完后掉落觉醒材料,使用觉醒材料让英雄觉醒,然后英雄获得额外的被动技能和技能加成


          IP属地:浙江5楼2024-10-14 16:12
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            本作会出现的各类状态效果:
            正面:
            1,力量(攻击伤害提高,部分技能会被判定为普攻,所以能够受到对应科技和其他单位,道具所提供的攻击加成)
            2,抗性提升(护甲魔抗提高)
            3,免伤(受到伤害,在已经受到护甲魔抗减免的情况下再次减免,且对真伤有减伤作用)
            4,霸体(免疫debuff和控制效果)
            5,迅捷(提高移速)
            6,狂暴(提高攻速,降低技能冷却时间)
            7,治疗(恢复生命)
            8,护盾(在血条上方额外出现一个护盾条,护盾可以超出生命上限,护盾能抵御一定的伤害,但是护盾不受单位本身的护甲魔抗影响)
            9,远视(提高攻击距离,施法射程)
            负面:
            1,虚弱(攻击伤害降低)
            2,抗性降低(护甲魔抗降低)
            3,易伤(受到伤害增加,无论何种伤害类型)
            4,迟缓(移速降低)
            5,迟钝(攻速降低)
            6,流血,中毒,燃烧,凋零,冻伤(持续造成伤害,部分单位会免疫或减免此类debuff造成的伤害)
            7,晕眩,冰冻,缠绕,沉睡(导致该单位无法移动,无法攻击和施法,但冰冻会被燃烧效果打断解除)
            8,定身(该单位无法移动,但是可以攻击和施法)
            9,恐惧(令目标单位向相反方向移动)
            10,策反(令目标单位为敌人一方作战,并且期间不会受到原本其敌对单位的攻击和伤害)
            11,缴械(禁用敌人的普攻和物理类能力,例如死亡自爆,普攻附加流血中毒之类的技能)
            12,沉默(禁用敌人的魔法类能力,例如治疗魔法,召唤魔法之类的技能)
            13,禁疗(禁止敌人的生命恢复,即使是天生自带的回血能力也会被禁止)
            14,变形(将目标变化为另一种形态)
            图鉴中所出现的图标表示:


            IP属地:浙江6楼2024-10-14 16:13
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              敌人设计:
              难度设定:
              预备役,正规兵,士官长,大将军(图标设定为石镐,铁镐,钻石镐,下界合金镐),分别对应了KR的休闲,普通,老兵,不可能/骨灰/极限难度
              敌人血量分别为 0.8X 1.0X 1.2X和1.3X,大将军难度一部分敌人还有额外的强化,包括但不仅限于攻击,攻速,移速,护甲,魔抗,进家代价,技能强度,在敌人数据中会以括号的形式展现

              有关一些形态转化,召唤类敌人的赏金设置(由于楼主玩KR的时候因为铁皮死扣的赏金设计非常不爽,很多不弱的召唤物不给钱的):
              1,由召唤产生的单位击杀只给50%的金币,若某些单位只能通过召唤产生,则有专门注明赏金数量。
              2,敌方单位形态转化产生的按照被击杀时的形态算。
              3,敌方单位利用我方单位死亡产生的给50%金币。
              4,通常boss单位不给金币,因为一般boss死亡就会令全屏敌人死亡,判定关卡胜利了
              关卡模式分为战役,英雄和钢铁模式,图标分别为:绿色苦力怕旗帜(通关后地图上的旗帜变成蓝色),鞘翅(通关后旗帜两侧长出淡紫色的翅膀)和铁砧(通关后旗帜被铁包裹)


              IP属地:浙江7楼2024-10-14 16:26
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                科技树设计
                箭塔
                1级 稳定射击 提升箭塔10%射程 1科技点
                2级 铁箭头 提升箭塔10%攻击伤害 1科技点
                3级 八倍镜 总共提升箭塔20%射程 2科技点
                4级 绿宝石箭头 对无护甲敌人造成最大伤害 2科技点
                5级 狙击手 箭塔每次射击10%造成双倍真伤 3科技点
                备注:
                定位里含有射手的英雄也能接受【绿宝石箭头】和【狙击手】加成
                兵营
                1级 体能训练 提升士兵10%生命上限 1科技点
                2级 高级战术 提升士兵20%集结范围并减少20%的重生时间 1科技点
                3级 附魔铠甲 提升士兵10点护甲和10点魔抗 2科技点
                4级 铁血勇者 总共提升士兵20%生命上限,战斗中士兵们每秒恢复最大生命的2% 2科技点
                5级 破军之力 兵营士兵对生命低于40%的敌人提升30%伤害(包括普攻和技能伤害) 3科技点
                备注:
                部分非兵营防御塔拥有士兵单位,他们可以接受1-4级的科技加成,部分防御塔类似前线的高达和复仇的飞艇女巫,也能接受【高级战术】的集结范围加成
                援兵、英雄的召唤物能够接受【铁血勇者】的额外回血加成,但回血量仅有最大生命的1%,定位里包含战士,坦克的英雄每秒也能恢复最大生命1%的生命值
                定位里包含刺客的英雄能够接受【破军之力】加成,但提高的伤害仅有15%


                IP属地:浙江8楼2024-10-14 16:43
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                  法师
                  等级 名称 效果 需要技能点数
                  1级 博学者 提升法师10%攻击伤害 1科技点
                  2级 法术穿透 法师攻击无视敌人30点魔法抗性 2科技点
                  3级 粉碎魔术 1/2/3/4级的法师塔每次对敌人造成伤害会永久降低敌人1/1/2/3点护甲 2科技点
                  4级 高能秘法 总共提升法师15%攻击伤害,并提升10%射程 3科技点
                  5级 晕眩魔法 1/2/3/4级法师塔每次攻击10/15/15/20%晕眩敌人1秒 3科技点
                  备注:
                  定位中含有法师的英雄单位能够接受【法术穿透】(仅能无视15点魔抗),【粉碎法术】(降低2点护甲)和【晕眩魔法】(10%晕眩1秒)加成
                  炮塔
                  等级 名称 效果 需要技能点数
                  1级 工业化生产 降低炮塔10%建造价格 1科技点
                  2级 雷达探测 提升炮塔的15%射程 2科技点
                  3级 优质炸药 提升炮塔15%攻击伤害 2科技点
                  4级 快速装填 降低炮塔20%技能冷却时间 3科技点
                  5级 智能瞄准 炮塔攻击伤害不随距离爆炸中心的距离衰减(同KR一代炮塔满级科技,即每次攻击对波及到的所有敌人均造成面板攻击的最大值) 3科技点
                  备注:
                  普攻伤害类型为炮伤的英雄单位能够接受【智能瞄准】加成


                  IP属地:浙江9楼2024-10-14 16:55
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                    TNT轰炸机(天灾技能,对应火雨闪电灵魂冲击这种)
                    0级初始效果延迟1.5秒后,轰炸机在指定位置空投TNT,每次造成80-100范围炮弹伤害,范围110,总共4次 CD80秒
                    1级强化炸药提升单次轰炸伤害为90-110炮伤,范围120,提升轰炸次数为5次 2科技点
                    2级快速研制减少轰炸机10秒冷却时间,提升轰炸次数为6次 2科技点
                    3级附魔炸药提升单次轰炸伤害为110-130,并将伤害类型变为真伤,次数为8次,范围135 3科技点
                    4级弹片残渣TNT落地爆炸后留下持续10秒的残渣,对经过的敌人每秒造成15-23点真伤,残渣范围与单次炸弹爆炸的范围相同,再次减少轰炸机10秒冷却时间 3科技点
                    5级终极炸药提升单次轰炸伤害为140-180,残渣造成每秒20-30点真伤,范围150,并且在战场的其他位置降下最多5发炸药对敌人进行精准打击,造成同样的伤害 4科技点
                    备注:
                    如果敌人同时站在多个炸药爆炸产生的残渣上,则同时受到多个残渣的烧伤

                    学生志愿者
                    一次部署2名学生志愿者到达战场战斗 CD10秒 持续20秒
                    各级科技点分别为2/3/3/3/4

                    英雄(完成主线第8关后才解锁升级)
                    1级 快速升级 提升所有英雄25%升级速度 1科技点
                    2级 终极力量 缩短所有英雄20%主动技能CD 1科技点
                    3级 免疫 所有英雄受到伤害时10%无视本次伤害,若受到致命伤害则必定获得3秒无敌,冷却60秒 2科技点
                    4级 反伤刺甲 所有英雄受到近战攻击将伤害的25%以真伤形式反弹给敌人,受到远程伤害则只能反弹15%的真伤 2科技点
                    5级 不死图腾 所有英雄阵亡时10%几率以满血形式立即原地重生并获得5秒的20%全伤害提升 3科技点


                    IP属地:浙江10楼2024-10-14 17:14
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                      第1关前的开幕剧情

                      关卡地图全是三年前画的,没时间重置,先用吧
                      第1关 学院大门
                      你好,指挥官同志!我是校委会武装部执行组组长,布莱克骑士团副团长兼远征军大将军瑞克的副官,你是我们三个月来在毕业生中考察出来作战指挥能力最优秀的学员,你的成绩很是惊人,校委会决定给你一次实战演练的机会。我想你已经注意到校门口那群讨厌的怪物了,它们想占领我们美丽的学校,它们也许认为有点正规军的秩序就能吓到我们了。
                      指挥官同志,这也是证明你的实力的最好时机,不要让我们失望,我想你不愿意错过名垂千古的机会吧?
                      本关敌人:蠹虫,僵尸


                      IP属地:浙江11楼2024-10-14 17:19
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                        瑞克·达特 定位:坦克 特长:召唤/承伤



                        IP属地:浙江13楼2024-10-14 17:32
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                          学院保安队 类别:箭塔 特长:稳定秒杀,物理穿透
                          学院门卫的老男人们率先站出来作为打击敌人的先锋力量,使用速射手枪创伤敌人

                          被动技能 破甲射击 学院保安队射击无视敌人30/45/60/75点护甲
                          1技能 弱点侦测 保安队射击65%射程内的敌人时伤害提升20/35/50%,并且获得20%暴击率(暴击造成120/150/180%伤害) 价格130/130/130
                          2技能 血色审判 保安队发射一枚究极子弹,秒杀走在最前面的敌人 CD40/32/24秒 施法射程560价格255/85/85
                          3技能 加压气枪 保安队端起一杆线膛气枪装填后发射,对50宽度的直线上所有敌人造成70/105/140点物伤,被命中的敌人在5秒内流血,每秒造成6/9/12点真伤 CD11秒价格110/110/110
                          台词
                          1-3级
                          很荣幸为您服务
                          吾虽年迈,弹头犹锋。
                          射穿他们!
                          4级
                          弹无虚发。(建造时)
                          让你的膝盖中一枪。(弱点侦测)
                          血日东升。(血色审判)
                          烤串时间!(穿刺箭矢)


                          IP属地:浙江14楼2024-10-14 17:33
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                            散打社学员 类别:兵营 特长:格挡,减伤
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                            被动技能 斗者精神 学员拥有4/6/8/10点格挡
                            (格挡是一种特殊的减伤机制,计算伤害是先算护甲,再算减伤,最后减去固定格挡值,例如散打社学员30点护甲,受到50点物伤后本应受到35点伤害,算上能量饮料的20%减伤后为28,最后再减10点格挡,最终受到伤害只有18点)
                            1技能 队长训练 从4名学员当中选拔一位为队长,队长的格挡值为15点 价格150

                            2技能 能量饮料 散打社学员生命低于100时会喝下能量饮料,每秒恢复18/21/24点生命,期间获得15/20/25%攻击加成和20%减伤,持续4/5/6秒, CD12秒,价格140/140/140
                            3技能 强手碎颅 散打社学员每次攻击15%强化为强手碎颅,对敌人猛击造成25/35/45点物伤并且流血,在3秒内造成15/30/45点真伤价格200/175/150
                            *此攻击视为强化普攻,正常接受攻击加成
                            台词
                            1-3级
                            出招吧。
                            让你两拳。
                            侥幸而已。
                            4级
                            静如磐石,动如奔雷(建造时)
                            由我带领大家。(队长训练)
                            随时脉动回来。(能量饮料)
                            给你的脑袋开开窍。(强手碎颅)


                            IP属地:浙江15楼2024-10-14 17:34
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                              文学社学员 类别:法师塔 特长:传送,治疗
                              文学史的文艺青年们,他们平时的诵读就让人昏昏欲睡,在这里他们更是能够用粗口对敌人进行精神攻击。

                              被动技能 滚回家吧 每次攻击3/5/7/10%将目标往回传送15/22/30/35个节点
                              1技能 诗句法阵 产生一个200范围内诗句法阵造成115/230/345点法伤,施法射程420 CD12秒 170/170/170
                              *当200范围内出现至少2名敌人后才会施法
                              2技能 昏昏欲睡 在10秒内强化攻击频率到1.6/1.4/1.2秒,每2次攻击令目标敌人沉睡5秒,优先攻击未被沉睡的敌人 CD20/17/14秒 价格250/200/130
                              3技能 治愈祝福 治疗一片200范围区域内的友军,每0.2秒恢复4/6/8点生命,持续4/5/6秒 CD15秒 价格250/150/150
                              *当200范围内出现至少2名友军且其中至少一名血量低于70%后才会施法
                              台词
                              1-3级
                              喜欢听我念诗吗?
                              觉得我很烦吗?这就对了
                              送你离开,千里之外
                              4级
                              见识下什么是祖安人!(建造时)
                              念得过我吗?(诗句法阵)
                              给老子挺住,不许睡。(昏昏欲睡)
                              你这个年纪怎么睡得着的?(治愈祝福)


                              IP属地:浙江16楼2024-10-14 17:36
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