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给ch几个建议

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控制新超强度:
近定位:全刃<=新超<=不正
中/远定位:新超<=白鸡
****很多人(包括ch)陷入了一个误区:为什么新超永远要是最强的呢?只要新超有人气,有设计,强度不垫底,总有人买单,一元哈一元卡也能弥补这部分盈利。超限之间应该是相对的,动态平等的,非极端对策机是一个好的发展方向。环境取决于最顶流的那台机体,因此出对策机可以刺激玩家在每个版本使用的机体更换。例如:新超是不正,那么使用全能的人数会上升,紧接着一个版本的超限是白鸡,那么使用风改的人数会变多,不正会变少,以此更迭。
****为什么会有这么多人哭强哭弱?因为自己的爱机遭到泛滥的大爹拷打,free大爹和养殖成本的降低,增加了顶流超限的保有率,甚至微氪也能在一个月内拉得七七八八。如此一来,一是对局同质化,二是加速环境迭代和崩坏。
****要我说有两种解决办法:一是超限出厂之前严格把控强度,出厂后不进行大刀,杜绝哭弱哭强现象,减缓环境崩坏;二是开新池,例如每年两台大爹,拥有单独且昂贵的养成机制(例如新哈罗等等)+限制出场段位(?保留意见),保证流水的同时,把轮椅留给元帅(真正追求强度的那批人),把环境留给大多数人。总而言之,福利与大爹不可共存,环境需要维护
****增加机体设计,可玩性。
****对于老机同现在的处理方式。


IP属地:上海1楼2024-10-27 14:49回复
    还有超摸王牌和农机这些


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-27 15:16
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      那么问题来了,白鸡和不正还削吗,全刃还加强吗?按你这理论


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-27 16:33
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        顶 全刃必须加强到比不正强


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-10-27 17:43
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          太理想了。
          还有你这个新超强度控制方案需要补充解释,不然一眼就先入为主看到你是什么想法,你也不解释。
          游戏群体参差不齐,机体上限下限也都因为环境不一样,这种哭强弱的现象是不可能杜绝的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-27 17:58
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            我觉得不妥,不正白鸡的强度早晚是要归到t1和t2的,这俩东西如果不削,我都不敢想后面的版本机得做成啥样有时候削老机反而是对普通玩家的保护,真为了卖卡给你再整一台柯西,全都不臭美了


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-10-28 08:38
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              CH需要这指标吗?CH的指标难道不是∵新超>旧超,∴新流水>旧流水吗?难道人家会现实游戏分不清吗?


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2024-10-29 16:41
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                希望再提高游戏一些本体质量,啥时候出个90帧 120帧


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-30 14:30
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                  竟然建议ky出新池子,你是哪里来的睿智????


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-10-30 20:13
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                    以前超限就是最后的那种定位啊 大伙都是玩三星和王牌的 三代目上来又是降价又是送 泛滥了而已


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-31 17:30
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                      光是一条严格把控强度就多想了,ky经典的不玩游戏乱控制强度,弱机我弹药CD-1,强机我直接2个盾冲无硬直,2个跳砸,1个跳劈,塞破盾,360盾暴风洗澡,大加强,每个月修脚皮孝子说这下削死辣,它就是


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-01 19:24
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