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四代防御塔双技能设计

只看楼主收藏回复

目的是删去四代防御塔大量存在的功能重复的技能,尽可能做到差异化


IP属地:北京1楼2024-10-24 22:41回复
    之前硬是按四代游戏内防御塔的顺序发,搞得想改其中一个整个顺序就乱了。干脆就不按顺序来了,先把我觉得最有创意的几个双技能设计发出来。大家有什么想法都欢迎回帖讨论


    IP属地:北京2楼2024-10-24 22:45
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      沙虫巢穴

      *沙虫巢穴的普通攻击秒杀80/80/80/160范围内当前生命值不超过300/800/1500/9999点的所有单位,攻击间隔26/24/22/20秒。
      1技能 沙丘呼唤:召唤1/2/3只小型沙虫沿路径前进,拦截并攻击敌人,持续7/8/9秒,CD10秒。价格150/150/150(127/127/127)。
      *小型沙虫:生命值77(100),攻击力4-8,拥有“潜行”技能,在移动时不会受到伤害。
      2技能 腐蚀胃液:巨型沙虫吐出强酸性的胃液腐蚀敌人的武器,降低140范围内所有敌人75%的攻击力,持续6秒,CD8秒。价格200(170)。


      IP属地:北京6楼2024-10-24 22:53
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        番外:黑龙技能设计

        黑龙 贝雷萨德
        生命值750 | 攻击力40-72 | 攻击间隔2秒
        被动技能 贪欲:被黑龙杀死的敌人掉落金币减少2块,每杀死一个敌人都会使黑龙获得1-2点攻击力。
        *带有黑龙的燃烧buff时死亡即视作被黑龙杀死。黑龙的普通攻击、1技能与终极技能都会对敌人施加燃烧buff,无实际效果,仅用作技能判定。
        1技能 龙息:黑龙呼出灼热的火焰,对120范围内的敌人造成60/120/180点真实伤害,CD16秒。
        2技能 龙吼:黑龙发动咆哮,使附近450范围内的敌人掉头逃跑并对他们造成20/40/60点真实伤害,持续2/4/6秒,CD18秒。
        3技能 地狱火:黑龙召唤地狱火与敌人战斗,持续20/30/40秒,CD15秒。
        *地狱火:生命值300,攻击力30-45,落地时对80范围内的敌人造成1.5秒眩晕。
        4技能 歼灭:黑龙彻底消灭一个敌人,并对目标附近100范围内的敌人造成目标最大生命值20%的真实伤害,CD70/60/50秒。
        终极技能 焚天灭世:消耗一半金币,对战场上所有敌人造成消耗金币数量50%/100%/150%/200%的真实伤害,CD5(4)秒。


        IP属地:北京9楼2024-10-25 09:13
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          女巫姐妹花

          *一至四级女巫的调集范围由250提升至250/300/350/400。
          *女巫姐妹花的技能现在统一由骑着扫帚的女巫施放。
          1技能 变蛙术:将敌人变形为无害的青蛙,持续5秒,CD22/20/18秒。价格250/100/100(212/85/85)。
          2技能 诅咒图腾:召唤一个诅咒图腾,诅咒图腾会将自身受到的魔法伤害与负面状态传播给附近200范围内的所有敌人,持续5/10/15秒,CD15秒。价格200/200/200(170/170/170)。
          *诅咒图腾被视作敌人。
          *诅咒图腾不会将魔法伤害与负面状态传播给另一个诅咒图腾。
          *女巫会优先攻击诅咒图腾,但不会对其施放变蛙术。
          *死灵墓不会对诅咒图腾施放幽灵附身。
          *不造成魔法伤害且不施加负面状态的攻击与技能不会以诅咒图腾为目标。


          IP属地:北京17楼2024-10-26 20:34
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            阴森墓园

            *当有敌人进入一座阴森墓园的调集范围内时,属于这座阴森墓园的僵尸都将以该敌人为目标开始移动。若目标丢失(如走出阴森墓园的调集范围或被其他防御塔击杀)则僵尸会转移目标;若调集范围内没有其他敌人,僵尸依然会移动到预定地点。
            1技能 墓穴呼唤:爆发尸潮,使僵尸的生成间隔由12秒降低至2秒,并暂时移除最大数量限制,持续12秒,CD24秒。价格250(212)。
            *持续时间结束时,僵尸会按距防守点的距离由远及近依次死亡,直至剩余僵尸数量为5个。
            2技能 腐败巨人观:僵尸在死亡时发生爆炸,对90范围内的敌人造成20点爆炸伤害并使他们中毒,每秒受到8/16/24点真实伤害,持续3秒。价格150/100/100(127/85/85)。


            IP属地:北京18楼2024-10-26 20:35
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              深渊恶魔暗礁

              *鱼人士兵:生命值50/90/135/180(65/117/175/234),近战攻击力1-3/3-5/6-10/10-18(1-3/3-5/6-11/11-19),远程攻击力13-18(14-19),护甲0/10/25/40。
              1技能 投网:海潮战士投掷一张渔网缠住敌人,持续2/4/6秒,CD8秒。价格150/150/150(127/127/127)。
              *可以将空中单位拖拽至地面。
              *被渔网缠住的敌人现在可以受到伤害。
              2技能 完美风暴:蓝色风暴召唤一朵乌云攻击敌人,乌云每秒进行一次攻击,每次攻击造成20/40/60点真实伤害并使目标眩晕0.2/0.4/0.6秒,持续5秒,CD15秒。价格200/200/200(170/170/170)。


              IP属地:北京19楼2024-10-26 20:36
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                少林寺

                1技能 丰饶之狮:添置一尊金狮子,每5秒为玩家提供5金币。第一波敌人出现后开始计时。价格100(85)。
                2技能 少林僧侣:将僧侣的数量由3人增加至4/5/6人。价格200/200/200(170/170/170)。


                IP属地:北京20楼2024-10-26 20:37
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                  哥布林回旋镖

                  1技能 大号回旋镖:哥布林回旋镖的普通攻击改为投掷大号回旋镖,攻击力由25-47(27-51)提升至63-91/74-105/85-119(69-100/81-115/93-130),弹道宽度由46提升至70,攻击间隔由1.4秒增加至2.2秒。价格250/150/150(212/127/127)。
                  2技能 马蜂窝:向敌人投掷一个马蜂窝,使目标附近80范围内的敌人每秒受到50点物理伤害并降低他们50%的移动速度,持续2/4/6秒,CD12秒。价格200/200/200(170/170/170)。


                  IP属地:北京21楼2024-10-26 20:41
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                    食人魔沉船

                    1技能 加速装填:兽人枪手对150范围内最多3个敌人快速打出15发子弹,每发子弹造成14/22/30点物理伤害,CD8秒。价格200/150/150(170/127/127)。
                    2技能 哥布林发射器:加农炮管发射一只哥布林水手拦截并攻击敌人,持续5秒,CD15/10秒。价格200/100(170/85)。
                    *加农炮管发射的哥布林水手不再接受科技“建筑大师”的攻击力加成。


                    IP属地:北京22楼2024-10-26 20:58
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                      火光祭坛

                      1技能 熔岩元素:召唤一个熔岩元素拦截并攻击敌人。价格300/150/150 (255/127/127)。
                      *熔岩元素:生命值600/700/800,攻击力30-50/40-60/50-70,攻击间隔2秒,护甲40/50/60。
                      2技能 迟滞真炎:火光祭坛的攻击会留下岩浆,降低100范围内所有敌人20%/40%/60%的移动速度。价格175/175/175(148/148/148)。


                      IP属地:北京23楼2024-10-26 21:19
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                        兽人萨满

                        1技能 治疗根系:生成一片具有治疗作用的草根,使150范围内的友军每秒恢复10/20/30点生命值,持续6秒,CD15秒。价格100/100/100(85/85/85)。
                        2技能 静电冲击:兽人萨满的攻击还会对目标附近120范围内的其他敌人造成50%/75%/100%的伤害。价格300/150/150(255/127/127)。


                        IP属地:北京24楼2024-10-26 21:50
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                          掷骨者

                          1技能 行骨走骼:每12秒生成一个骷髅战士/骷髅骑士沿路径前进,拦截并攻击敌人,技能提升至三级时每24秒还将额外生成一个骷髅巨像。价格200/200/200(170/170/170)。
                          *骷髅骑士现在拥有15点护甲。
                          *骷髅巨像不再接受科技“军粮”的生命值加成。
                          2技能 喝牛奶:提升骷髅5/10/15点攻击力。价格120/120/120(102/102/102)。
                          *“骷髅”包括掷骨者/骷髅战士/骷髅骑士/骷髅巨像。


                          IP属地:北京25楼2024-10-26 21:52
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                            暗影弓手

                            1技能 暗影印记:对攻击范围内当前生命值最高的敌人射出一支标记箭,造成等同于一次普通攻击的真实伤害并施加暗影印记,使目标受到的伤害增加100%,持续5/10/15秒,CD15秒。价格175/175/175(148/148/148)。
                            2技能 亡命之刃:暗影弓手出现在敌人身后发动偷袭,秒杀敌人,CD28/24/20秒。价格300/150/150(255/127/127)。


                            IP属地:北京26楼2024-10-26 22:42
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                              兽人勇士巢穴

                              1技能 队长晋升:将一个兽人勇士提拔为兽人队长,兽人队长拥有技能“命令光环”,提升附近150范围内所有友军40%的攻击力。价格250(212)。
                              2技能 血之契约:兽人勇士在生命值低于25%时进入狂暴状态,无敌并每秒恢复自身16/32/48点生命值,攻击间隔由1秒缩短至0.8秒,持续4秒,CD20/18/16秒。价格150/150/150(127/127/127)。


                              IP属地:北京27楼2024-10-26 22:43
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