控制新超强度:
近定位:全刃<=新超<=不正
中/远定位:新超<=白鸡
****很多人(包括ch)陷入了一个误区:为什么新超永远要是最强的呢?只要新超有人气,有设计,强度不垫底,总有人买单,一元哈一元卡也能弥补这部分盈利。超限之间应该是相对的,动态平等的,非极端对策机是一个好的发展方向。环境取决于最顶流的那台机体,因此出对策机可以刺激玩家在每个版本使用的机体更换。例如:新超是不正,那么使用全能的人数会上升,紧接着一个版本的超限是白鸡,那么使用风改的人数会变多,不正会变少,以此更迭。
****为什么会有这么多人哭强哭弱?因为自己的爱机遭到泛滥的大爹拷打,free大爹和养殖成本的降低,增加了顶流超限的保有率,甚至微氪也能在一个月内拉得七七八八。如此一来,一是对局同质化,二是加速环境迭代和崩坏。
****要我说有两种解决办法:一是超限出厂之前严格把控强度,出厂后不进行大刀,杜绝哭弱哭强现象,减缓环境崩坏;二是开新池,例如每年两台大爹,拥有单独且昂贵的养成机制(例如新哈罗等等)+限制出场段位(?保留意见),保证流水的同时,把轮椅留给元帅(真正追求强度的那批人),把环境留给大多数人。总而言之,福利与大爹不可共存,环境需要维护
****增加机体设计,可玩性。
****对于老机同现在的处理方式。
近定位:全刃<=新超<=不正
中/远定位:新超<=白鸡
****很多人(包括ch)陷入了一个误区:为什么新超永远要是最强的呢?只要新超有人气,有设计,强度不垫底,总有人买单,一元哈一元卡也能弥补这部分盈利。超限之间应该是相对的,动态平等的,非极端对策机是一个好的发展方向。环境取决于最顶流的那台机体,因此出对策机可以刺激玩家在每个版本使用的机体更换。例如:新超是不正,那么使用全能的人数会上升,紧接着一个版本的超限是白鸡,那么使用风改的人数会变多,不正会变少,以此更迭。
****为什么会有这么多人哭强哭弱?因为自己的爱机遭到泛滥的大爹拷打,free大爹和养殖成本的降低,增加了顶流超限的保有率,甚至微氪也能在一个月内拉得七七八八。如此一来,一是对局同质化,二是加速环境迭代和崩坏。
****要我说有两种解决办法:一是超限出厂之前严格把控强度,出厂后不进行大刀,杜绝哭弱哭强现象,减缓环境崩坏;二是开新池,例如每年两台大爹,拥有单独且昂贵的养成机制(例如新哈罗等等)+限制出场段位(?保留意见),保证流水的同时,把轮椅留给元帅(真正追求强度的那批人),把环境留给大多数人。总而言之,福利与大爹不可共存,环境需要维护
****增加机体设计,可玩性。
****对于老机同现在的处理方式。