应该增加一些数据,而不是一味的看击杀数。例如
1.高危险单位击杀数(无畏,移动工厂,坦克,牛牛,穿刺,泰坦)
2.辅助队友数(有效治疗,补给,护盾发生器保护,辅助队友装弹)
3.替队友解围(这个求生之路就能做到,比如队友被攻击,你替队友击杀敌人,或者击杀队友后背的敌人)
4.任务参与百分比或者任务参与时长(比如在任务范围内待了多久,或者完成了几项主线支线)
5.触发警报次数(非贬义)
还有一个样本采集似乎只会体现在最后拿上飞机的人身上,如果这是真的,那对花时间采集并扔到任务点被别人捡走的玩家很不公平。
有的玩家愿意辅助队友,有的玩家愿意反重,他们的击杀数据都不会好看,应该增加数据种类体现出他们的付出,而不是一味的看击杀数拿来炫耀。

1.高危险单位击杀数(无畏,移动工厂,坦克,牛牛,穿刺,泰坦)
2.辅助队友数(有效治疗,补给,护盾发生器保护,辅助队友装弹)
3.替队友解围(这个求生之路就能做到,比如队友被攻击,你替队友击杀敌人,或者击杀队友后背的敌人)
4.任务参与百分比或者任务参与时长(比如在任务范围内待了多久,或者完成了几项主线支线)
5.触发警报次数(非贬义)
还有一个样本采集似乎只会体现在最后拿上飞机的人身上,如果这是真的,那对花时间采集并扔到任务点被别人捡走的玩家很不公平。
有的玩家愿意辅助队友,有的玩家愿意反重,他们的击杀数据都不会好看,应该增加数据种类体现出他们的付出,而不是一味的看击杀数拿来炫耀。
