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祝《完蛋前传》起死回生!

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这篇帖子,写于完蛋前传发售的前夜。
其实我心里非常悲观……我认为完蛋系列可能会从这一部走到终结。
原因不是完蛋本身有什么问题,而是完蛋本体的成功带给玩家更大的期待,是无法满足的奢望!
原因很简单,就是完蛋本体的成功给了所有人一个幻觉,那就是低成本,小制作就能够换取大收益……
事实上,所有产业里,这都是初期才会有的开荒红利……一旦被所有人盯上了之后,就不会再有这种红利!
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举个例子,今年年初,最先火起来的,就是《拜托》和《名利游戏》。
但是,即便是名利游戏这样有口碑的导演续作,也没有为这部作品带来真正意义上的破圈效应……
无论是热度,还是销量,都远不及后来三月末发售的《学习》。
这说明,如果想要用同一种方式,第二次获得成功,这个难度是远远大于第一次的成功的……
比如学习的厦门DLC就远远不如本体成功,虽然质量上去了,但是销量严重滑坡,甚至和《拜托》打个平手!
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最重要的一个点就是,《学习》即便是2024年销量最高的作品,但是也没有办法改变普通人对影游的看法……
到目前为止,还是有很多人,只是把影游当做不成体系的擦边小电影……根本不当做是游戏来看。
这里面虽然是制作方和玩家两边的态度都不一样,导致的……
但最关键的问题是,因为目前的互动影游,只是一个套了完蛋模板的互动剧而已。
真正按照游戏的设计思路来制作的影游作品,不到五位数……而且还普遍不被玩家真正认同和接受!
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这就导致了一个问题,玩家不知道自己在期待什么,厂家也不知道玩家真正想要的是什么……
有的吧友可能会觉得,厂家是连擦边都拍不好的,就更别提剧情结构复杂且拍摄质量过硬的互动游戏该怎么拍了。
但是,事实上,厂家也不是天才,真正做游戏的团队,它也不会来搞真人拍摄这一环节……
现在的问题是,国内其实在拍摄水平上是可以做到理想中的状态的,唯一的问题是,不知道游戏是什么东西!
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我在贴吧里一直强调的标准十条,其实在很多人看来只是我的个人偏执理念……
但其实,这是我对影游做出的最大区分条件,但凡你的剧本要是按照我的标准来设计……
就算剧情不好看,那也一定是好玩的!
先别管内容是不是精品了,最起码你要把概念区分清楚……到底是影视,还是游戏!
如果连概念都模糊不清,如何谈进步和发展?
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所以,在完蛋前传发售之前,我特别的担心一件事情!
那就是,完蛋知道自己是在做游戏,但是市场上的玩家,知道这是游戏,而不是电影吗?
我感觉,在B站看了一圈UP主直播实况之后,我发现很多UP主,根本就不是在讨论游戏好不好玩……
全部都是在吐槽剧情和演技以及颜值和画面分辨率的这些问题……
没有一个是在认真讨论这个游戏里的互动反馈是否有趣!
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说到底,还是受到了当年《隐守》的影响,认为影游就应该是以剧情为骨架,只要剧情不好,就一律当做垃圾!
但是问题来了……一个好的剧本,为啥一定要做成游戏呢?
真正优秀的好剧本,为啥不直接去拍成电影或者电视剧呢?
如果游戏的体验,非要按照电影电视剧的体验去做的话……那何必玩游戏呢?
我最搞不懂的就是,都已经告诉你了,这是一个游戏!为啥还要去计较符不符合现实的逻辑呢?
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所以,我说,成也《完蛋》,败也《完蛋》!
《完蛋》让真人互动影游破圈了,这是不假……但是也让真人互动影游被社会舆论贴上了一个标签!
那就是,低成本的互动视频,真人福利擦边游戏!
无论是玩家群体,还是市场上的旁观者,对互动影游的理解就是,只要不是严肃正经的剧情向作品……
就一律当做毫无购买价值的垃圾游戏……最多也就是无聊的时候看看直播,或者下个盗版玩玩!
所以,明天完蛋前传的发售,对于完蛋IP来说,就是一场生死大考!
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如果这次连《名利游戏》都打不过……那么小有内容公司,只能再等一年了……要么彻底凉凉,要么涅槃重生!


IP属地:湖北1楼2024-10-22 22:07回复
    我希望明天晚上我来贴吧,看到的不是一片吐槽……就和《五个亿》一样,那就真的完了。
    至于测评,正式版的测评,我有点不敢做了……主要是即便做好了游戏,恐怕市场不及预期,那我也很难受!


    IP属地:湖北2楼2024-10-22 22:15
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      B站那些云玩家居多,看重剧情,演技,颜值这些也是正常的。
      我对前传还是有一定信心的,应该不会翻车。
      明天10点,不见不散。


      IP属地:广东3楼2024-10-22 22:21
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        我也觉得应该不会翻车


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-10-22 22:24
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          吧主比完蛋官方还操心,完蛋那个酒馆都在拍了,续作是有的


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-22 23:11
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            销量对完蛋来说不成问题,主要是看完蛋这位老大哥能不能在前方披荆斩棘为后方小弟们铺平道路,毕竟大哥都走不动了,小弟自然也就打道回府了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-22 23:12
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              这种类型受众有限,上限不高,能卖个几十万份就很不错了,期待值别太高。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-22 23:29
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                看到选角和放出来的片段就知道了,销量不会超过学习的一半销量。影游这个类型很特殊,很多都是人迷不是游戏迷,完蛋这个IP并不值钱


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-10-22 23:29
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                  我跟吧主一样持悲观态度。虽然玩法上有创新,但是基本故事以及框架应该没有大的变动。
                  毕竟现在玩家对于影游的新鲜感早就过去了,经过学习之后嘴都养刁了,并不像刚开始这么好糊弄的了。
                  目前能说的是,前传会比五个亿要好吧。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-22 23:43
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                    我个人持悲观估计,两个原因,一是制作思路相对保守和老,很难满足大家胃口,二是人红是非多不少对手估计都会或多或少尽量给完蛋前下绊子,以及大家的期望和要求也比一般影游高,很可能严刑拷打。所以我说影游的寒冬要开始了,最起码持续到明年上半年,这上半年估计是作品数量少,质量参差不齐,不少工作室的制作水平呈仰卧起坐状态。


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-10-23 00:01
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                      这是我在某个直播很多影游的up评论区发现的别人的推荐安利,相对来说,很多轻度玩家注重的地方真的和我们这些重度玩家是不一样的,这也是为什么我说要试着从圈外人的视角看影游,因为这样你就会发现很多厂商为什么那么自信,敢拿着这些🐶💩就出来卖,为什么我们觉得很简单的事情这些厂商就不知道该怎么做



                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-10-23 00:10
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                        我也是持悲观态度,感觉影游这条赛道不知将走向何处,如果不赚钱的话以后这类影游会越来越少,但是又只有制作精良的游戏玩家才会买账。这类游戏本来受众本来就不多,而且很多玩家完全可以省下这几十块钱的费用去B站做一个云玩家,毕竟影游的操作性不强,几乎没有。还是看完蛋前传的整体表现吧,还是希望好的影游制作越来越多的。


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2024-10-23 01:12
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                          其实我觉得就是他们自找的,没办法,他们糊弄玩家,玩家自然也不会迁就他们,多省几个几十块又能支持个黑猴这样3A大作了,支持真正体量大玩法好画面好的国产游戏不更好,另外让糊弄玩家的厂商吃个大鳖还,能促进圈子良性发展。长远来看还是对的,千万不要替商人考虑,他们失败是咎由自取。我之前其实是玩过很多剧情神作gal的,说实话现在的影游剧情真的深度还远远不够。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-10-23 09:16
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                            买过本体的多 前传不太拉胯的话10w份左右应该有


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-10-23 09:19
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                              自己对游戏当然可以有一套标准,但是不用教别人怎么玩游戏


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-10-23 09:28
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