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这游戏心灵术士这个职业怎么样?

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好像这个子职让他和译魂师有不同的地方,强度怎么样?适合怎么样的玩法?我玩儿一魂师的时候就喜欢用魅惑和受控之类的技能控制对方自己打自己,是不是和这个子职更相配一些?属性点智力,感知再加点敏捷怎么样。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-10-27 00:42回复
    这职业1代2代都很厉害。有了它,你前排生存机率大增,不怕敌人切后排脆皮法师,1代射线技能伤害逆天,打各种高血量的敌人都特别给力,尤其配合诗人召唤的兽人或者前期的幽魂。然后还有最强的单体忽视任何护甲防御的纯粹伤害法术,还有贼高的命中。即是boss杀手,也是组队的最强辅助。前期一个闪电伤害法术,一直可以用到10级左右。这职业的高级魅惑太bug, 只要不是免疫的,这场战斗就没有悬念。敌人AI只要你魅惑,直接就打乱了敌人的战术。然后13级和15级的几个法术就更逆天了,简直是bug... 杀龙和其他boss的时候,配合诗人的杀龙的吟唱歌曲,boss那些极高的防御,都是摆设,尤其是不免疫麻痹和控制的。 因为反射防御特别好降低,实战boss可以降低boss 44的反射。这职业命中就是一切,稳定命中就有无限资源,吊打各种最难的战斗。加点命中,智力最重要,后期一个增益都是1分钟多。。。 唯一需要注意的就是,远程武器要注意根据敌人防御弱点进行切换,并且找到好用的,就优先把全队资源用来升级这把武器,有些武器是可以初期通过高点数的躲藏技能,直接拿到手的。尤其是某些灵魂绑定武器,所以躲藏技能一定要高。后面整个游戏过程可以轻松很多。最后就是注意给灵能一些武器增加命中或者增伤的天赋,这样保证最快速获得能量,才能不间断的用法术。 战士有大量暴击转命中的天赋,配合暴击转命中的护甲+大型盾牌+灵能的一个4级法术,可以让战士不被各种最终boss重击。 坦克只要不被重击就死不了,几个最终战斗,坦克生存能力大增


    IP属地:北京2楼2024-12-31 23:42
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      另外,灵能这职业微操特别多,每场战斗都需要选择你武器针对敌人的护甲弱点,来选则要打哪一个敌人。否则可能导致能量增长太慢,职业强度大减。所以对敌人防御的判断,也很重要。灵能还一个好处,出了魅惑类的,其他技能施法距离都贼远,安全度很高。


      IP属地:北京3楼2024-12-31 23:52
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