现在的游戏机制就是让平民玩家当 气氛组 给你安排一堆任务 副本 让你上班领低保, 给氪金土豪当陪玩 。 控死游戏资源的产出渠道和日/周量 , 营造资源饥饿 ,让氪佬受不了去充值换金币,然后交易行可以无穷尽氪资源道具。 呵呵呵呵
自由砍怪掉落和攒经验的游戏 ,确实会衍生工作室经验 。 如果游戏官方眼红卖道具的利益,我觉得可以参与分红,比如收交易税啥的。。现在是游戏官方想要通吃利益,所以游戏机制就成了上班式机制。 超级无聊 。。哪怕是给你一个超大无缝地图,然后再各个角落安排垃圾箱,让玩家去跑断腿捡垃圾,那也是上班,这不叫自由。。