玩了一段时间了,
感觉设计师属于设计了一个超级烂的角色,类似于刀锋,都是设计超级烂的角色。
刀锋和月声两个角色有一个通病,就是看以灵活,实际容错率极低。
但凡丢一个技能你得恶心好半天,尽然你玩得熟练,只要怪一个转身丢了打背那像食大便一样难受,又或者位移技能移错了,你又得点着地板往怪的后背溜达过去,感觉蠢得一批。
刺客系感觉现在除了满月没一个正常的,
即使现在网上说月声打背率是排行第一的,但这个角色的付出和收获感完全不成正比。
总之想玩得舒服就别碰刺客类,刺客只一有个满月能玩,
感觉设计师属于设计了一个超级烂的角色,类似于刀锋,都是设计超级烂的角色。
刀锋和月声两个角色有一个通病,就是看以灵活,实际容错率极低。
但凡丢一个技能你得恶心好半天,尽然你玩得熟练,只要怪一个转身丢了打背那像食大便一样难受,又或者位移技能移错了,你又得点着地板往怪的后背溜达过去,感觉蠢得一批。
刺客系感觉现在除了满月没一个正常的,
即使现在网上说月声打背率是排行第一的,但这个角色的付出和收获感完全不成正比。
总之想玩得舒服就别碰刺客类,刺客只一有个满月能玩,