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[极性紊乱]月城柳的紊乱与感电机制解析

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本次解析图片素材源至于v5版本月城柳的两个实机视频与伤害公式作者,感谢分享。(本文耗时5小时,下次再也不用手机写了)
首先科普感电机制,「感电」状态持续10s,持续期间敌人受到攻击(而非受到伤害)将结算一次伤害,每秒至多造成1次伤害,至多造成16次伤害。施加「感电」状态时会打断受电属性克制的敌人的行动。
划重点这是个快照机制,本轮感电状态下,无论是第一时间攻击到敌人,还是过了5秒再去攻击敌人,这个伤害数字都是固定的,不会随着时间浮动。
其次科普紊乱机制,当敌人进入属性异常状态时,10s内,给敌人施加第二种属性异常状态时,会立即结算上一个属性异常状态剩余时间的伤害,并且给与450%伤害倍率的补偿,很多人说是900%,是错的,等级区是独立乘区,不是让你提前放进伤害倍率里乱乘。
紊乱机制的优点就在于,攻击频率不高的角色,也能打满感电和以太属性异常状态下的dot伤害。灼烧是自动触发伤害,强击和碎冰是一次性伤害,所以为什么电属性和以太属性异常角色更需要紊乱机制了吧!因为你不是全都程在攻击。
感电的基础伤害区=125%×攻击力
感电紊乱的基础伤害区=(450%+floor(10-t)×125%)×攻击力,t是异常状态剩余时间

实际伤害=基础伤害区×增伤区×异常精通区×防御区×抗性区×减易伤区×失衡易伤区×等级区

基础伤害区可以代入强击基础伤害,也可以代入紊乱基础伤害,所有异常伤害共享同一个计算公式。
划重点,等级区1+1/59x(等级-1),这里我省略了小数点位的完整公式,因为你只需明白,角色60级拉满,等级区=2就行了。
看到这里大家以为我要开启云里雾里枯燥的拉表计算环节,错!拉表至少先要搞懂角色技能机制,不然技能机制理解错误,数学再好也没用。
图一,柳的强e技能机制,不同人的阅读,会有不同的理解,也没办法,中文博大精深,你以为的那个意思,不一定是人家表达的那个意思。比如:

1.触发特殊的紊乱效果[极性紊乱],对目标造成原本紊乱效果18%的伤害,我是不是可以理解成极性紊乱的伤害上限只有自身紊乱伤害的18%,为什么是自身,因为考虑到纯色队,只能用自己属性的紊乱伤害去计算。
2.并额外附加月城柳40.0%异常精通的伤害,是不是可以理解为极性紊乱伤害打完后,又追加了一段额外伤害。
所以看完柳的实机伤害视频,就知道以上两点理解全错!!!
这次我不拉表,就用柳纯感电队的实机视频逐帧分析,反复观看细节,几十张截图对比,从结果去验证。

第一点,柳在感电后攻击敌人存在2-3万的感电伤害,为什么是感电伤害,而不是附加伤害,因为该伤害非强e技能打出的。至于2-3万的浮动,来自于队友的增伤buff。而失衡期间,感电伤害也会吃到失衡易伤倍率,视频中感电伤害因此提升到6-8万。

第二点,4000%异常精通附加伤害,柳极性紊乱最关键的机制就在这里。附加伤害是算在极性紊乱伤害里的,是极性紊乱总伤的组成部分。所以正确公示是,极性紊乱(基础)伤害=自身紊乱(基础)伤害×18%+4000%异常精通伤害。没错直接加法,吃异常伤害乘区,再次划重点,等级区是独立乘区,如果拉表伤害对不上,是不是提前代入伤害倍率里去了。450%+1250%=1700%×3000=51000
4000%×300=12000
4000%×400=16000
51000×25%=12750
51000×18%=9180
12750+12000=24750
9180+16000=25180
24750/51000=0.4852941176
25180/51000=0.4937254902
总结:极性紊乱(基础)伤害=49.37%的自身属性紊乱(基础)伤害!
这就是很多人看不懂v5版本极性紊乱从25%砍到18%,反而csf的人说和以前伤害差别不大,还能打感电队了,因为异常精通对极性紊乱伤害权重更大了。
第三点,附加伤害不是追加伤害,如下图,柳强e下落攻击触发极性紊乱并进连携,却没有任何电属性伤害显示,因为附加伤害就是附加到极性紊乱总伤害里,而不是追加一次伤害。

第四点,极性紊乱吃不吃柳的核心技,我的理解是吃一半,只吃20%电属性增伤部分,不吃350%紊乱伤害倍率提升,理由很简单,写明了施加紊乱效果时,什么是紊乱效果,就是提前结算你的异常状态的伤害,而极性紊乱不会清空敌人原有属性异常状态,所以不存在触发紊乱效果关系,增伤前置的条件不成立。

第五点,极性紊乱吃不吃柳专武的25%紊乱增伤,通过第二个凯柏柳组合的实机视频,可以看到无论是极性紊乱,还是紊乱。两种紊乱造成伤害时,都只显示紊乱二字,所以专武的紊乱增伤是吃得到的,因为都属于紊乱类型的伤害。

而这个紊乱增伤乘区会不会是单独乘区,有待考证。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2024-10-24 04:19回复
    笑死,这下专武不如双生泣星了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-24 07:14
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      有一种平民必须抽,大佬抽极致属性的感觉。


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-24 07:29
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        40%精通附加伤害计算的时候为什么变4000了,搞不懂


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-24 07:31
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          我快不认识紊乱这个词了


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-10-24 07:44
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            先赞后看养成习惯


            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-10-24 07:45
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              就说0跟武器值不值星见雅之前抽再多抽不起


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-10-24 07:51
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                感觉第4和第5点很奇怪,因为不管是一般紊乱还是极性紊乱都是跳“紊乱”两个字,按理说应该要么都适用要么都不适用才对。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-10-24 07:58
                收起回复


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-10-24 08:00
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                    老哥这么晚都不睡呀。我这听不懂捏,反正柳最好多堆精通


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-24 08:04
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                      省流: 粉毛大雷 抽


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-10-24 08:29
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                        我也觉得核心技的350应该只吃一次,因为极性紊乱的伤害不是独自计算乘区,而是只与紊乱伤害有关。之前看有人把350算两次是错误的。


                        IP属地:河北13楼2024-10-24 08:41
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                          有沒有總結?


                          IP属地:中国香港14楼2024-10-24 08:47
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                            1.想要紊乱伤害高,堆精通
                            2.极性紊乱吃不到350%倍率,纯电亏模


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-10-24 09:09
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                              只需要知道一件事情就很好理解了,极性紊乱的伤害基础伤害里原本是攻击*倍率,现在有一半变成了精通*倍率,而且这个基础伤害还要再乘精通区,即一部分极性紊乱伤害有一项精通平方的系数且与攻击力无任何关系


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-10-24 09:20
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