这游戏一个是城市数量 一个是基础玩法 学商 学军 圣剧 圣港之类的
前期城邦或者其他文明的三锤工人要考虑宣战抢工人拉回去加快自己文明的发展 移民能抢就抢 抢不了想办法也得抢
前期粮锤>文化>科技 前期是筑基的阶段 你科技过快容易导致造东西涨价 造啥东西都造不动 前期别贪数据不然把握不好 一旦烂粮锤就基本上进入了慢性死亡
还有就是直冲市政和科技 有的时候硬冲要比你挨个点下去发展快 比如封建市政的5锤工人 凭借比别人先一步的5锤工人大规模刮地改地爆工人爆移民 丘陵树无脑砍 平原树尽可能留一留(这个看游戏速度 你要是玩马拉松或者史诗速度要谨慎 点一个跨时代科技几十t)
商路前期尽可能内商
然后就是前期坐城 尽可能保证坐城的地方有22即2粮2锤的地或者更高的地 不建议为了规划区域位坐烂地 坐了你也敲不动东西 除非你拉几条商路硬养 前期珍贵的工人次数要放在改良完之后6产7产地(粮锤鸽金瓶琴全加一起)和战略资源上
高级兵要通过造低级兵挂卡升级的方式 要准备打就进行提前战争准备 别开打了之后挤牙膏似的这会儿一个兵内会儿一个兵的 比如准备打一波马镫(骑士)就在点出骑士科技之前挂卡造十几个重战车 然后挂雇佣兵市政给的卡升级
着力点这个pvp跟pve有区别 楼主自行了解吧
万神殿看需要吧 种植园多就节庆 奢侈矿多就宗偶 猎场多就猎神
远古三城或者四城开 中世纪的时候要补到10~13个城
最简单的就是找个老登带你打一局 手把手教你要比自己摸索的快
以上仅是个人思路 有更好思路的欢迎指正