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有一说一GF项目管理做的挺好(虽然砍了很多东西)

只看楼主收藏回复

2010年9月黑白发售后就开始做XY
203年10月XY全球同步发售
然后他们在2011年的项目管理中写的是2013年9月铺货完成
虽然可能因为严苛的项目管理XY被砍了很多东西
但也挺厉害了




IP属地:河北1楼2024-10-18 01:03回复
    老实说,废案泄露算是粉丝自娱自乐,项目管理泄露……真算商业机密被曝光了,对于竞争对手来说是喜出望外的事情,gf也怕泄露更多商业内幕吧


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-10-18 01:12
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      做到哪算哪,可不厉害吗。快到死线就赶紧把做不完的砍掉剩下意义不明的空房子空洞穴。
      3ds~剑盾的所有宝可梦都是这样。


      IP属地:广东3楼2024-10-18 01:26
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        剑盾那种质量的游戏都能卖爆,我觉得厉害的不是gf,而是宝可梦粉丝


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-10-18 05:01
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          只要能砍东西,感觉都是能做的完的吧


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-18 06:08
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            发售前立项发售后马上制作+敢砍确实是项目管理还行吧,但要是真的项目管理特别猛他们应该可以做得更好
            当然xy也是系列第一次游戏内美术资产完全3d化,缺乏经验也是没办法的事情。有不少游戏ip直接死在这一步了


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-18 07:02
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              保期不保质...难评


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-18 08:12
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                前几楼开口就喷,宝可梦游戏和其他游戏不同,计划发售日期基本上是甲方老任定死了的,不是制作者gf决定。开发时间上根本不宽裕,尤其是转到ns上跨平台后3d游戏开发和以前掌机那种马赛克开发需要的时间完全不同,时间不够又要保发售日期,最终的结果完成内容上的基本盘。
                剑盾如此,故事内容后面草草收尾。阿尔宙斯内容偏少,可仍能看出后两张图质量不如前面。朱紫步子跨的太大了,一周目内容完整做完,可开发工具有问题,后期的debug时间又不够用了。


                IP属地:北京9楼2024-10-18 09:13
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                  作为玩家谁在乎gf内部项目管理做成啥样
                  我就觉得xy作为首推mega的版本,没有z版本,没有6代御三家的mega,这东西就没做完,345都有的东西咋到你6代这就没了?


                  IP属地:北京10楼2024-10-18 10:25
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                    xy 那年聪哥也走了


                    IP属地:浙江13楼2024-10-18 16:57
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