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【柏林搬运】自然资源机制的改动

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IP属地:广东1楼2024-10-22 09:38回复
    文明7对文明6的资源系统进行了调整,现在的资源分为了加成资源和帝国资源两类。本代可以把资源分配给指定的城市或者城镇。


    IP属地:广东2楼2024-10-22 09:42
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      基础资源可以为城市带来食物、产出等基础加成,如羊毛+2产出+2快乐,棉花+2食物+2产出。

      奢侈资源则有特殊的功能,这里距离是骆驼可以为指定城市+2可被分配的资源槽,丝绸+10%文化



      IP属地:广东3楼2024-10-22 09:47
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        资源的二次分配


        IP属地:福建4楼2024-10-22 09:47
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          帝国资源则对全境产生作用,而非某一个单独的城市或城镇






          IP属地:广东5楼2024-10-22 09:49
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            获取资源的方式也跟上代一样,需要建设对应的改良设施





            IP属地:广东6楼2024-10-22 09:50
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              你也可以通过贸易获取资源。当你指派商人建立通往其他文明城市的商路时,起点城市将自动获得目的城市的所有资源,你也可以通过商路贸易获得金钱收入。


              IP属地:广东7楼2024-10-22 09:52
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                笑脸后面的参数是啥啊,就是那个像地球的🌐。这代没有信仰吗?


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-10-22 09:59
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                  所以资源地块可以被城区覆盖吗,还是说只能建立农区


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-10-22 10:34
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                    那现在商路牛逼啊,外联拉金币又拉产出


                    IP属地:广东11楼2024-10-22 11:02
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                      资源管理的机制框架已经铺垫到这里了,感觉在dlc里面加个类似于millennia的资源加工和商品生产链之类的机制似乎也是顺手的事


                      IP属地:江苏12楼2024-10-22 11:42
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                        这代所有资源都有累积产出收益。前代换奢侈的前提是多余奢侈无收益。现在这个基础被抽了,换奢侈肯定不能用了。商路复制资源的设定就出现了。同时商路数量需要具体贸易协定,资源在外交的影响实际并没有减少,而是扩大了


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-10-22 12:26
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                          看来大后期贸易战会严重影响双方产能,亦或是两大敌对霸权拉帮结派建立贸易壁垒搞斗争


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-10-22 12:30
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                            好消息,“丝绸之路”功能完整了!
                            坏消息,资源更加重要了,这样在《席德梅尔野蛮7》中会因为资源爆发更多冲突。以前是“杀他鸟人!夺他鸟位!屠他鸟城!”,现在加一条:“抢他鸟资源!”


                            IP属地:广东15楼2024-10-22 12:40
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                              又把艾拉缝进来了?


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-10-22 13:10
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