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骨王算不算某种解决提出问题的人的何暴一思维的体现(

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一直存在着某种说法,说什么力量的人用暴力解决问题最快,解决不了问题就解决提出问题的人的这种思想,骨王好像差不多就是这样,就这人,他跟空气斗智斗勇只是表象。实际他整出来那些计划基本都是如果杀人能解决问题那就干。只要能达到目的死多少人都没关系。
所以他混账就混账在这里,主观上来说很多次他就不是奔着杀人去的,但是客观上来说他觉得杀人没什么大不了的,所以如果需要如果杀人可以推进计划那他会毫不犹豫的闹出人命,而且他也不在意把握这个度他会能杀多少杀多少。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-23 14:20回复
    某种意义上的摆烂心态,不喜欢杀人,但不介意杀人


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-10-23 14:36
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      曲折道路的一些必要牺牲是吧,确实也可以这么理解 只要除了被杀的人的人籍那杀再多也不算杀了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-23 14:44
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        不算,老骨就是怕麻烦+缺乏政治韬略罢了。
        主角方对圣王国的战略并不是单纯的屠杀,而是先当恶人再当拯救者+傀儡化对方高层的套路;
        对王国一开始也没想搞屠杀,而是想慢慢搞渗透和经济战,但某个傻子的截运粮车行为给主角方整不会了,这种事一出,原本的经济战策略就得重新调整,这对老骨来说太麻烦了,所以他就多问了一句老策略是不是真的废了,结果被迪米乌哥斯理解为了杀鸡儆猴,用屠王国的方式威慑其他的潜在的反抗者,而老骨自己又想不出什么更好的战略,所以就这么干了。
        至于说为了自己的目标屠戮这么多无辜的人本身的罪孽,人类种之中的野心家往往都不当回事,更别说主角方这些异形种,不受约束的力量从来都非常危险。


        IP属地:江苏4楼2024-10-23 15:36
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          骨王应该算无所谓,除了对大坟墓和大坟墓npc以外绝大多数问题和杀人其实都偏无所谓的态度,overlord的故事本质是老骨陪着老朋友的“儿女”玩过家家,我觉得有趣的地方在于1老骨确实“爱”着这些NPC,他不想这些活过来的npc对他失望,他想扮演成npc希望的样子。2作者有意得控制了主角的战力,使主角实力上是没法翻桌的 这导致绝大部分剧情里主角面临的“对手”实际是npc


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-23 15:48
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            骨王问题在于他自己很无能,作为管理者在管理上没任何才能,加上他种族导致的没人性,只能顺着部下整出一堆反人类行为


            IP属地:广东6楼2024-10-23 17:42
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              主要他也没问题需要解决啊,他干的那些缺德事都是他和手下自己主动找出来的,这种属于没事找事


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-10-23 17:48
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                问题是读者无法代入他的势力。
                这才是最大的问题。
                你对比下其他异世界题材,甚至穿越网文。
                主角是什么种族其实并不重要,重要的是主角所在的势力必须能够让读者们方便代入。
                而大坟墓的最大问题是,他的势力本身,就完全没有给人类代入的空间。
                如果不理解的话,对比下萌王的动画,为啥人类更容易共情萌王的森林哥布林兽族鬼人族而不是入侵他们的人类王国?因为作者把这些种族描绘的比作品里的入侵者人类们更像现代人类,懂了吗?
                在举个例子,魔兽熊猫人之谜,中国人更容易代入潘达利亚,而不是人类联盟,你猜猜看是为啥?
                所以说,种族不是问题,问题是这个种族的行为,必须要更贴近现代人。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-10-23 18:53
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                  rh警告


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-26 01:49
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