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冰汽时代吧
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关于过剩喷射
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死不要好的用户
帝国边界
11
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光凭游戏中的描述当然是搞不明白这个过剩喷射的具体效果了,只会浪费掉所有的盈余石油,所以我刚刚简单地测试了一下,发现具体就是这样的,当你有多余热能时,全城产量增加5%,当你的多余热能达到100时,产量总共增加10%,当你的多余热能达到150时,产量总共增加15%,在不是顶级油泵的情况下,这相当于拿30油多了一个绩效奖励,至于如何防止过剩喷射烧掉太多油呢?只能丢殖民地去烧了
总之也是给各位讲清楚一下这个效果扫一下盲,这个四核心换的技能有没有效果值不值得,大家就各自考量吧
送TA礼物
IP属地:山东
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1楼
2024-10-18 21:09
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老八劝饭💩
方舟计划
8
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40核心,这效果真是打发要饭的
IP属地:北京
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2楼
2024-10-18 21:25
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死不要好的用户
帝国边界
11
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去另一个适应塔的档里看了一下,适应塔的协同调节器中,食物生产会让食物增产15%,重工业会让开采区和工业区增产25%,居住区会让居住区增加40热能,但是有一个不同之处是,这是一个全局效果,可以同时影响到殖民地的相关区域,而油泵的过剩喷射只能影响主城相关区域
IP属地:山东
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3楼
2024-10-18 21:56
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死不要好的用户
帝国边界
11
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没有人么
IP属地:山东
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4楼
2024-10-18 22:13
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pick_an_axe
新伦敦人
7
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楼主发帖不到四个小时就说没人,那还真是没人
咳咳,混塔全局加成,那还挺强的啊,不过食物+15%确实少了,一个深层食物才多挖27食物,着实感人,不过工业还行
四个核心换这个比起三级塔的40可太值了,比烧油,二级混塔是完全打不过二级油塔(不出BUG的情况下)
浪费热能的话有不少方法可以减少浪费嘛
IP属地:广东
5楼
2024-10-18 22:42
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碳酸磷
方舟计划
8
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你这个算的应该是对的,我想的太复杂把金色部分/总热值求成一个函数了
相比起来4核心只比混塔40核心少10%工业加成那就是用10%的成本换60%的效果,其实也还行🤔顶级油塔最重要的还是强化过载能10.5热值烧一整个白幕吧,相当于油用的更久
IP属地:福建
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6楼
2024-10-19 00:08
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蓝羽丿心雪灬
帝国边界
11
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那综合看还是混合塔强,至少混合塔没那么多脏污就已经甩油塔几条街了,正常流程打前期都是缺材料的,脏污蹭蹭长
IP属地:江苏
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7楼
2024-10-19 01:31
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老八劝饭💩
方舟计划
8
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唯一的问题是混合塔升满了只能优先烧油,这个设定属实有点绷不住
IP属地:北京
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8楼
2024-10-19 01:47
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五冲神将约翰VIII
无尽风雪
13
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原来如此,看来我之前过剩的有点多了(经常好几百,油泵输出实在是太强了)
IP属地:山东
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9楼
2024-10-19 09:03
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-大毒瘤-
欢愉之屋
5
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代价就是大量脏污
IP属地:湖北
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10楼
2024-10-19 10:21
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witchman01
汤更营养
4
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首先呢 过剩喷射有上限的 我目前试的是上限烧10000产出70000热 加过载可以10000产出140000
其次走了进步派系的话 你可以直接进步 择优 理性 大量铺设兴奋剂厂 然后用液化器煤转油 理想国可以设置定居点 煤炭全部由定居点提供 液化器用普通的就行 不需要用进步体系的 这样燃料部分除了主城的油塔之外0污染 兴奋剂的疾病用灵药厂和医疗枢纽压 这样解决了食物和医疗 商品的话 你这么多工业区 不可能缺 最后搭配一两个复合材料厂生产材料 这是工业区唯一的污染产出
IP属地:安徽
11楼
2024-10-19 20:49
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TaldarimGuard
凛冬将至
1
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二级油塔纯垃圾。
第一,它不会先填满库存再烧多余的,而是直接烧掉全部产出,如果不手动开关的话就会出现白幕天库存下降→平静期库存不补充→下个白幕天燃料不够。
第二,它最多提供15%加成,却烧掉多少油产生多少脏污,多余的油要是多了不但没好处还有巨大坏处。
所以我说冰汽2里能量塔的完美形态就是油塔一级。
IP属地:浙江
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12楼
2024-10-20 15:24
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