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dot队不替换卡黑其一真的能在3.0版本玩起来吗?

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我是倾向于dot队想真正拿出一个好玩且强的体系,就不能抱着卡黑两个失败品接着玩。卡黑组合即使在2.0初期刚出来的环境里数值就已经做的太低,0+1卡+1+0黑带阮藿,对比一下0+1饮月+0+0花火同样带阮藿的数值就能发现其实强点也有限,全靠虚构在遮羞,但是末日出来之后再提虚构说服力就不足了。并且,这两人在机制方面的问题其实比数值上更严重。
先说黑天鹅,这角色本身设计思路落后,倍率不够看,充能和速度以及攻击力都缺,技能的基础命中概率低,奥迹和揭露的机制也差,只能在2.0早期凭数值欺负一下早期的c位。偏偏黑天鹅还是需要别人服务她机制没法迁就的带有一定核心性质的角色,出新角色救老核心这种事情在崩铁是很困难的,因为膨胀快,出卡快。
再说卡芙卡,卡芙卡本身数值就不提了,肯定是低到不能接受的。但是机制真的好吗?并不好。首先自己的触电机制就比黑天鹅还落后很多,面对花里胡哨的各种敌人,这个触电完全无力招架。卡芙卡的引爆机制也不够好。引爆全靠自己高速用脚跑,引爆一次就得吃一点战技,耗点飞快,同时还只能引爆一个敌人身上的dot。并且卡芙卡还是个纯粹的主c技能组,没法给队友增益,但是吃下去的点又很难转化出足够收益,这就是个无底洞了。
当然是有很多人认为玩dot是XP卡芙卡才会玩,但是这毕竟是官方给的一个设计思路,一直围绕卡黑属于是浪费了游戏多样性,难道不是XP就不能玩真的有强度的dot队吗?这本来就是伪命题。dot体系需要的是全新的机制和数值,真正好玩又强才能打出名头,围着老卡一直补强有什么意思?




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-10-23 16:23回复
    换掉卡黑dot基本上等于死刑


    IP属地:中国台湾2楼2024-10-23 16:31
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      我的评价是体系队友都没全就别想着换这换那了,从周日景元就知道了,角色旧不旧无所谓,纯看ch抬不抬,如果没有新队友新机制只是替换卡黑其中之一,最多也就和2.0一样爽一两个版本的事,没有知更鸟的飞鸟也不可谓之强吧


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-10-23 16:35
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        击破追击都能左脚踩右脚,黑卡现在还是站地上的原始人,今天新模拟宇宙玩了一把黑卡,太小丑了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-10-23 16:41
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          景元都能抬起来,根本不用担心卡黑能不能抬,相信策划的学历


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          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-10-23 16:50
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            看策划想不想抬,只要想就还有救


            IP属地:上海6楼2024-10-23 16:53
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              出个dot暴击


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-23 17:12
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                敢踢的话后面的dot角色绝对没人抽


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-23 18:50
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                  肯定会出回合外引爆的dot手的,不需要堆高速就能多动引爆的dot,可以做成召唤物引爆或追击引爆,高频上负面还能让黄泉喝汤


                  IP属地:上海9楼2024-10-24 17:35
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                    可以给原始人角色出外置6命座,跟老命座相互独立,抽一个新星魂就能升级为3.0强度


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2024-10-24 19:30
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