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偷钱我真不喜欢带,太鸡肋了,增强的那段时间还行

只看楼主收藏回复

偷一百多快,牺牲了对线强度,很多看你带偷钱就上嘴脸破先攻,玩的也累


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-18 13:07回复
    我认为现在大家的游戏风格已经很少出现为团队牺牲的情况了,无论是外服还是国服
    这导致咱们玩劫,队伍里全是吃资源的英雄。
    比如说上单是个要两三件才开始发力的单带英雄,打野是吃资源的野核,ad更要吃资源了,辅助还是个不游走的妹妹。
    在团队没有人提供控制或者是(前期打架厉害的英雄 E.g猪妹打野) 这种情况下,先攻的游戏方式可能是最好的。
    最主要还是在队伍缺乏控制的情况下 先攻的游戏方式更有助一个劫玩家的心态吧。
    尤其是一般缺乏控制的打野,都是能自己在野区玩的,不怕被入。先攻的对线压力也变小了。
    实际上大家都知道地图上的资源是有限的,但是却要在大家都那么贪发育的情况下,去接巢虫团 小龙团。
    团队的每个人在发育和牺牲这两者之间平衡不好,才是玩的累的真正的根源原因。
    能理解楼主不喜欢先攻,我也不喜欢。但是我们都知道不带先攻也可以玩的非常累,甚至更累。
    劫在队伍特别吃发育的情况下,(不能在边线吃太久的线,因为上路在带。而且AD在吃中路线,野区没野怪)
    在这种情况下,也可以靠先攻补出其他英雄做不到的经济,会是这个英雄适合先攻的比较真实的原因。


    IP属地:中国香港2楼2024-10-21 13:27
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